Sergi Caballero, de JuegosMac

Hoy hablamos en faq-mac.com con Sergi Caballero, responsable de la primera tienda online específica para juegos en nuestro país. Con Juegosmac.es podemos acceder ahora a cantidades de juegos que antes dependían de un envío internacional …con todo lo que ello conlleva.

¿Cómo se os ocurrió la idea de montar una tienda para juegos exclusivamente para Mac?

Supongo que esta idea la habrá tenido todo aquél que compre juegos habitualmente para su mac… Hasta ahora el método más habitual era comprarlos por internet, normalmente con divisas distintas como la libra o el dólar con transferencias internacionales, pagar unos altos portes de envío, un tiempo de entrega bastante longevo y la posibilidad de que si te paran el pedido en aduana, te lo retienen hasta que vayas a pagar el iva. Así que más que la idea, pusimos las ganas y el conocimiento para realizar este proyecto…

¿Qué nos podemos encontrar en vuestra tienda?

JuegosMac.es no pretende ser únicamente una tienda de juegos para mac… queremos ofrecer herramientas reales a los usuarios y conseguir una plataforma de comunicación: dar soporte técnico, descargas de demos y actualizaciones, noticias relacionadas, que los propios usuarios comenten lo que les parecen los títulos que han probado, que se ofrezcan trucos y ayudas, traducciones al castellano… ¡Y por supuesto la venta de todos los juegos en menos de 24 horas a cualquier punto de la península!

En el abanico de posibilidades para los jugadores no solo hay grandes títulos, sino también juegos shareware: ¿es posible adquirirlos a traves de juegosmac.es?

Sí, es algo imprescindible! Creemos que antes de comprar un juego, siempre deberías poder probarlo primero. Y desde JuegosMac España queremos que los usuarios descarguen las demos antes de decidir la compra, aunque no siempre es posible. Todas las compañías deberían ofrecer demos o versiones shareware de sus productos, pues al precio que están los títulos, el precio tiene que ser acorde a las horas de diversión que te ofrezca! Por otro lado, tenemos en mente abrir una nueva sección de juegos gratuitos para que los jugadores los descarguen y disfruten el trabajo que realizan algunos geniales programadores y artistas. Títulos como Battle for Wesnoth, oGame o Dofus no deberías perdértelos!

El mercado de juegos para Mac ha sido siempre un segundón para las empresas desarrolladoras, ¿Está cambiando esta tónica?

Realmente el panorama ha ido cambiando a poco a poco según el crecimiento de la plataforma Mac en Estados Unidos e Inglaterra. La mayoría de publishers son de estos dos países y son los que contratan a estudios para portar licencias de juegos pc para mac. Lo malo es que no hay demasiados títulos que sean desarrollados en paralelo para las 2 plataformas, por lo que el rendimiento de muchos de ellos deja bastante que desear. En cambio, otras compañías como Blizzard, hacen magníficos trabajos de compatibilidad entre títulos.

El cambio a Intel, ¿va a ser beneficioso para los juegos?

¡Eso es lo que esperamos todos los jugadores! Realmente, hasta que no esté el hardware en la calle, vamos a ser prudentes. Básicamente, hay dos motivos para desconfiar de lo que hagan las empresas, pues si bien la arquitectura de procesador será más similar al pc, los publishers podrían olvidar poco a poco todos los usuarios con PPC. Si en los futuros Mac fuera posible instalar también Windows, no tendría mucho sentido hacer 2 versiones para una misma máquina…

El segundo motivo proviene del principal competidor… Microsoft está promocionando una herramienta de desarrollo muy potente, llamada XNA, la cual permite desarrollar para Windows y realizar conversiones «casi» directas a Xbox360, PocketPC y dispositivos móviles varios… Habría que ver si los programadores escogen esta herramienta que se basa en DirectX y que minimiza el tiempo de desarrollo pero muy difícil de portar para Mac OS X.

¡Lo ideal sería que los usuarios de Mac OSX aumenten hasta por lo menos igualar a Windows y que directamente si hicieran versiones para las 3 plataformas! ¡Tampoco queremos olvidarnos de los usuarios de linux!

