Los jugadores están frustrados y enojados por los problemas con el juego en línea World of Warcraft (WoW). Unos sufren grandes retrasos para entrar en el juego, otros relatan pequeñas innumerables interrupciones durante el juego y la desaparición de las partes interactivas del mundo Warcraft. Las caídas intermitentes del servidor han sacado a jugadores del juego en momentos claves. Para contestar las críticas, Blizzard, el fabricante de Warcraft, ha dado una larga explicación en los foros oficiales del juego de cómo está abordando los problemas técnicos.
Desde su lanzamiento en noviembre de 2004, World of Warcraft ha demostrado enorme popularidad y ahora alardea de más de seis millones de jugadores regulares alrededor del globo. El juego deja a los jugadores controlar diferentes clases de personajes, incluidos guerreros, brujos, magos, druidas y pícaros y llevarlos de aventura por el mundo de fantasía de Azeroth. Sin embargo, se teme que este crecimiento ha sido a costa de un alto precio y la ‘jugabilidad’ del juego se resiente como Blizzard, la compañía que está detrás de WoW, lucha para apoyar a esos millones de jugadores.
«No es ningún secreto que Blizzard es víctima de su propio éxito,» dijo el Sr. Woleslagle, jugador de WoW y editor del sitio de noticias en línea Ten Ton Hammer. Y añadió que el fabricante era «hermético al punto de escalofriante» sobre los problemas.
Para contestar las quejas en curso, Shane Dabiri, productor del equipo de desarrollo de WoW, publicó el 3 de mayo un documento larguísimo en los foros oficiales del juego
Dijo que Blizzard no era «feliz» con el funcionamiento de los 336 reinos del juego en EE.UU y Europa. Cada reino es una copia del mundo animado de Warcraft. También dijo que planeaban añadir 22 reinos en Norteamérica y 30 en Europa para ayudar a manejar el crecimiento. También en curso están las mejoras de hardware y software para apoyar las copias existentes del mundo.
Blizzard también planeó comenzar un esquema de migración que dejaría a los jugadores, a cambio de unos honorarios, migrar a un servidor donde podrían jugar con sus amigos. Finalmente, dijo, Blizzard se estaba moviendo para mejorar el sistema de entrada al sistema para reducir tardanzas. Se está desarrollando un nuevo sistema de autenticación que debería estar listo en EE.UU y Europa hacia finales de mayo.
Fuente: BBC NEWS
va! eso le pasa a los que salen del juego; para comer, para trabajar…. esos tenian que estar prohibidos en el WoW 😛
como se entra en mundo warcraft????
hola, no se lo que pasa peo no me puedo meter en el juego. Me baje la actualizacion y los parches y todo eso peo ahora que pongo la contraseña me empieza a bajar lo que ya me baje y encima, muy lento. ¿Me podeis ayudar?