Apple recibe patentes para «protección de componentes, fidelidad de la corrección de color» y más

El 28 de marzo, la Oficina de Patentes de Estados Unidos reveló que Apple ha obtenido tres nuevas patentes tituladas “Protección de componentes informáticos”, “Método y sistema para mantener la fidelidad de la información de corrección de color en las pantallas” y “Método y aparato para la gestión de un buffer de frames”.

Protección de componentes informáticos

Instancia presentada el 1 de diciembre de 2004. Se trata por una parte de una unidad de soporte de choques diseñada para colocarse en el interior de un ordenador y absorver los golpes que puedan dañar componentes sensibles como la pantalla o el drive de disco óptico. Además, presenta también un drive de disco óptico sin carcasa protegido por las estructuras del propio ordenador. Por último, la patente habla también de un sistema de transferencia de calor configurado para unir térmicamente el elemento emisor de calor con un componente estructural del ordenador con una gran superficie que permite disipar el calor.

Método y sistema para mantener la fidelidad de la información de corrección de color en las pantallas

Instancia presentada el 16 de abril de 2003. Son aspectos orientados a mantener y proporcionar un entorno de color calibrado en la pantalla de un sistema informático. Incluye la determinación de datos de estado relevantes, como los de un driver framebuffer o un driver de pantalla. Además, el método incluye también la grabación de los datos de estado relevantes para que el entorno de color calibrado los utilice como información de calibración.

Método y aparato para la gestión de un buffer de frames

Instancia presentada el 4 de junio de 2003. Un invento que permite o evita el uso de un buffer de frames virtual que no esté bajo el control de un hardware de gráficos de un sistema de procesamiento de datos, sin necesidad de reiniciar el sistema de interfaz gráfico de usuario. Por ejemplo, en respuesta a la adición o eliminación de un buffer de frames que se encuentra bajo el control de un controlador de gráficos (devido por ejemplo a la activación o desactivación del controlador de gráficos), el buffer de frames virtual se habilita o deshabilita, respectivamente.

Fuente: Macsimum News