En realidad lo que busca, lo oculta pomposamente bajo el título de “ingenieros de diseño de software”
La intención de Microsoft está clara: crear un equipo de desarrollo anti-pirateo formado por crakers esperimentados que descubran y ellos mismo parcheen todos los posibles agujeros de seguridad que encuentren en la Xbox, y en los juegos para ella, impidiendo así su duplicación.
La verdad es que aun que la medida parezca en un primer momento razonable … tu meterias a los lobos en el corral de las ovejas para comprobar que los mismos lobos no podrán entrar a comérselas?.
Yo de Microsoft no dormiría tranquilo.
La noticia es de Slashdot, y el link de referencia, Xbox Planet.