El icono de iTunes X, a debate

iTunesX_Icon.jpgDurante la presentación de la nueva versión del reproductor de Apple, Steve Jobs habló del icono de la aplicación, contando que el CD ya no tenía sentido dentro de este programa y que se iba a modificar el icono a algo mas adecuado a las funcionalidades de iTunes. Y el resultado, precisamente, no ha sido del agrado de todos los usuarios.

Así que muchos de ellos se han lanzado a crear un icono de reemplazo para el que ha integrado Apple en su reproductor, y algunos de ellos son verdaderamente interesantes y otras propuestas, realmente excepcionales.

Hay una amplísima galería de propuestas para reemplazar el icono de iTunes X en dribbble (76 acercamientos de todo tipo al icono de iTunes X y creciendo). La ventaja es que algunas de estas propuestas vienen preparadas para que puedas cambiar el icono de iTUnes … y olvidarte del que ha incluido Apple en el reproductor. Por cierto ¿tú que tal ves el icono de iTunes?

14 Comments

  1. DonkeyG5

    No es de los mejores de Apple pero no está mal. Y ninguno que he visto en la galería me convence para cambiarlo. Lo peor que le veo es que al rodearlo del resto de iconos de OS X e iLife queda un poco raro, como fuera de sitio.

  2. Anónimo

    A mi me parece que va de la mano del icono de QuickTime X y esta claro que será la tendencia de iconos. Ya de por si se caracterizan por usar mucho el color azul ahora serán acompañados de negro y continúan con un estilo Aqua.
    Además me parece mejor que esas «76» propuestas.

    A mi lo que me parece una tontería es que se le de tanta importancia a esto, es solo el icono de una aplicación, si cambiaran el logo de Apple te entiendo que se haga un escándalo, pero es solo de una aplicación y a mi parecer con una justificación, pero esta claro que hay gente que nomas esta buscando de que quejarse.

  3. abarragane59

    Mac OS X, desde sus inicios, se caracterizó por el estilo Aqua y unos iconos muy realistas.

    Bajo mi punto de vista, el cambio del icono del disco y la nota musical por el actual con una nota encerrada en una «bola» aqua rompe con la estética de otros iconos del sistema, como Finder, Safari, los de iWork o iLife. Me recuerda a los usados en iOS, pero más redondo

  4. Anónimo

    Yo tampoco sé pq sé le da tanta importancia… más feo es aún el icono de Safari. Está bien y me parece totalmente correcto echar el CD. ¿A caso utilizamos la imagen de un disquete para representar una unidad de memoria?

  5. Anónimo

    Pienso que el icono del programa es muy importante, es la imagen que lo representa desde antes de abrirlo, es como el logotipo para una empresa.

    Yo soy un amante de los iconos y creo que esa afición empezó cuando llegó a nuestras vidas Mac OS X., su calidad gráfica, tan fotorrealista y calidad en el detalle.

    Apple siempre ha tenido un toque aqua, maldita sea, lo inventaron ellos! Nadie mejor ellos saben cómo se consigue ese toque. Con todo esto quiero decir que este nuevo icono es muy infantil, casi de novato o de alguien con poco toque. Ese cian eléctrico y esa nota en negro que no contrasta nada con el fondo y con un resplandor exterior, y ese aro fino, que está como al límite… podría seguir describiendo errores o toques de mal gusto o poca clase.

    La idea de quitar el CD me parece buena y aceptable pero no esto, en esa línea de pasar del CD a las descargas por internet y la nube hay opciones buenas, como la que aparece entre esas «76 propuestas» como es esta: http://cl.ly/9b345dc3ea625045fffe (la tercera opción).

    Otra opción, si como dicen, quieren seguir con la línea de quicktime, está esta otra opción: http://iconpaper.deviantart.com/gallery/#/d2xunyz

  6. SINNICK

    A mi no me parece mal, un icono debe ser sencillo, definitorio de lo que enuncia, sin perder entidad a diferentes tamaños, universal en su comprensión, lo menos caducable posible y con un estilo en línea con el resto de los iconos de Apple.
    Quizás haya que redefinirlos todos pués cada uno va a su aire con una mezcla de realismo como el de Garageband, Pages o iCalc o más conceptual como el actual iTunes o Dashboard.
    Al final quizás haya que unificar y definir un código: cuadrados los del sistema y utilidades, circulares los de las aplicaciones con diferentes fondos y marcos según su ámbito… Pero ahí entran los fabricantes ajenos, con su propio criterio que lo irian unificando, quizás, si Apple también lo hiciese.
    Aunque de hecho nos hemos acostumbrado a convivir con los diferentes estilos conceptuales o lenguajes gráficos debido a la continua evolución de programas, intefaces gráficas y dispositivos.
    La evolución tecnológica general, la de los dispositivos de Apple y la de otros fabricantes, harán que nuestros escritorios sean un mestizaje evolutivo de estilos y lenguajes, es inevitable.

  7. Anónimo

    Hola SINNICK, el icono de Dashboard no es conceptual como lo denominas, es claramente un marcador como de un velocímetro.

    Todos son la esencia de lo que representan al completo, el correo es un sello, safari es una brújula, final cut es una claqueta, incluso Time Machine es fotorrealísticamente conceptual, es como una ventanilla de la máquina del tiempo. El nuevo de iTunes es una nota, vale, pero dentro de un círculo de… nada! un círculo azul y cian de tonos disparados sin ninguna sustancia ni representación y un aro de más de fino que no lleva ninguna proporción de grosor con nada y que tampoco representa nada.

    Esto lo cuento desde mi punto de vista como diseñador y me frustra mucho verlo.

