Si hablas con algunos de los miles de desarrolladores que se han lanzado a crear software para el iPhone desde el año pasado, te dirán que las instrucciones de Apple han sido siempre muy claras: Cread vuestras aplicaciones de forma que sean compatibles con diferentes resoluciones y tamaños de pantalla. «Apple nos ha dicho desde el principio que nos aseguremos de escribir nuestro software de forma que se acomode a diferentes resoluciones y tamaños de pantalla,’ dice Bart Decrem, el Director ejecutivo de Tapulus. Extracto de un artículo de Forbes
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