Adobe Lightroom 1.0, II

lr-icon.pngEl paquete de Adobe Lightroom 1.0 es muy sencillo: la caja contiene el CD instalador (Mac OS X y Windows) y un pequeño libreto de 80 páginas en lo que es la Guía de inicio del programa. Una revisión de Antonio Rull

Guía de inicio

Esta guía está en inglés (al igual que el programa -aunque hay quien lo ha traducido al español por su cuenta-). Nada más abrirla nos encontramos con lo fundamental bajo Lightroom: library, develop y exportar a Photoshop, slideshow, print y web, que coincide con los módulos de trabajo del propio programa. Estos módulos se pueden entender como “pestañas de trabajo” que dividen en cinco partes las cinco principales tareas necesarias de un fotógrafo (este término también lo hacemos extensivo a los fotoperiodistas en esta revisión), como son importar los ficheros de fotos (“Library”), retocarlas (“Develop”) y hacer con ellas una presentación a modo de diapositivas (“Slideshow”), prepararlas para sacar copias de las fotos en papel (“Print”) así como crear páginas web con las que compartir y enseñar nuestro trabajo (“Web”).

Con todo, esta guía sigue pasos similares a los que vamos a seguir en esta revisión, explicando cada módulo de forma casi independiente, ya que cada uno de ellos hace el trabajo que tiene que hacer de forma clara y sin complicaciones.

Al final de esta guía, se nos da una serie de enlaces de Internet interesantes con los que ampliar los conocimientos acerca de temas poco cercanos al común de los mortales como pueden ser los ficheros RAW o los DNG que Adobe quiere estandarizar. Asimismo, uno de estos enlaces nos lleva al blog de los autores, en la que se nos ofrece información puntual sobre el programa, seminarios fotográficos o pruebas de fotos varias, si bien este aporta fundamentalmente información que interesa en Estados Unidos (a no ser que se tenga dinero suficiente para viajar hasta allí para asistir a los seminarios que ofrecen, que no es el caso de un servidor). En este caso siempre va a ser mejor bucear por la red, en donde hay más de un blog dedicado a la fotografía y, concretamente, a Lightroom y programas similares.

Contenido del CD

Como ya comentamos en la introducción de este capítulo, el paquete Lightroom incluye el programa en sus versiones Windows y Mac. En este caso usaremos la versión Mac, evidentemente.

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En este CD, aparte del lógico instalador -que en su versión Mac ocupa poco menos de 20 Mb- también podemos instalar el Adobe Reader 8.0 (para ver los ficheros PDFs en su lector propio), la guía de usuario en PDF y en inglés como única documentación, un fichero DNG de muestra, cuyo perfil de color es el Adobe RGB (un tema que trataremos más adelante el de los perfiles de color), una guía de referencia acerca de dónde podemos encontrar soporte para el Lightroom y, finalmente, un archivo .html con el Léeme clásico (en inglés, para no variar) en el que se nos informa de los pasos básicos para la instalación del programa, de la localización del número de serie, de sus problemillas con Windows Vista, etc.

Primer vistazo al programa

El orden de los módulos y su uso lógico son, como ya hemos comentado por activa y por pasiva, la “espina dorsal” de Lightroom. Cuando abrimos el programa, el primer módulo es el que se nos muestra; Library va a ser lo primero que veamos cuando iniciemos el programa, con lo que solamente deberemos importar imágenes a esta librería para empezar a trabajar.

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Estos módulos de los que tanto hemos estado hablando se nos muestran divididos en varias secciones (por llamarlos de una manera comprensible) que podemos cerrar o abrir a nuestro antojo o necesidad, para así mostrar de un vistazo sólo lo que necesitamos; en cualquier caso, un barra de scroll nos ayudará a navegar por cada sección si nuestro monitor no abarca todo el alto o ancho de la misma.

Aunque ya profundizaremos en el siguiente capítulo, Library nos permite navegar entre todos los ficheros importados según su fecha, palabras clave, colecciones que creemos, valoración, etc. en su sección izquierda. La central está reservada a las imágenes en miniatura, pudiéndolas ampliar o reducir a nuestro antojo sin que nuestra CPU se vea ajetreada con el remuestreo de estas miniaturas. La sección derecha está dedicada a las propiedades de la foto que tengamos seleccionada. Así, se nos muestra el historigrama, un menú de “retoque rápido” así como las diferentes instrucciones EXIF e IPTC que tenga la imagen; en el caso de seleccionar varias, podremos retocar en masa así como modificar sus metadatos en conjunto. Finalmente, la sección inferior muestra igualmente miniaturas de las imágenes en forma horizontal, ampliando de dónde es cada foto así como ofreciendo las diferentes opciones de filtros de búsqueda más usados.

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En segundo lugar nos encontramos con Develop, que es el módulo para retocar las imágenes hasta en el más mínimo aspecto. Presenta tres secciones igualmente de las que repite la inferior como navegador de imágenes; a la izquierda tenemos el mapa de la imagen y varios zooms predeterminados así como opciones de retoque por defecto (pasar a blanco y negro, a sepia, etc.). La derecha es la más usada y es la que se reserva al retoque en sí de la imagen. Personalmente uso Develop solamente con la sección derecha abierta, el resto cerradas para así ver la imagen casi ocupando toda la pantalla.

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Slideshow es el tercer módulo. En el podemos crear álbumes de fotos digitales para ver en nuestra TV u ordenador. Presenta varias opciones de animación y transición entre fotos así como cinco “temas” diferentes para mostrar nuestra animación, que posteriormente será exportado a PDF.

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En penúltimo lugar encontramos Print, que no es más que la facilitación del trabajo a la hora de sacar en papel nuestras fotos, pudiendo “jugar” con varios temas predeterminados, automatizando las tareas de resolución y demás para que nuestra impresión sea similar a lo que vemos en la pantalla.

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Finalizando nuestro primer vistazo al programa, Web nos va a permitir crear galerías de fotos que subir a Internet, facilitándonos la tarea de crear miniaturas y fotos ampliadas que se muestran al clicar en dichas miniaturas. Muestra bastantes varios temas que elegir así como la opción de crear esta web en HTML clásico o en Flash, ofreciendo animaciones y transiciones que ayuden a ampliar el “prestigio” de nuestra galería. Finalmente, no tenemos que salir de Lightroom ni tan siquiera para subir los ficheros a través de ftp, evitando de esta forma usar otro programa; lo que venimos hablando: Lightroom es un programa pensado de principio a fin.

La próxima semana analizaremos detalladamente Library, el primer módulo de nuestro flamante Adobe Photoshop Lightroom 1.0.

Enlaces relacionados

Adobe Lightroom 1.0, I

Adobe Lightroom 1.0, II

Adobe Lightroom 1.0, III

Adobe Lightroom 1.0, IV: Cambios destacables en LightRoom 1.1

Adobe Lightroom 1.0, V

Adobe Lightroom 1.0, VI

Adobe Lightroom 1.1, VII

Adobe Lightroom 1.1, VIII

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