El desarrollador principal de LLVM, recientemente contratado por Apple, ha anunciado que los drivers OpenGL de Mac OS X en la nueva versión del sistema operativo Mac OS X Leopard, usan LLVM. Este debería significar la ejecución más rápida de OpenGL para hardware de gráficos de alto rendimiento, y soporte de características más amplio para hardware de gráficos de peor rendimiento. Ahora mismo algunas características de OpenGL que no están disponibles en el hardware son emulados por código ensamblado optimizado a mano. Como Mac OS X soporta 4 arquitecturas (x86, x86-64, ppc, ppc64), el equipo de OpenGL tienen que escribir 4 versiones de estas rutinas lo que limita el número de características que pueden soportar.” Fuente: MacSlash
LLVM para OpenGL en Leopard
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