Pixologic, bien conocido por su software 3D ZBrush, ha presentado Sculptris 3D como solución para niveles básicos de modelado accesible a aquellos artistas que quieran crear arte sin tener que aprender los aspectos técnicos del software. El programa utiliza teselación dinámica para crear una superficie 3D parecida a la arcilla que los usuarios pueden manipular como si lo hicieran con arcilla real, pellizcando, retorciendo y dando forma hasta llegar al resultado deseado.
La teselación añade triángulos a la geometría subyacente, creando un modelado y texturado más realista. Las creaciones realizadas en Sculptris pueden llevarse fácilmente a ZBrush para acabados, y aquellos que ya estén familiarizados con ZBrush pueden desactivar los controles de Sculptris y utilizar un interfaz similar el de ZBrush. Además del enfoque en el modelado, el programa tiene un modo Paint (pintura) donde las creaciones pueden texturizarse usando pinceles.
El programa puede descargarse de forma gratuita a cambio de información de contacto y una encuesta. En Mac, Sculptris 3D requiere un Intel Mac (Core 2 Duo a 2 GHz o más) con OS X 10.5 o posterior y una tarjeta ATI o NVidia compatible con OpenGL 2.0. El programa es compatible con tabletas gráficas Wacom y similares.
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