Tragaperras Accesible, un juego para todos -literalmente

En el año 2011 se demostró que Apple había creado un dispositivo táctil que permitía jugar a personas con y sin discapacidad a un mismo juego. Un mismo juego con el mismo interfaz para todos y con la misma filosofía de juego. Se acabaron los juegos específicos para personas ciegas, específicos para personas sordas. Esta demostración vino de la mano de un desarrollador ciego, Jonathan Chacón (@JonathanChacon), quien creó Buscaminas Accesible Buscaminas Accesible - Tyflos Accessible Software.

Tras este juego otros desarrolladores de iOS se animaron a hacer accesibles sus juegos. Aparecieron juegos de ajedrez, damas, sudoku y otros juegos de tableros regulares que pueden ser disfrutados por personas ciegas.

Ahora, el mismo desarrollador que inició la tendencia vuelve a la carga con un nuevo juego que quiere romper el molde: las personas con discapacidad también pueden jugar a juegos que no son de tablero. Para ello ha creado Tragaperras accesible Tragaperras accesible - Tyflos Accessible Software.

Jonathan nos comenta: «La idea de este juego apareció buscando un juego que no fuese de tablero y que pudiese ser disfrutado por todo tipo de personas, con y sin discapacidad. Un día, tras hablar con un amigo ciego, me comentó que siempre había tenido curiosidad por esas máquinas con sonidos y música que había en los bares que él frecuentaba con su padre, cuando pequeño, pero que por culpa de su ceguera nunca pudo jugar. Así que me puse manos a la obra».

Jonathan es defensor del concepto de diseño para todos y de la idea de la tecnología como apoyo para superar todas las barreras físicas, cognitivas y sensoriales que rodean a las personas. El desarrollo de su nuevo juego se enfocó en presentar un interfaz sencillo visualmente para que niños, personas mayores y personas con discapacidad cognitiva puedan jugar fácilmente sin distracciones o elementos incomprensibles. Tras esta base, proporcionar accesibilidad para personas ciegas y sordas no es algo complejo ya que al mantener la accesibilidad como un requisito importante en el diseño del software, ampliar el número de perfiles de usuario es algo sencillo.

Tras el análisis viene la parte creativa. El diseño gráfico y la música es obra del otro integrante de Tyflos Accessible Software, el sello de la App store en donde Jonathan publica sus aplicaciones. @Deliaprilis es la diseñadora gráfica y quien ha realizado todos los dibujos y elementos visuales del juego.

En su tiempo libre, mientras Jonathan programaba y colocaba todos los gráficos en su sitio, se dedicó a jugar con GarageBand y crear la banda sonora del juego. Por último, había que proporcionar un entorno sonoro atractivo para aquellos que no pudiesen deleitarse con los gráficos hechos por Delia así que Jonathan siguió con GarageBand para la creación de eventos sonoros.

Jonathan nos comenta: «es necesario proporcionar un entorno de juego atractivo tanto visualmente como sonoramente. Los usuarios ciegos echan de menos en las aplicaciones y juegos sonidos que les permitan meterse en la dinámica de juego».

Tragaperras accesible se publicó a mediados del mes de mayo en la App store en español e inglés. Incorpora varios modos de juego y un total de 15 figuras, aunque empezamos con 6 y habrá que ir desbloqueándolas mientras jugamos.

Tragaperras accesible ya va por la versión 1.1 y se han incorporado más colaboradores para incluir más sonidos y soporte para italiano, polaco y francés y esperamos que, además de todas estas mejoras, pronto haya soporte de Game Center.

Tragaperras accesible cuesta 0,79€ y puedes comprarlo en la iOS App Store Tragaperras accesible - Tyflos Accessible Software.

Alf

Propietario de www.faq-mac.com.