Primeros pantallazos de Autocad Beta para Mac

Autocad para Mac -Uno de los programas que mas se ha resistido a aparecer en la plataforma Mac durante todos los años de su existencia ha sido Autocad. Motivo para que muchos usuarios todavía siguieran pegados a la plataforma Windows, Autodesk ha decidido por fin dar un paso adelante y desarrollar una versión nativa de AutoCad para Mac que aparentemente va bastante adelantada, ya que actualmente se encuentran probando la fase beta.

La beta de Autocad, llamada Sledgehammer 1, todavía no está excesivamente pulida pero entre otras características por ejemplo hay soporte para gestión en el ratón Magic Mouse de Apple. La beta funciona bajo 64 bits, lo que permitirá a la aplicación a acceder a grandes cantidades de memoria RAM. Pantallazos en el interior.

AutoCAD---1.jpg

AutoCAD---2.jpg
Click para ampliar

AutoCAD---3.jpg
Click para ampliar

AutoCAD---5.jpg
Click para ampliar

AutoCAD---6.jpg
Click para ampliar

Fuente: MacStories

12 Comments

  1. Anónimo

    Tambien celebro con gran emocion esta noticia, hace poco tambien anunciaron la disponivilidad de Steam (Valve) para Mac, se acerca el final de Windows!

    Otra razon para no usar bootcamp.

    Saludos a todos los gamers!

  2. SINNICK

    No se si Autocad para Mac es fruto de las presiones de usuarios o de que por fin Autodesk ve a Apple imparable, creo que es más lo segundo.

  3. Anónimo

    Lo mismo dijeron cuando lanzaron Maya. el fin de windows, apple ya tiene una aplicación potente de 3D… y? un fracaso. Nadie que use seriamente el Maya lo hace en Mac.
    Ni siquiera en Pixar (de Steve Jobs) usan Mac para trabajar con Maya.

    Se ha visto un video de esta beta de autocad, y su rendimiento es pésimo. muy muy malo, y además con muchos problemas de visualización al interactuar con el área de trabajo.

    Si algún día lanzan 3dsmax, tampoco será el fin de windows. En 3D windows funciona mejor que OSX.

  4. Anónimo

    viendo como funciona opengl en OSX, dudo mucho que los peceros se pasen a mac para usar 3dsmax.

  5. Anónimo

    Dime tambien the DirectX es mejor que OPENGL…!!! He he.

    DirectX contiene codigo del Commodore Amiga Por si no lo sabias…

    Microsoft ha robado a todo el mundo no merece NADA…

    Ciao

  6. Anónimo

    directx es mucho más rápido q opengl. no es q te lo diga, es q es una realidad.

    No es casualidad q aplicaciones pro coo 3dsmax y softimageXSI q siempre han sido OpenGL, ahora estén mejor optimizadas para directx y las diferencias entre elegir una u otra API en las preferencias son abismales.
    Tampoco es casualidad q las tarjetas de gama pro de Nvidia, las QuadroFX, se hayan optimizado para directx, e incluyan drivers específicos para 3dsmax y autocad basados en directx. aunq tamb están bien optimizadas para OpenGL, pero el rendimiento es mejor.

    Si además sumas q OpenGL en Mac es bastante mediocre, y rinde menos q el OpenGL de Windows… pues ya suma y sigue.
    No es casualidad q las tarjetas QuadroFX en windows sean mucho más potentes q las GForce, y sin embargo en Mac es tirar el dinero pues apenas superan a las GForce. Si OSX estuviese bien optimizado para OpenGL, las QuadroFX tendrían un gran rendimiento… y no lo q dan, q es de risa.

    Apple sigue teniendo una cita pendiente con la parte 3D. Necesitan mejorar y optimizar mucho todavía.

  7. elgrajo

    La verdad que es una gran alegria para los sufridores que utilizamos autocad y necesitamos de una maquina windows solo para ello, he probado la beta y aun es bastante lenta, ni por asomo es tan rapida como la de windows.

    A autocad para mac aun le queda un largo camino que recorrer para ser igual que el de windows, pero por ahora los chicos de autodesk parece q estan realizando un buen trabajo.