Juegos 3D: MacPro vs PowerMac G5 Quad

Barefeats.com ha publicado una comparación de juegos 3D entre diferentes modelos Mac Pro y PMG5 Quad.

Muestra claramente que según los ajustes de calidad, el Mac Pro puede competir a pesar de su Geforce 7300 con un PG5 Quad equipado con Geforce 7800 GT; demostrando que algunos juegos dependen más de la CPU que otros.

Para verdaderos aficionados a vídeo juegos, que requieren ajustes de calidad más altos, definitivamente querrán instalar un Radeon X1900 XT, a fin de dar verdadero poder GPU al Mac Pro.

Fuente: Hard Mac

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Anónimo
Anónimo
17 years ago

SIn lugar a dudas una X1900 XT para los megagammers…… que prueben a jugar con la 7300 a 2560×1600, ya lo he probado en un MP 2.66 estandar y un WoW no va fino como es logico a esas resoluciones. Eso si, a menores resoluciones (lo normal) el equipo estandar es una maquina (cara y excesiva -si es solo para jugar-) de matar.

Anónimo
Anónimo
17 years ago

esque yo si me cojo un mac pro, va a ser con la x1900 como mínimo… XDD

mi g5 dual le puse la x800xt, y ahora me flaquea de cpu… pero aún así, puedo jugar a muchos juegos a 1920×1200 con muchos efectos activados, según el juego… pero como mínimo, si traga con altas resoluciones…

lo que me gustaría provar es con la quadro… a ver que tal se le dan los juegos… XDDD

Anónimo
Anónimo
17 years ago

tengo entendido que la quadro es mas para modelaje 3D que para juegos, por ahi hay un bench y sale incluso mas abajo en ciertas areas. (revista customPC)

INTERFAZ DE MEMORIA

gefore 7300 = 128 bits
ati X1900 XT = 256 bits
QuadroX 4500 =256 bits

TAMAÑO DE LA MEMORIA

128 SDRAM GDDR
512 SDRAM GDDR3
512 SDRAM GDDR3
ANCHO DE BANDA

gefore 7300 = 10.7 GB/s
ati X1900 XT = 41.6 GB/s
QuadroX 4500 = 33,6 GB/s

ANGULOS POR SEGUNDO

350 Millones
1200 Millones
940 Millones (respectivamente)

VELOCIDAD DE RELLENO

2800 Millones de pixeles
9600 M de pixeles
10800 M de pixeles

PUERTOS

un dvi enlace doble y otro sencillo
dos dvi enlace doble
dos dvi enlace doble y uno estereografico 3D

RANURAS OCUPADAS

una estandar
una ancho doble
una ancho doble

Asi que en modelaje 3D la quadro solo se ve superada por si misma en configuracion doble.

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