¿Cuál ha sido el juego del año 2005? ¿Y el mejor juego de todos los tiempos?

El juego del 2005 para Mac es difícil de decidir, pues si nos remetimos a las ventas mundiales, tanto el Sims 2 como World of Warcraft han tenido unas ventas imbatibles. Si tuviera que decidirme por uno, probablemente escogería World of Warcarft aunque apareciera a finales de 2004. Escoger el mejor juego de todos los tiempos es todavía peor! Muchos opinan que Starcraft, yo personalmente adoro Age of Empires 2 porque me encanta este tipo de estrategia.

¿Cuál será el juego del año 2006?

Por lo pronto espero que no haya solo un bombazo, sino varios… Call of Duty 2 ha sido oficialmente anunciado, así como Colin Mc Rae 2005, Civilization IV, Quake 4… esperemos que incluso Age of Empires 3, STALKER u otros títulos «bombazo» sean portados a nuestra plataforma!

¿Servís pedidos internacionales?

Actualmente solo servimos a toda España… lo sentimos, porque muchos usuarios de Mac son de México, Chile, Argentina, etc y no podemos realizar envíos. Pero por supuesto pueden beneficiarse de la comunidad, como la descarga de traducciones de juegos en inglés al castellano, comentar noticias y dar su opinión sobre los juegos!

¿Cuanto suele tardar un juego desde su compra hasta que llega a manos del comprador?

En días laborables, un usuario que realiza un pedido de juegos en stock, suele tenerlo entre sus manos antes de 24 o 36 horas… aunque también hay usuarios que lo han comprado por la mañana y lo reciben la misma tarde! En las islas puede llegar a tardar entre 2 o 3 días…

Me gustaría agradeceros el tiempo y espacio que nos habéis dedicado y a todos los lectores de faq-mac por leeros a diario. Un saludo a todos y feliz 2006!

Gracias a ti Sergio y muchos éxitos con Juegosmac.es!!

16 Comments

  1. Anónimo

    Ese, es el gran problema de la migración a Intel, si los mac corren windows, ¿para qué desarrollar un software diferente para mac os, si la misma máquina permite hacerlo funcionar igual?

    El problema va a estar no solo con los juegos, sino con el resto de aplicaciones. Por ello, Apple está creando software propio que copia o replica las funciones del software de terceras empresas (Keynote, Pages, Aperture, etc) porque estas pronto dejaran de producir software específico para mac os.

    ¿Con ello saldran perdiendo los usuarios de mac intel? No, pues podran comprar la version para windows. Ahora bien, los usuarios de PowerPC… lo tendremos muy crudo.

  2. Anónimo

    Siempre es de agradecer un sitio donde comprar e imformase de juegos mac… en castellano. Menos mal que para algunos el mac no es solo trabajo, trabajo y trabajo.

  3. Anónimo

    Ricard. ¿Crees de verdad que el SO Win es mejor que el Mac OSX? el de win usa tecnología que no funciona ni «patrás» y el de osx usa Unix. Será entonces cuando la peña que desee tener ambos sistema en la misma máquina se dirá repetidas veces «uso un programa específico en Win ya que en OSX no está, pero para el resto de tareas uso OSX que ni se cuelga, ni tenemos virus ni nada de nada.

    Los Desarrolladores de aplicaciones lo van a tener bastante fácil a la hora de programar para ambas plataformas, tanto es así que verán como más gente empieza a adquirir soft de ellos, incluso la peña que actualmente tiene PC y que más de uno está adquiriendo de forma «rara» la versión de OSX para x86.

    Los Juegos. Esto es la versión incansable del quiero y no puedo. Si de verdad queremos jugar para eso están las video consolas, los ordenadores, independientemente de la plataforma, están para trabajar, para producir con ellos, son herramientas para ayudarnos a mejorar el día a día, no para que nosotros nos vonvirtamos en sus herramientas, que es lo que se consigue al jugar con ellos.

