China intentará limitar el tiempo de juego en línea, para que no se sobrepase el tiempo límite que debe uno mirar al monitor, dado el reciente crecimiento y adicción a juegos como World of Warcrat y Lineage II.
Se estima que hay aproximadamente 20 millones de chinos jugando regularmente en línea, según un reportaje de la BBC, pagando más de 500 dólares al año por tal privilegio. Según las autoridades de Beijing en septiembre tendrá lugar una conferencia sobre juegos, con la esperanza de atraer inversores foráneos, pero están preocupados que los jóvenes estén gastando demasiado tiempo en el mundo virtual.
A partir de octubre, cualquiera que juegue más de tres horas verá como las habilidades de su personaje se van debilitando. Si juegas por más de cinco horas, tu personaje se verá seriamente limitado, además de que los jugadores tendrán que tomarse otras cinco horas de descanso antes de poder volver a jugar.
Los operadores de juegos más importantes de China han coincidido en que esta medida es necesaria, sorprendentemente pues ellos son los primeros en verse afectados económicamente. Pero han dicho que lo prefieren, pues es mucho mejor tener algunas pérdidas pero contar con un ambiente de jugadores sanos en línea.
Los juegos que tendrán dicho control serán: World of Warcraft, The Legend of Mir II, The Legend of Mir 3G, Lineage II, Westward Journey Online, Fantasy Westward Journey Online, MU, JX Online, First Myth Online, The World of Legend y Blade Online.
Fuente: theregister
Esto suena a censura y más censura, ¿y que pasa si has estado 5 o 6 días sin estar delante del ordenador y tienes el dia libre? no puedes «viciar» 6 horas en un día?… y que pasa si no has podido «viciar» en un mes y te apetece estar con el juego ese que tanta ilusión te hacia 3 días seguidos? (eso si, durmiendo y con las obligaciones básicas) como siempre los chinos…