Apple ha admitido que Safari en Vision Pro será compatible con WebXR, un estándar web que permite ofrecer experiencias inmersivas a través del navegador.
En un movimiento algo sorprendente, Apple confirmó que Safari en Vision Pro será compatible con WebXR. Antes de la presentación del visor era una pregunta abierta si la compañía consideraría la idea de las experiencias XR a través del navegador, y aún más si la compañía adoptaría el estándar WebXR relativamente nuevo. Pero Apple finalmente ha confirmado que Safari en Vision Pro será compatible con WebXR.
La compañía lo confirmó en su charla para desarrolladores de la WWDC 2023 titulada Meet Safari for Spatial Computing, en la que Apple explicó que la versión de Safari que se ejecuta en Vision Pro es «reamente Safari con el mismo motor WebKit debajo, además de algunas adiciones reflexivas para [Vision Pro]».
Gracias a que Safari en visionOS es una versión con todas las funciones del navegador, los sitios web existentes deberían funcionar exactamente como se esperaba, dice la compañía. Pero para ir más allá de las páginas web planas, Safari en visionOS incluye soporte para WebXR para experiencias inmersivas y la nueva etiqueta <model> para modelos 3D.
Por el momento, las capacidades de WebXR en Safari para visionOS todavía están ocultas a través de un interruptor de desarrollador, pero una vez habilitado, será compatible con el tipo de sesión «immersive-vr» y la función de «seguimiento manual» para la entrada del usuario.
WebXR permite a los desarrolladores crear contenido totalmente inmersivo que se puede entregar a través de un navegador web. Es posible crear juegos y experiencias de realidad virtual totalmente interactivos, como este clon de Beat Saber, que se puede ejecutar a través de varios visores y navegadores usando el mismo código, al igual que una página web puede representarse de la misma manera entre diferentes dispositivos y navegadores.
Apple planea hacer de WebXR una característica principal en visionOS Safari después de más tiempo colaborando con el resto de la industria en el estándar WebXR.
Con Apple ahora apoyando oficialmente WebXR, el estándar puede reclamar un soporte verdaderamente generalizado; WebXR ahora es compatible, al menos en cierta medida, por Chrome, Firefox, Opera, Edge y Safari, así como el navegador Quest, el navegador Pico, el navegador Magic Leap, Chrome para Android, Samsung Internet, Opera Mobile y Firefox para Android.
Aunque al igual que visionOS Safari, algunos de estos navegadores han mantenido la función como una vista previa para desarrolladores (por ahora).
Además de WebXR, Apple también está agregando soporte para la especificación <model> en desarrollo, un enfoque estandarizado para agregar modelos 3D a las páginas web para cosas como la vista previa de ropa, muebles y otros productos.
via Roadtovr
Deja una respuesta
Lo siento, debes estar conectado para publicar un comentario.