    Los usuarios de PowerPC lo tenemos fenomenal, nunca quise tener aplicaciones más potentes que mi propia máquina, lo único que conseguiría sería relentizar la máquina. En un PowerMac G4 QuickSilver a 800 mhz, el Tiger con 1 Gb de ram, 80 Gb y 40 Gb en 2 Hd’s va fenomenal, PhotoShop CS1, FreeHand MX, Mail, Safari, FireFox, Aperture, Agenda e iPhoto. Está demostrado que si se usan versiones posteriores de soft, lo único que se obtiene es relentizar toda la máquina.

    Lo que quiero decir con todo este rollo, es que para jugar, deberiamos usar las video consolas que para ello fueron diseñadas, para trabajar usa los ordenadores, para relajarte, desconecta todo lo que funcione con electricidad, o mejor, vete al monte, que es lo mejor para la salud.

    Feliz 2006

  4. Anónimo

    Y si Microsoft crea un «Vista» que no se cuelga jose luis? Y si aunque se cuelgue lo hace poco? Y si aun siendo peor se comporta de manera decente para un usuario medio? Existe la posibilidad de que competir al mismo nivel con microsoft en su plataforma sea la aniquilación. Parece que no te has parado a pensar en esto. El cambio es una jugada arriesgada, es un todo o nada. El reto de que los desarrolladores no desarrollen juegos para Mac OS X intel está ahi. El problema no radica en compilar un binario del juego sino en el binomio OpenGL/Direct X. Lo que les cuesta a los desarrolladores es trasladar las instrucciones de una libreria gráfica a la otra y esto aun en x86 no ha cambiado. Asi que las dudas están ahi, son serias y reales. Habrá que ver como evolucionan las cosas y desear que haya muchos Blizzards.

  5. Anónimo

    Mensaje para Jose Luis.

    Es cierto, que el ordenador es para trabajar. Pero eso es para los profesionales y usuarios avanzados o habituales. Sin embargo, para las grandes masas, el ordenador es un aparato que sirve para escuchar emepetreses, ver películas antes de que salgan en el cine, ver con una webcam a la vecina en bolas sin que ella sepa quien eres, jugar al fisfa o al iss pro y porno, porno, mucho porno, porno por todos lados. No tienen ni idea de lo que es un driver y de hecho no quieren entender para que sirven.

    Por otro lado, las empresas como apple y microsoft se montaron para ganar dinero, y otras empresas no sólo para eso. Cuanto más público tenga un producto, más ventas y más dinero, lo que provoca también que los precios bajen.

    En cuanto a lo de juegos para mac, yo lo veo muy bien, aunque se agradecería que los juegos fueran en español. Creo en que guadagames(juegos para linux) están traduciendo al español algunos juegos.

  6. Anónimo

    he tenido la «suerte» de ver el vista funcionando y tengo q decir q era abrir 2 ventanas y e salia un mensaje q me decia «Reiniciando explorer» se cuelga como todos los demas, windows en si es un virus…y cuando te instalas alguna herramienta de microsofr ten por seguro q el ordenador hara de todo menos lo q deberia hacer

  7. Anónimo

    Por poner un ejemplo: Si en vuestros pc’s funciona Windows i Linux, que desarrollador se tomará la molestia de crear una doble version Win/Lin de un juego si la misma máquina ya los admite.
    Solo teneis que ver cuantos juegos se han desarrollado para las dos plataformas para ver el problema. Y eso que Linux se utiliza en los grandes servidores como software profesional (si por ello entendeis potente)
    En mac puede producirse lo mismo: que desarroladors creará un juego (o cualquier otro programa) para windows/macintel; y ya no digamos para windows/macintel/powermacs.
    En fin, muchas dudas…??????

  8. Anónimo

    Si lo decís vosotros, será verdad. La cuestión es que esto de los Juegos para Mac es novedad total, antes teniamos cuatro y sobraban todos. Es bueno distraerse un poco entre tanto trabajo, pero para eso ya tengo el Faq-mac.com 🙂 Me hace dar vueltas al coco de otra materia que no es tanto coloritos, letras y lineas.

    Xeem, no deberias generalizar, alguien podría enfadarse al decir que tienen porno en sus máquinas.

    Juan Carlos. De momento el win que hay se cuelga seis de cada diez, osx una de cada quinientas. Si crean un «Vista», «Loro» o «parlanchín» será en el futuro y creo que en mi comentario me refería al Presente.

