Generalmente ocurre con los juegos, pero también con utilidades. Algunos desarrolladores poco escrupulosos se están apuntando a la moda del App Flipping, un sistema basado en la reutilización del código de una aplicación una y otra vez al que «enchufan» publicidad en cada uno de los rincones de la app.
El desarrollador en cuestión compra el código fuente de un juego o utilidad en markets como Apptopia para a continuación darle un lavado de cara completo e incluir banners al inicio, durante el juego, al final de cada pantalla… en el momento en el que sea posible incluir una banner, allí estará, además rotando y a pantalla completa. Las compras in App no ofrecen la capacidad de monetización que ofrece la publicidad y como el juego tampoco es bueno, tampoco importa incluirlas.
Una vez el juego, que se suele distribuir gratis, está lo bastante esquilmado (lo que suele llevar un mes, aproximadamente) el desarrollador coge el juego, le pega un lavado de cara gráfico y vuelta a empezar. El objetivo es servir tantos anuncios como se pueda y obtener beneficios de ello.
El App Flipping y otras ideas similares hacen que los desarrolladores legítimos encuentren cada vez más difícil hacer dinero en la App Store conforme la tienda de Apple se contamina con aplicaciones de baja calidad que buscan arañar unos céntimos en vez de ofrecer unabuena experiencia al usuario.
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