Apple publica la versión final de Xcode 4, también disponible a través de la App Store

Después de un prolongado período de producción, Apple por fin ha lanzado la versión final de Xcode 4. El software es la herramienta central de Apple para los desarrolladores, capaz de programar software tanto para el Mac como para dispositivos con iOS.

Algunas de las mejoras sobre las versiones anteriores incluyen una nueva interfaz de ventana única, Fix-it auto-correction, soporte completo para C + + en el compilador LLVM y la integración de Interface Builder en el IDE de Xcode.

Apple también ha dado el paso inusual de publicar Xcode a través de la App Store para Mac. La herramienta sólo estaba disponible a través de Programas de desarrollo para Mac e iOS, que cuestan 99 dólares al año. El precio de Xcode 4 en la Mac App Store es de 5 dólares, y al parecer estas herramientas se han desprendido de todos los requisitos de membresía. La descarga ocupa 4.24GB y requiere Mac OS X 10.6.6.

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Anónimo
Anónimo
13 years ago

Dejan de darlo gratis a través de cuenta de desarrollador gratuíta …
¿Dejarán de incluirlo también en los dvds (o usb) de Lion?

macdc
macdc
13 years ago

¿Una empresa que cobra el nuevo Xcode y cuando sale del estado de beta Facetime también es de pago van a dar gratis MobileMe?

Yo creo que no…

Anónimo
Anónimo
13 years ago

Y digo yo: ¿No se supone que Xcode incluía algunas herramientas de software libre como GCC y que, por lo tanto, al estar en la App Store y por lo tanto llevar DRM, va contra la licencia de dicho software?

joseluismen
joseluismen
13 years ago

Apple ha crecido mucho. Es la nueva MicroSoft y en lugar de copiar las pocas cosas bien hechas por ésta, se dedica a reproducir paso a paso todo lo malo que hizo esta.

No tiene sentido. Una de las razones por las que OS X ha llegado hasta aquí es la fuerte presencia de software libre y gratuito en todas partes. La gran falta de programas de calidad y renombre en nuestra plataforma se ha ido supliendo gracias a esos programas, que aunque no sean siempre los mejores en su categoría, si son eficaces y funcionales sobretodo para aquellos que no trabajamos o ganamos dinero en todas las cosas que queremos hacer con nuestro Mac. Al igual que alguna de sus decisiones como facilitar el uso de los programas de la App Store en todos los macs de la casa son un reclamo para gastar allí, el hecho de que reduzcan la disponibilidad de Xcode no es una buena noticia. Al menos no le han puesto de momento un precio desorbitado, pero lo que si que tengo claro, uno que personas como yo que no tenemos grandes conocimientos de programación no creo que pensemos pagar por algo que quizás no vayamos a usar, y dos, que los gurús y partidarios del software libre tendrán más razones que nunca para aborrecer a Apple y su capitalismo a ultranza, así como les supondrá otra traba más para aceptar desarrollar sus programas para Macintosh, como no sea mediante software también libre y por supuesto, sin aprovechar en lo más mínimo la forma de hacer de Apple y de los mac. Con lo cual el resultado, volverá a ser software basado en Java, Qt u otras tecnologías multiplataforma que cuando se usan en un entorno maquero nos produce tanto rechazo. Y entonces Apple perderá también el aura de diseño total que atrae a tantos usuarios.

Y además, esto se añade a las declaraciones de Tim Cook (creo) diciendo que Apple va a pasar a dedicarse “también” a productos baratos para los no tan ricos. ¿Desde cuando Apple es una marca del montón con un precio irresistible? Siguen perdiendo lo que tenían, ahora ya sólo son una marca omnipotente gracias a iPods, iPhones e iPads, pero que no se exciten, eso dura un tiempo, que en cuanto pille el usuario medio pecero la forma de piratearles todo, no tendrán más remedio que cambiar su modelo de negocio, sacando la pasta con los iTrastos y no con las Store. No veo a ningún pecero de mi entorno pagando un euro por un programa. De hecho me han sorprendido mucho hace unos días, al menos una quincena de ellos me han reconocido no tener ningún programa de pago, ni tan siquiera Windows. Ninguno acepta pagar por algo que no sea el hierro del ordenador. ¿Será capaz Apple de subsistir en ese entorno? Mientras se ha dirigido a un sector de nivel medio-alto, este ha aceptado el pago por servicios y software, aunque hayan perdido el tirón de un hardware tremendamente diferente, atractivo , potente y duradero. Veremos lo que hacen.

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