Esta es una lista preliminar de los juegos que Parallels ha considerado que «funcionan perfectos» y que pueden jugarse en una sesión Paralels (según el rendimiento de la máquina).
Y aunque no ha indicado con que ordenador se han hecho las pruebas, se condiera que «funcionan perfectamente» los siguientes juegos:
Alien Arena 2007: OpenGL
Baldur’s Gate 2: Direct3D
Bus Driver: OpenGL
Call of Duty : OpenGL
Counter Strike 1.6: OpenGL/Direct3D
Descent 3: OpenGL
Doom 3: OpenGL
Dungeon Siege 2: Direct3D
Far Cry: OpenGL
GORE – Ultimate Soldier: OpenGL
Half Life 1: OpenGL/Direct3D
Hitman Codename 47: OpenGL
Hitman Silent Assasin: OpenGL
Hitman Contracts: OpenGL
IL-2 Shturmovik : OpenGL
King Pin: OpenGL
Max Payne: Direct3D
Max Payne 2: Direct3D
Neverball: OpenGL
Prey: OpenGL
Quake 1 GL: OpenGL
Quake 2: OpenGL
Quake 3: OpenGL
Return to Castle Wolfenstein: OpenGL
Scorched 3D: OpenGL
Serious Sam: OpenGL
Serious Sam – the Second Enc: OpenGL
SiN: OpenGL
Tribes: OpenGL
Unreal Tournament 2003: OpenGL
Warcraft 3: OpenGL
Worms 3D: OpenGL
[Toma 2]
Un mercado realmente interesante podría ser para el usuario con máquinas menos potentes la posibilidad de jugar a juegos más antiguos, pero no por ello menos divertidos.
En DOS ya era posible hacer esto con FreeDOS y juegos como TieFighter, pese a la lacra de soporte de audio para DOS; lo que dejaba a todos los juegos «mudos». Sin embargo, juegos específicamente diseñados para Windows 95 ó 98 si que podrían tener un rendimiento aceptable en las máquinas menos potentes de Apple.
nada nada, cuando se pueda el battlefield2 y el counter source me paso, xD, que me esta dando una de problemas una mierda de instalacion de windows solo para jugar que pa que…. y no es en un macintel
A mi me pasa parecido pero con el Day Of Defeat Source. Aunque las particiones no me dan problemas. Uso OSX menos cuando quiero jugar, inicio mi windows que solo tiene el juego instalado!!
¿Y cuales no funcionan? o funcionan todos, o que pasa…
Yo he probado varios y no ha funcionado ninguno. El PES6 se ve alreves, el NFS da un error, así como el Worms World Party, que no es que requiera mucha gráfica precisamente.
Esta versión de Parallels prometia mucho, pero aun està muy verde.
Como funcionan bien es un PC… cosas que pasan 😉
que putada yo queria el worms armageddon o world party
que putada yo queria el worms armageddon o world party
que putada yo queria el worms armageddon o world party
Por si acaso algún despistado no se da cuenta; acordaros que hay que marcar la casilla: «Enable DirectX support» en el editor de configuración de la Máquina Virtual.
Un Saludo
Ay, gente. Que pocas ganas me dan de ofrecer alguna vez algun producto al publico final.
Aqui tenemos uno de los mejores programas que han habido jamas para mac. Una velocidad con la que soñábamos en los tiempos de VPC. Una facilidad de uso que las alternativas ni siquiera pueden copiar. Una dedicación a sacar actualizaciones y mejoras a un ritmo que no dan a las versiones de otras plataformas… Y sin embargo aqui estamos llorando y quejándonos.
Parallels era la repera hace un año y hoy es una patata porque no se puede jugar al megapifostien juego que salio la semana pasada y dejareis de jugar la semana que viene!? Hace nada llorabais por no poder jugar Prey y ahora es irrelevante?
Os recuerdo, que parece que hay que hacerlo, que los macs actuales pueden correr todos estos juegos en Boot Camp y que Parallels puede utilizar Boot Camp como su partición. Esto significa que si es para jugar podeis usar Boot Camp perfectamente y para el resto de cosas que necesitais Windows usar Parallels.
3D no es, contra lo que pueda parecer, la mas importante de las mejoras introducidas. SmartSelect, Coherence mejorado y capacidad de volver a una versión anterior lo son. 3D es un añadido que han tenido que poner porque es lo que tira noticias en los blogs pero el mercado real está en las otras cosas. Las cosas que significan que la gente que paga por el software pueda querer y recomendar parallels. La gente que trabaja con multiples herramientas en ambas plataformas y necesita interactuar.
Si quereis jugar en Parallels hay una opcion maravillosa. Ahora en muchas tiendas venden un pack de juegos por 29 euros (si alguien puede superar la idea alienigena de pagar por juegos, que va en contra de todo lo que se enseña estos dias) que tiene como una docena de juegos de hace 1, 2 y 3 años. Muchos de estos funcionan en Parallels y son tan buenos hoy como lo eran hace un año.
Dios. Lloricas.
Sinceramente… los títulos que funcionan en Parallels dejan un poco que desear, pero ya es algo…
La mayoría son del año de la polca…
Particularmente sigo pensando que zapatero a tus zapatos y si quieres ejecutar algo de windows que va a absorber los recursos de tu máquina, utilices BootCamp.
