Juegos 3D: MacPro vs PowerMac G5 Quad

Barefeats.com ha publicado una comparación de juegos 3D entre diferentes modelos Mac Pro y PMG5 Quad.

Muestra claramente que según los ajustes de calidad, el Mac Pro puede competir a pesar de su Geforce 7300 con un PG5 Quad equipado con Geforce 7800 GT; demostrando que algunos juegos dependen más de la CPU que otros.

Para verdaderos aficionados a vídeo juegos, que requieren ajustes de calidad más altos, definitivamente querrán instalar un Radeon X1900 XT, a fin de dar verdadero poder GPU al Mac Pro.

Fuente: Hard Mac

3 Comments

  1. Anónimo

    SIn lugar a dudas una X1900 XT para los megagammers…… que prueben a jugar con la 7300 a 2560×1600, ya lo he probado en un MP 2.66 estandar y un WoW no va fino como es logico a esas resoluciones. Eso si, a menores resoluciones (lo normal) el equipo estandar es una maquina (cara y excesiva -si es solo para jugar-) de matar.

  2. Anónimo

    esque yo si me cojo un mac pro, va a ser con la x1900 como mínimo… XDD

    mi g5 dual le puse la x800xt, y ahora me flaquea de cpu… pero aún así, puedo jugar a muchos juegos a 1920×1200 con muchos efectos activados, según el juego… pero como mínimo, si traga con altas resoluciones…

    lo que me gustaría provar es con la quadro… a ver que tal se le dan los juegos… XDDD

  3. Anónimo

    tengo entendido que la quadro es mas para modelaje 3D que para juegos, por ahi hay un bench y sale incluso mas abajo en ciertas areas. (revista customPC)

    INTERFAZ DE MEMORIA

    gefore 7300 = 128 bits
    ati X1900 XT = 256 bits
    QuadroX 4500 =256 bits

    TAMAÑO DE LA MEMORIA

    128 SDRAM GDDR
    512 SDRAM GDDR3
    512 SDRAM GDDR3
    ANCHO DE BANDA

    gefore 7300 = 10.7 GB/s
    ati X1900 XT = 41.6 GB/s
    QuadroX 4500 = 33,6 GB/s

    ANGULOS POR SEGUNDO

    350 Millones
    1200 Millones
    940 Millones (respectivamente)

    VELOCIDAD DE RELLENO

    2800 Millones de pixeles
    9600 M de pixeles
    10800 M de pixeles

    PUERTOS

    un dvi enlace doble y otro sencillo
    dos dvi enlace doble
    dos dvi enlace doble y uno estereografico 3D

    RANURAS OCUPADAS

    una estandar
    una ancho doble
    una ancho doble

    Asi que en modelaje 3D la quadro solo se ve superada por si misma en configuracion doble.