GPU Vectoriales

DAAMIT presentó dos nuevos chipsets portátiles, un chip OpenGL ES 2.0 y un vector GPU.

Ninguno está aún acabado en silicio, lo justo para impulsar la infraestructura del software de modo que cuando lleguen los teléfonos realmente, el software esté listo.

El primero es parte de la tercera generación de gráficos móvil, y no ha garantizado todavía un nombre de marketing.

El más interesante de los dos es el Vector GPU. ¿Cuándo fue la última vez que se oyó algo nuevo en GPUs? Bien, Vector GPUs no son totalmente nuevos, probablemente alguien los ha hecho antes pero este es probablemente el primero que se fabricará en grandes cantidades.

¿Por qué vectores? Dos motivos principales, escalado y flash. Imagine tener un programa en un móvil donde usted no tiene que preocuparse del tamaño de la fuente, el tamaño de los gráficos o incluso proteger proporciones de aspecto.

Fuente: The Inquirer