  8. SINNICK

    KSO, el icono de Dashboard es una mezcla de velocímetro «real» con ingredientes iconográficos en su interior puros y duros.
    Otra cosa es que no haya unidad de grosores con otros iconos.
    Yo veo unos botones (iTunes y Dashboard) reales, como de «máquina de escribir» con el símbolo conceptual, la nota, nube, avión etc. No me parece mal.
    Lo que yo no entiendo es que unos sean fotográficos y otros iconográficos. El disparate es que no haya «unidad» gráfica entre ellos, sino una mezcla de lenguajes gráficos.
    Eso si me chirría, más que los colores y tonos sean o no acertados del todo.
    Un saludo.

  9. Acasita

    Pese a las manías de Herr Jobs, el CD no está muerto. No tengo datos, pero diría que representa el 90% de las ventas de música. Y posiblemente el 100% de las ventas de música clásica, jazz, blues, etc.

  10. margotan

    El icono de iTunes siempre me pareció de los más flojos del sistema Mac, y éste también; no tiene personalidad, un trabajo estándar compendio de elementos gráficos y acciones recurrentes en los últimos tiempos.
    Poca creatividad.
    La lista propuesta en Dribbble no presenta nada nuevo; son revisiones de este mismo logo salvo un par de diseños con ideas diferentes.

  11. Anónimo

    Fantástico debe hacer todo Apple para que la gente se queje del icono de iTunes!!!

    Con la de cosas que tiene que mejorar… el icono de iTunes espero esté en la posición 79,345 de su lista de prioridades!!!

  12. Anónimo

    Además… Apple es el único que ha justificado su cambio, que además es lógico.

    Y opino que no tenía ni que haberlo justificado. Está claro que a la gente lo que no le gusta es que le cambien las cosas!!!!

  13. SINNICK

    Lejos estamos del diseño de iconos de la pionera del pixel-art, la Susan Kare (http://www.kare.com/portfolio/index.html), diseñadora gráfica y creadora de muchos de los iconos de la interfaz de la versión 6 del Sistema Operativo del Apple Macintosh, en la década de 1980. Que también creó posteriormente iconos para NeXT como directora creativa y para las primeras versiones de Windows. Clásicos como la tecla «comando» de los teclados de Apple, el «lazo», el «Grabber», el «cubo de pintura», la «bomba» tan apreciada y cachonda tras los cuelgues del sistema y el inefable y encantador «Dogcow Clarus» ese perrovaca de los primeros menús de impresión, el Happy Mac tranquilizador, la tipografía «Chicago» del entorno Classic del Mac OS y de las tres primeras generaciones de iPod, (antes de ser sustituida por la Helvetica Neue que ha llegado hasta el iPhone).
    Eran las épocas de aquel famoso «Jovencillo emponzoñado de whisky, ¡qué figurota exhibe!», famoso pangrama o frase holoalfabética que mostraba todas las letras posibles del alfabeto de un idioma en una tipografía determinada.
    Y volviendo más al tema, desde entonces hasta ahora todos han y hemos seguido aprendiendo de esa escuela, lo único que ha desaparecido es el pixel grandote, fruto de la más reducida resolución de las pantallas de la época, ahora ya no nos importa el consumir recursos del sistema pues las máquinas son mucho más potentes, antes era un desafío crear un «procesador de textos» (los avisos del sistema) en 50 kb y se conseguía con el «arte» del programador, ahora como vamos sobrados, no importa que un simple icono del Dock fotorealista, ocupe muchísimo más que eso.
    La misión de un icono es ahorrar recursos del sistema informático pero también del «sistema humano», ha de comunicar rapidamente su función en el mayor número de culturas posibles, ha de funcionar -aunque a veces haga falta un ligero aprendizaje por parte del usuario- y ser lo más universal posible.
    Apple, acertando y/o fallando es maestra de la visión a medio y más largo plazo. Quizás no sepamos todas las variables que andan por la cabeza de los de Cupertino y juzgamos «fuera de contexto» decisiones que Jobs, alias el Escueto, no aclarará pues para ello posiblemente daría pistas de otras estrategias.
    Creo que hay iconos que no necesitan alta creatividad ni necesitan dar lecciones de nada, simplemente han de funcionar y el actual de iTunes, funciona bien, aunque no nos sorprenda. Generalmente en diseño y en particular, el apartado estético del diseño, es más conveniente, difícil y laborioso, quitar ingredientes que no ponerlos. La actual y aún sorprendente estética de los productos de Apple es un buen ejemplo de ello. Tan sorprendente y sencilla que hasta alguno puede tener la tentación de creerse que eso lo hace cualquiera, recordemos que simplificar, manejar elementos abstractos y hacer fácil , es harto todo eso, es harto difícil.
    La falta de unidad gráfica entre los diferentes iconos de Apple solo indican, a mi parecer, la constante y a veces complicada evolución de unos sistemas operativos en constante evolución y que deben aplicarse a diferentes dispositivos. No es lo mismo un icono para un equipo de sobremesa con pantalla grande que para un dispositivo de mano y no es lo mismo un diseño funcional para usuarios «tipo» que para gente con problemas de visión ligeros o severos. La señalética, los iconos y las imágenes corporativas son los apartados más complicados, difíciles y atrayentes del lenguaje gráfico y de los sistemas de comunicación visual.
    Recordemos que hay iconos que solo parecen, o son, bellos con el paso del tiempo, cuando son suficientemente atemporales, cuando pasan a formar parte de un imaginario colectivo.

  14. SINNICK

    En el anterior comentario, donde dice:
    «…recordemos que simplificar, manejar elementos abstractos y hacer fácil , es harto todo eso, es harto difícil.»
    A de decir:
    …recordemos que simplificar, manejar elementos abstractos y hacer fácil todo eso, es harto difícil.
    —————————
    (Con lo que se demuestra que no es fácil el hacer las cosas fáciles)

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