Terra Tracer, Inc. presentó recientemente TerraShader, una excelente solución para convertir texturas rasterizadas en “shaders” de poco tamaño.
TerraShader permite al usuario visualizar y manipular ficheros de texturas de gran tamaño, generalmente en formatos de imagen rasterizados del tipo JPEG o TIFF; exportándolos en formato procedural (shaders) mediante el sistema WaveLet Shading.
Las texturas procedurales (shaders) requieren un menor uso de memoria RAM y permiten un mejor nivel de detalle a cualquier distancia (generalmente son motivos aleatorios simulando distintos tipos de superficies).
Por el momento sólo se encuentra disponible para Alias Maya, Discreet 3DS Max, Newtek Lightwave y Avid Softimage|XSI. Más información:
Más información: http://www.wavgen.com/