TSI presenta la versión 5.0 de Form·Z de Autodessys

Form·Z es un excelente modelador 3D para el dibujo y la animación fotorealista

Barcelona, 9 de febrero de 2005 – TSI, mayorista de software especializado en licencias, lanza al mercado en nuestro país una nueva versión, la 5.0, de Form-Z, excelente modelador 3D para el dibujo y la animación fotorealista. Esta nueva versión incluye diversas características nuevas, además de incorporar todas las funciones de la versión 4.5, que sólo se liberó para un grupo reducido de beta-testers y desarrolladores de plug-ins. Cabe destacar que la versión 4.5, y por ende ahora la 5.0, ofrecen una nueva tecnología API y un lenguaje de script de form·Z.

Pero ¿qué es form·Z?

Premiado por numerosos profesionales del diseño, form·Z es un modelador de concepción eficaz y probada, dotado de una extensa colección de módulos de manipulación 2D/3D y grandes aptitudes de modelización y articulación de formas, objetos y espacios; ha sido diseñado especialmente para arquitectos, diseñadores urbanísticos, ingenieros, animadores 3D e ilustradores. Con él se pueden diseñar bosquejos, modelados, renderizados y a la vez animaciones con efectos de tipo fotorealistas. En definitiva, se pueden realizar, con una gran precisión, proyectos CAD sin coacción digital en las fases previas al desarrollo, gracias a sus potentes herramientas de diseño.

Presenta una interfaz muy interactiva, formada por múltiples ventanas asociadas a diferentes herramientas como las paletas virtuales, operaciones de generación dinámica de objetos y formas 2D/3D, así como objetos esféricos y modelos de superficies lineares, y mucho más. El número de acciones posibles es muy extenso: se puede manipular, fraccionar, unir, moldear, pulir y componer cualquier tipo de composición en 2D/3D, gracias a operaciones de tipo booleanas, transformaciones geométricas, herramientas de perspectivas y vistas panorámicas, etc. La construcción de prototipos es muy veloz, gracias al uso de STL y la digitalización 2D/3D está soportada a través de dos modos diferentes: screen y world. Por último, se pueden importar y/o exportar proyectos a diversos formatos, entre los cuales se encuentran los siguientes: BMP, DWG, DXF, EPS, FACT, IGES, Illustrator, Lightscape, OBJ, PICT, PNG, QTVR, RIB, SAT, STL, Targa, TIFF, VRML, 3DGF, 3DMF, y 3DS.

Con la versión 5.0, nuevas funciones

form·Z 5.0 es la primera versión nativa para OS X y representa el final del soporte del clásico sistema operativo MacOS. Requiere OS X 10.2 o posterior. También soporta Windows XP, 2000, NT, ME y 98. Windows 95 ya no se soporta.

A continuación, se detallan algunas características técnicas de esta nueva versión:

Interfaz de Programación de Aplicaciones y Lenguaje de Script form·Z:

La tecnología API y el lenguaje de script de form·Z son métodos que invitan al usuario a desarrollar sus propias extensiones del programa. Esto puede hacerse a través de un plug-in que se ha desarrollado fuera de form·Z o través de un script que se ha desarrollado usando el propio entorno de edición de form·Z. Un plug-in se escribe en lenguaje C o C++ y se compila a un archivo de librería binario. Un script se escribe en FSL (form·Z script language – lenguaje de script de form·Z), que es una versión simplificada del lenguaje C. Está pensado para el programador novel que podría empezar a añadir extensiones a form·Z sin tener que poner en marcha un completo entorno de desarrollo C o C++. Una vez se ha creado un script, generalmente es bastante sencillo convertir el código FSL del script a código C o C++ real para usarlo en un plug-in.

La API form·Z proporciona acceso a gran parte de las funcionalidades de form·Z, incluyendo las opciones de modelado, elementos de interfaz, acceso a datos, gestión de la memoria y funciones matemáticas. La API soporta nueve tipos de extensiones: atributos personalizados, traductores de archivos, tipos de objetos, renderizadores, comandos (órdenes), paletas, sombrados RenderZone, herramientas, y utilidades. Todos estos tipos están disponibles para el desarrollo de plug-ins. Los últimos cinco también están disponibles para scripts. La API incluye más de 3.000 funciones que están explicadas en una documentación en línea en formato HTML y en una guía del desarrollador en formato PDF. El paquete form·Z 5.0 contiene diversos ejemplos de scripts y plug-ins, listos para ejecutar, que serán muy provechosos como recurso formativo. auto.des.sys espera que los usuarios con sentido común aprovecharan todas las ventajas de las capacidades del scripting para añadir sus excepcionales mejoras personales a la potencia de form·Z.

Interfaz:

• La funcionalidad de los comandos (órdenes) Paste From Modeling… (copiar de un modelado) y Paste From Drafting (copiar de un dibujo) en el menú Edit (edición) se han ampliado y ahora incluye la posibilidad de transferir información directamente de una ventana a otra (sin pasar por el portapapeles), gracias a una nueva lista de ventanas abiertas en las que se pueden hacer las selecciones oportunas.

• El ítem Select By… (escoger por) del menú Edit (edición) se ha ampliado con más categorías de selección, con la capacidad de definir múltiples conjuntos de selección, y la posibilidad de guardar los criterios de selección con un proyecto.

• Se ha mejorado el soporte de fuentes en form·Z y ahora es más compatible con el control de fuentes soportado por programas de terceros y/o por el sistema operativo. Esto ha afectado al proyecto: La opción Fonts (fuentes) de la caja de diálogo Preferences (preferencias) invocada desde el menú Edit (edición).

• Los renderizados OpenGL que se producen mediante el ítem Interactive Shaded (sombreado interactivo) del menú Display (ver), ahora tiene la posibilidad de incluir Shadows (sombras) y es mucho más interactivo ya que se ejecuta suavemente en tiempo real.

• Se ha introducido un nuevo renderizador de líneas, llamado Doodle (garabato) en el menú Display (ver). Produce dibujos de líneas que parecen esquemas rápidos hechos a mano.

• El nuevo ítem Attributes… (atributos) en el menú Options (opciones) ahora permite al usuario definir atributos personalizados. Proporciona una caja de diálogo muy completa en la que se muestran todos los atributos del entorno para ser listados, definidos, editados y/o revisados.

• Information Management (gestión de la información) es otro nuevo ítem del menú Options (opciones). Permite articular la información de los atributos, producir listas u hojas de cálculo y componer registros o listas de materiales. Estas capacidades soportan el BIM (Building Information Modeling –Construcción de la Información de Modelado) de form·Z

• Se han incluido algunas mejoras a los procedimientos export/import (exportación/importación) que afectan principalmente a cómo se importan los estilos de texto, texturas y superficies y a cómo se exportan las formas de las caras. Además, se han hecho ajustes a los formatos Art•lantis, DXF y DWG.

• Se ha introducido un nuevo menú, llamado Extensions (extensiones), justo antes del menú Help (ayuda). Contiene los ítems: Extensions Manager…, Run Utility…, Run Recent Utility, y Use Script Debugger (Administrador de extensiones, Ejecutar utilidad, Ejecutar última utilidad, y Usar el depurador de scripts, respectivamente). Soportan el editor de scripts y la ejecución de utilidades como los plug-ins y scripts. Al final del menú, aparece una lista de los plug-ins instalados, y pueden ejecutarse directamente desde allí. También se ha introducido un nuevo tipo de ventana, la ventana Script Editing (edición del script).

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