¿Qué piensa hacer Apple con OS X 10.10?, toma 2

En febrero de este año escribí un artículo dedicado a la que será la siguiente actualización OS X. Vivimos tiempos interesantes al respecto de OS X, quizás más que nunca y si en ese primer artículo me centré específicamente en qué está preparando Apple al respecto de nuevas características a nivel de usuario, hoy me gustaría ampliar esas reflexiones hacia el interfaz y cómo, sin llegar a confluir, en Cupertino buscan aproximar iOS y OS X.

Este segundo artículo se inició de una forma espontánea, conforme estoy haciendo la transición desde las versiones anteriores de iWork a las nuevas. No voy a entrar en valoraciones sobre ambas versiones: simplemente no quiero retrasar el momento en el que iWork 2009 sea inviable y haya migrado todas mis necesidades (no muy complejas, la verdad) a las nuevas versiones.

Al trabajar con la nueva versión de iWork, en general, mis primeras preguntas fueron conforme iba acostumbrándome al nuevo interfaz eran “por qué”. Por qué el interfaz es así puede tener muchas explicaciones, específicamente en el caso de iWork para mantener una uniformidad con la versión para el navegador y facilitar al usuario el uso de las aplicaciones en los tres entornos… o al menos, lo más parecido posible dentro de las limitaciones de iOS.

La respuesta que obtuve al respecto de mis preguntas es si Apple busca un diseño de interfaz para sus aplicaciones que sea monolítico, es decir, todo en una misma ventana. Si exploramos iWork, vemos que las paletas flotantes prácticamente han desaparecido y sobre todo, la posibilidad de establecer varias paletas flotantes cada una de ellas con las diferentes opciones al seleccionar un elemento. Esa opción, por cierto, extremadamente  cómoda, ha desaparecido y ahora hay que navegar por cada una de las opciones de la barra lateral para poder acceder a esas características específicas del elemento seleccionado. Pero más allá de esta situación es precisamente la visión de conjunto al respecto del interfaz de iWork lo que llama la atención: todo prácticamente autocontenido en una única ventana. En código, las aplicaciones ya están sandboxed, con lo que casi se puede decir que al menos en iWork se cierra el círculo.

A estas reflexiones sobre el interfaz de iWork se han unido otros elementos precisamente relacionados con las paletas flotantes a lo largo del sistema. hace tiempo que Apple integró los cuadros de diálogo dentro de las aplicaciones a la hora de abrir y guardar, al menos para sus aplicaciones y las que se distribuyen a través de la Mac App Store (producto, de nuevo, del sandboxing). Sin embargo, hay cuadros de diálogo que quedan repartidos por el sistema de forma suelta. Hay uno en especial que resulta llamativo: el de copia de archivos. Actualmente OS X utiliza dos formas de mantener al usuario informado sobre un proceso de copia: el cuadro de diálogo tradicional y un sistema de barra de desplazamiento sobre la ventana e icono que se está copiando. Este sistema es poco menos que inútil por su incapacidad de informar de forma real: que la barra esté en el medio no me dice cuando va terminar de copiarse los archivos porque todo depende del tamaño de los mismos e incluso de las ubicaciones de origen y destino. Solo tengo una referencia que no es de mucha ayuda.

El problema de este cuadro diálogo de información de copia de archivos es que se queda anclada a un escritorio, por lo que para controlar la copia de archivos, hay que buscarla cuando trabajas con varias espacios de trabajo y adicionalmente el problema se complica aún más si trabajas con múltiples monitores. y junto a este cuadro de diálogo hay diferentes elementos relacionados con operaciones específicas que muestran cuadros de diálogo que se quedan atascados por los espacios de trabajo. No me extrañaría que parte de éstos cuadros de diálogo acabaran, en OS X 10.10 en el Centro de Notificaciones, accesible desde cualquier pantalla o escritorio. Entonces tendría cierto sentido esa barra de desplazamiento bajo los iconos que ahora resulta inútil y otros cuadros de diálogo encontrarían una ubicación permanente independientemente de en que espacio de trabajo o pantalla estuvieras trabajando.

Por otra parte y al respecto del interfaz de OS X también hay cierto barullo sobre la simplificación del interfaz. Cientos (bueno, cientos no, pero falta poco ya) de “artistas conceptuales” se han lanzado a explicar cual sería el concepto adeudado para un interfaz de OS X simplificado. Diseñar unas cuantas pantallas es muy fácil, no obstante, pero cambiar todo un sistema operativo y sobre todo, modificar herramientas de desarrollo (ya que las aplicaciones deberán adaptarse a ese nuevo interfaz) y crear una guía de estilo no lo es tanto. No se hasta que punto Apple está trabajando sobre este nuevo interfaz, pero sería conveniente para aquellos usuarios que llegan desde iOS al Mac (que no son pocos) y que sobre todo no traen el bagaje que traemos los usuarios tradicionales sobre el interfaz del sistema operativo.

El propio Schiller comentó, en ocasión del 30 aniversario del Mac, que Apple no está interesada en un interfaz “parra controlarlos a todos” como es el caso de Windows y que no va a moverse en esa dirección, pero eso no quiere decir que no se vaya a simplificar el interfaz de OS X adaptando algunas de las características de iOS 7.

Una de ellas, y particularmente interesante, es el texto como botones. Con frecuencia, y sobre todo después de lanzar una nueva versión, aparecen pantallazos de texto que sobrepasa a los tradicionales botones repartidos por el sistema, tanto en aplicaciones como en cuadros de diálogo. en iOS 7 ese problema ha desaparecido como tal al convertir las cadenas de texto en botones, utilizando un color específico como elemento de interfaz para que el usuario pueda rápidamente identificar que ese elemento corresponde con una acción y eliminando de paso cualquier tipo de botón, o al menos, de botón tradicional.