    Aunque como ando diciendo ultimamente (y alguno se estará casando de leer). Para Gustos, Colores.

    Feliz 2006

  9. Anónimo

    bueno, y sobre los nuevos macintel funcionan los windows actuales pero, funcionará el Vista?

  10. Anónimo

    Ricard, eso no puede pasar ya que Linux es OpenSource, no es tan utilizado y aparte, es gratuito, MacOS X no lo es, y si estamos hablando de personas promedio (gente que no sabe ni que es un driver) cuantas personas que realmente compren el sistema operativo crees que se den el lujo de al adquirir su Mac, compren aparte el Vista, eso tambien es un punto clave al momento de crear software y compilarlo para ambas plataformas

    saludos desde Mexico

  11. Anónimo

    Vamos a ver Jose Luis, el ordenador es para ocio y trabajo, el coche es para ocio y trabajo, el kit de bricolaje es para ocio y trabajo, etc. La magia de una buena herramienta es que me sirva para ocio y para trabajo. Si un ordenador te prermite media hora de ocio y disfrute, puede ser tan placentero como un paseo por el campo. Son herramientas y cuanto mas usos y mas versatiles sean las herramientas mejor para todos.

    Si los ordenadores solo fueran «trabajo» no navegariamos, no discutiriamos aqui, no jugariamos, no chateraimos, no mandariamos correos, no realizariamos descargas, no leeriamos ni escribiriamos por puro placer, porque todo ello serian formas y maneras «no productivas». Y como lo productivo no es rentable, estariamos perdiendo tiempo y dinero… claro esta que un paseo por el campo tampoco es productivo, ni rentable (a no ser que sea guarda forestal)… pero si es muy gratificante.

    Pues eso leñe, que los ordenatas estan «pa» hacer de todo lo que se te ocurra con ellos y que no siempre tiene que ser currar. ¿Sino dime tu que pinta un ordenador en casa?, ¿para llevar la contabilidad?, ¿para hacer busquedas sesudas en la red?, ¿para llevarte el trabajo a casa?.

  12. Anónimo

    ¿y el que curra en su casa, o desde su casa?, ¿éste tiene que agenciarse 2 maquinas, una para trabajar y otra para jugar?

    Saludos

  13. Anónimo

    No creo que windows sea mejor que mac os x, al contrario, sin embargo los que utilizamos macs con powerpc sabemos que un juego para nuestra plataforma suele tardar entre tres y nueve meses en salir una vez ya se ha puesto a la venta la versión para windows.
    ¿Quien va a esperar a la versión para intelmac/powermac si puede hacer correr en su ordenador mac la versión para windows (pues se supone que este sistema funcionará de forma nativa en los nuevos intelmacs)?
    Además las vesiones windows de los juegos siempre han sido más económicas que las de mac.

    La consequencia de esto es que los desarroladores se pensaran muy mucho el sacar la versión intelmac (y ya no digamos la powermac) pues los usuarios de macs pueden haber optado por la versión windowsmac (más pronta y económica).

    ¿No puede ser que este efecto en el software lúdico se extienda poco a poco al software general? ¿No ocurrió algo parecido con el OS de IBM (que corria en máquinas IBM) frente al windows que también corria en sus máquinas?

    Esto puede ocurrir, y ello plantea dudas y preocupaciones, sobre todo para aquellos que se gasten mucho dinero en un mac con PPC (3000 € por un Quad G5)

  14. Anónimo

    Respecto a los programas no creo que haya ningun problema ademas apple e intel ya han puesto las herramientas de desarrollo adecuadas a disposicion de los programadores. Ademas quien se compre un Quad G5 no creo que sea para jugar.

  15. Anónimo

    TENGO EL CD DE STARCRAFT (1) PERO NO JALA, TAMBIEN TENGO EL STARCRAFT BROD WAR (2) ESE SI JALA PERO PARA PODER JUGARLO DEVO TENER INSTALADO EL STARCRAFT (1).¿COMO LE AGO PARA INSTALAR EL STARCARAFT BROOD WAR (2) SIN EL DE STARCRAFT (1)?….AYUDENME PORFAVOR.