TerraShader – sistema de creación de shaders

Terra Tracer, Inc. presentó recientemente TerraShader, una excelente solución para convertir texturas rasterizadas en “shaders” de poco tamaño.

TerraShader permite al usuario visualizar y manipular ficheros de texturas de gran tamaño, generalmente en formatos de imagen rasterizados del tipo JPEG o TIFF; exportándolos en formato procedural (shaders) mediante el sistema WaveLet Shading.

Las texturas procedurales (shaders) requieren un menor uso de memoria RAM y permiten un mejor nivel de detalle a cualquier distancia (generalmente son motivos aleatorios simulando distintos tipos de superficies).

Por el momento sólo se encuentra disponible para Alias Maya, Discreet 3DS Max, Newtek Lightwave y Avid Softimage|XSI. Más información:

Más información: http://www.wavgen.com/

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