Así como iMovie y Final Cut Pro dieron acceso al público en general la posibilidad de crear sus películas, cuatro herramientas permitirán a cualquiera con visión a crear sus propios videojuegos.
Sawblade Power Game Factory, GarageGames, 2D y 3D Torque Engines, OverTheEdge’s Unity y Phelios PTK. Mientras los presupuestos para juegos complejos y a gran escala crecen y llegan a niveles multimillonarios, estas cuatro herramientas están creando una revolución independiente comparada con la del cine.
Power Game Factory permite a los usuarios crear sus propios juegos de acción, con una estética parecida a la vieja escuela de Nintendo y Sega Genesis. Con Power Game Factory no tienes que preocuparte por no saber programar. Trabaja con un editor muy parecido al de Warcraft III, los jugadores simplemente mezclan y unen elementos para crear sus propios mundos e insertar rutinas en script, con las que se pueden explotar cosas, moverse entre niveles, etc.
Simko piensa que su herramienta está llenando un nicho del mercado olvidado, pues ahora los grandes creadores de videojuegos solamente lo hacen en 3D. En las manos de artistas y diseñadores, Power Game Factory puede ser creado para crear juegos tan hermosos y ambiciosos, como cualquiera de los juegos 3D desarrollados por grandes estudios.
El motor de juego Torque 3D está disponible a un precio muy razonable para desarrolladores independientes que quieren crear juegos a la par que los grandes estudios. Uno de los problemas que existen en la industria de los juegos es la carrera por las armas gráficas, así los desarrolladores independientes pueden innovar en la forma de jugar y en el juego mismo, diferenciándose en el factor diversión no el factor glamoroso. El motor de juego Torque y Torque 2D, están disponibles a precios mucho menores que Doom 3, Unreal y cualquiera de los otros motores de juegos que comandan las altas cuotas de licencia. El motor de sombreado Torque y las otras herramientas de desarrollo Torque, ayudan a las casas pequeñas de desarrolladores a competir con una industria que crece a pasos agigantados. Con el crecimiento de Internet y la banda ancha, las limitaciones para los desarrolladores de juegos independientes son realmente pocas. Estos desarrolladores pueden hacer marketing para sus juegos desde sus páginas Web. El mercado de los videojuegos estaba valorado en más o menos 700 millones de dólares en el 2004. Para el 2008, será de aproximadamente dos mil millones al año. Muchos de los juegos que existen son un gran riesgo para los estudios AAA, por lo tanto esto permite a los estudios independientes capitalizar en estas oportunidades.
Fuente: apple