Paul Debevec impartirá dichas jornadas sobre iluminación 3D basada en imagen, quien ha dirigido varias animaciones que han sido premiadas internacionalmente. Actualmente es miembro del ACM SIGGRAPH, y co-presidente de Eurographics.
Las escenas iluminadas creadas por ordenador con luz real capturada pueden incrementar el realizmo y ayudar a integrar imagenes reales y generadas. Este curso enseña la teoría entre el HDRI y el IBL, y presenta la manera de aplicar estas técnicas, ya preparadas para la producción.
Esto incluye Imagenes de Alto Rango Dinámico, pruebas de iluminación, iluminación global, y métodos de aproximación y composición en tiempo real basada en IBL. Los temas cubiertos incluyen fotografía de alto rango dinámico, adquisición de luz, iluminación y composición basada en imagen, técnicas de tiempo real, y las actuales investigaciones sobre iluminación de gente real y objetos con luz muestreada.
Las técnicas serán ilustradas con numerosos vídeos de cortos de animación recientes, así como con pequeños efectos visuales de recientes películas.
Fuente: Mundos digitales.org