Pixologic trae Scultris 3D al Mac

Sculptris logoPixologic, bien conocido por su software 3D ZBrush, ha presentado Sculptris 3D como solución para niveles básicos de modelado accesible a aquellos artistas que quieran crear arte sin tener que aprender los aspectos técnicos del software. El programa utiliza teselación dinámica para crear una superficie 3D parecida a la arcilla que los usuarios pueden manipular como si lo hicieran con arcilla real, pellizcando, retorciendo y dando forma hasta llegar al resultado deseado.

Pixologic Sculptris inline2

La teselación añade triángulos a la geometría subyacente, creando un modelado y texturado más realista. Las creaciones realizadas en Sculptris pueden llevarse fácilmente a ZBrush para acabados, y aquellos que ya estén familiarizados con ZBrush pueden desactivar los controles de Sculptris y utilizar un interfaz similar el de ZBrush. Además del enfoque en el modelado, el programa tiene un modo Paint (pintura) donde las creaciones pueden texturizarse usando pinceles.

http://youtu.be/IBIiSvxdarI

El programa puede descargarse de forma gratuita a cambio de información de contacto y una encuesta. En Mac, Sculptris 3D requiere un Intel Mac (Core 2 Duo a 2 GHz o más) con OS X 10.5 o posterior y una tarjeta ATI o NVidia compatible con OpenGL 2.0. El programa es compatible con tabletas gráficas Wacom y similares.

Arquitosh

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