Está muy bien que tenga la posibilidad de mover cosas 3D, pero aún así son ganas de forzar la máquina teniendo dos sistemas operativos encendidos y un juego comiendo recursos.
No esperéis que un juego actual funcione fluido en Parallels, porque sería rídiculo que usando Windows sobre otro sistema operativo funcionase mejor que teniendo todos los recursos para él.
Me seduce más la idea de que CrossOver evolucione de manera que no arranque un Windows, si no que solo instala las librerías que necesita para trabajar.
Un saludo
Eduo,
Adelantandome a una posible réplica (aunque quizá la estes escribiendo, que mi anterior comentario lo he empezado antes de que estuviese el tuyo XD)
Te diré que yo parallels si creo que es la ostia, pero que su función no es la de herramienta de juegos, si no de trabajo a nivel profesional y teniendo en cuenta sus limitaciones. No se le puede pedir a una virtualización que sea igual o más potente que algo trabajando de manera totalmente nativa.
Y por eso, Parallels seguirá ocupando mi carpeta de aplicaciones, pero como herramienta para necesidades puntuales. Para ejecutar software de windows de manera Nativa tengo Bootcamp.
Crossover, también lo considero una herramienta de trabajo, aunque me gustaría que algún día consiguiese integrarse en el sistema, pero dudo que lo haga.
Un saludo
Zagar: Estamos totalmente de acuerdo.
Digamos que además de las ventajas reales de usar Parallels tenemos el añadido de poder ejecutar juegos 3D viejitos en el. Es un plus sobre lo que realmente es lo bueno que tiene.
Eduo, cuanta razón tienes.
En faq-mac parece haber sólo los que «todo es una mierda y está mal», y los que «sea lo que sea que haga Apple es maravilloso».
Marcelo: Para eso aparezco yo. Para decirle a TODOS que no tienen razon 😉
bla bla bla bla…
Yo lo compré… El unico y ya «viejo» halo combat evolved, no funciona. Probé el truespace 7, no funciona, probé el doom 3 y en la instalación, despues que me pidió el cd 3, se lo puse, y le di aceptar en windows, mientras cargaba el cd, varias veces, y de pronto, se cerró parallels con un error y la ventana de «enviar bug a parallels»…
O sea… nada que ver al ruido que hicieron con parallels; es mas, CrossOver (wine) corre mejor, o mas juegos actualmente que parallels, y no es VM… Por otra parte, VMWare ya sacó Fusion beta 4, que tiene lo mismo, pero la utilidad, coherence de parallels, la hace mejor; es decir, las ventanas son realmente integradas, con las sombras de osx, etc.. y corre bien todo lo de DX 8.1 (dicen).. por lo menos el 3dmark 2001 funciona de marabillas…. Conclusión, dinero malgastado.. a menos que vengan con una actualización que haga funcionar todo…
Saludos.
A ver hijos del mal, esos son los juegos que han probado y van.
Fijo que van perfectamente otros 300 juegos mas, pero el tester de Parallels no es tan ludopata como para tenerlos todos.
Modestias aparte, Eduo…
El Parallels 3.0 es impresionante!!!!!!, simplemente.
Que teneis razon es una joya… y que esto no termina aqui porque se seguiran picando con vmware y con el tiempo se podran un monton mas… y soñar con cross over, cedegas y demas artilugios pasara a la historia. La cosa pinta bien para los jugones nostalgicos.
por cierto me tira a 1280×1024 perfectamente la demo de 3dmark2001 que en vmware iba de pena. y el quake4 a la misma resolucion va fino! y sin desmarcar nada
Todo quejas culpa de los gamers!
La verdad que nos quejamos de vicio pero bueno este hilo era sobre los gamers 😀 En conjunto es una magnifica aplicacion… aunque parece que el usb aun tira mejor con vmware al menos me reconoce mejor las webcam.
3dmark2001 en el primer test da 80 fps y en modo seguridad media 130 fps… en alta no lo he probado pero sera la leche! 😀 Lo malo es que si no esta en modo fluido (es decir la barra abajo del todo) parallels/osx por igual.. a veces se sale abruptamente de parallels asi que no es una opcion trabajar asi.
me equivoque, siempre da 130 fps de media en el primer test no se porque ayer me daba 80…
asi que incluso en el modo mas optimo entre osx y parallels da esos 130 fps yo creo que esta muy bien!
Tengo un problema de estabilidad con parallels 3. Alguien puede reproducir esta incidencia?
Sucede al correr el test 2 del 3dmark2001… (el del dragon). Me cierra la maquina virtual de golpe.
gracias
Se me olvidaba decir. Me ocurre en un macpro con la 7300gt
Se me olvidaba decir. Me ocurre en un macpro con la 7300gt. Tambien me ocurre que casi nunca me va rapido el quake4 a 1280×1024. Alguna veces va genial y otras va de pena y tengo que seleccionar que establezca la configuracion optima para mi equipo para que vuelva a ir bien. Es muy raro. Puede ser un bug del juego.
Mack: Estoy seguro de que sabes ver que era una broma.
Instale el parallels y no me reconoce el usb, me sale este mensaje:
«USB device you are trying to connect to the virtual machine is being used by another process. Wait 5-10 seconds, then try to connect the device again. If this does not help, find the application that blocked up the device and disconnect it manually.»
Alguien sabe que pasa? De antemano, gracias…
haber palomo, aprende de informatica