Lo que aparentemente está claro es que ya sea por que llegamos al 10, o porque la confluencia entre iOS y OS X cada vez es más evidente, habrá algunos cambios más allá de los propiamente estéticos en la siguiente actualización de OS X y seguramente a los usuarios más tradicionales no les va a gustar, en una oposición reactiva a los cambios que afortunada o desgraciadamente, están por llegar.

7 Comments

  1. Ian

    Creo que hace algún tiempo que el camino elegido por Apple se está alejando mucho de las premisas por las que me quedé con ellos hace ya bastantes años: las cosas en OSX están donde tienen que estar, se trata de un sistema que siempre piensa en la opción más sencilla y rápida y todo cambio/actualización que hacen es a mejor.

    Recientemente, he intentado reproducir un archivo .avi en quicktime (Perian sigue sin tener soporte en Maveriks) y al no poder, se me ocurrió utilizar Quicktime 7 Pro. Amigos, eso sí que es un programa. Sigue cumpliendo con todos los requisitos de un reproductor de vídeo, pero es mil veces más potente que el que trae OSX de serie ¿Por qué Apple decidió hacer un downgrade a su reproductor -downgrade que, por cierto lleva ya funcionando desde 2009-? Creo que ese fue el inicio de un recorte en funciones (iTunes, Utilidad Airport, iWork…)

    Algo similar ocurre en iWork: al margen de que se le hayan recortado funciones (aún tengo que comprobar si esto es así con las últimas actualizaciones), lo que si es cierto es que ahora se necesitan muchos más clics para conseguir lo que antes se hacía con menos esfuerzo. Esto es lógico en interfaces táctiles, pero no en aquellas basadas en ratón y teclado.

    Como bien dices, las paletas flotantes son mucho más cómodas, y veo que la decisión de eliminarlas no sigue los tan cacareados preceptos de función sobre diseño de los que Ive es seguidor (esto mismo ocurre con muchas de las decisiones de diseño de iOS), sino criterios estéticos y/o de estandarización de interfaces (estandarización basada, por cierto, en el mínimo común denominador -esto es iOS).

    Me parece que se le está dando un valor desproporcionado a la idea de hacer OSX asequible para los usuarios de iOS . Mis padres, que venían de Windows, que tienen cierta edad y que no son usuarios avanzados, no tuvieron problema alguno al pasarse a OSX, no veo por qué va a tener más problemas en hacerlo un chaval que tiene un iPhone.

  2. krollian

    Para mi la interfaz de un SO ha de ser clara y productiva. Y para eso ha de ser bella también. Los elementos gráficos (desde los iconos hasta las barras de progreso) si son bonitos te hacen encontrarte a gusto.

    Es curioso que haya ciertas inconsistencias en OS X. No recuerdo cuando los elementos de la barra lateral de las ventanas del Finder se hicieron monocolor. Craso error, el color es un elemento distintivo. Y como tal ayuda que en un solo golpe de vista identifiquemos diversos elementos.
    Vemos en color. La naturaleza nos dice que deberíamos estar atentos si vemos una Amanita Muscaria.

    Pues bien, en el menú Ir los elementos de la barra lateral son en color. Misterio profundo.

    Ah. Personalmente no me gustaría una interfaz plana en OS X. Y por supuesto ni de lejos espero ver una confluencia de SO táctil y escritorio. No tiene sentido. Ya he comentado varias veces por aquí al respecto.
    Genial que ambos SO se retroalimenten con respectivos hallazgos en cuanto a interfaz. Fusionarlos sería un sinsentido.

  3. krollian

    #1

    Totalmente de acuerdo. Si no logras ser productivo con OS X eres un zote de tomo y lomo.

    Y si quienes vienen de un SO táctil piensan que van a hacer de todo con un dedito en un SO de escritorio, podrían pensar que esto es poca cosa. Que a lo mejor te rascas una oreja y el SO te compone una canción, te retoca una fotografía y se encarga de hacerte la compra mensual del mercado. Todo a la vez.

    Es lo que llamaba en mis círculos “la tecla de Ras”. La pulsas y hace lo que tu o tu cliente desea por arte de birlibirloque 😉

  4. osmio

    Hola,
    De iWork solo uso recurrentemente Keynotes porque Pages y Numbers me parecen insuficientes. Al principio el cambio a la nueva versión, no me gustó, ahora estoy adaptado y algunas cuestiones (como las animaciones) están mas productivas. Si me molesta que no tenga soporte para el keynote remote, hay que instalar la propia versión en el iphone.
    No obstante, no veo problematico hacia donde migre OSX o IOS mientras hagan mas cosas o mas simples…como se dijo, «No importa el color de los gatos, sino que cacen ratones».

    Saludos

  5. Ian

    Hay dos formas de simplificar el uso de un programa: puedes eliminar funciones de él, de forma que el usuario sólo tenga que elegir entre un par de opciones disponibles, o puedes hacer que la elección de entre múltiples opciones/funciones sea natural y sencilla.

    Antes Apple optaba por el segundo sistema, de forma que sus programas y sistemas operativos eran potencialmente muy potentes, pero su uso resultaba sencillo.

    Ahora, por influencia de iOS, un ecosistema mucho más cerrado, el camino de la simplificación en OSX pasa por la eliminación de funciones.