Nintendo: miedo o sabiduría

lucha-de-gigantes.jpegNintendo ha comunicado hoy que su consola portátil 3DS saldrá en febrero del año 2011, pasada toda la campaña navideña. ¿Es inteligencia comercial o miedo a que el producto pierda credibilidad?

El mundo de las consolas portátiles se frotaba las manos ante el espectáculo que podían ofrecer, a un lado del ring, Apple y su potente plataforma táctil (integrada por el iPhone, iPod touch e iPad) y en la otra esquina Nintendo con su nueva creación, la 3DS. Una auténtica batalla de gigantes luchando por llevarse la mayor cantidad de clientes a su redil, y erigirse como los campeones del entretenimiento portátil.

Sin embargo el anuncio hecho hoy mismo de que la consola no estará disponible hasta febrero, deja abierta la puerta a que Apple pasee triunfal por las ventas navideñas sin ningún competidor fresco. No estar disponible durante las navidades no es una decisión al azar, ya que renunciar a ese periodo supone hacerlo al 40% de las ventas (que es el porcentaje que se produce en la industria del juego) de todo el año.

Igualmente, Microsoft y Sony probablemente también respiran aliviados, ya que ambos tienen previstos lanzamientos que refuercen su propuesta de consolas de entretenimiento. El sistema de control de movimiento Sony PlayStation Move para la PlayStation 3 salió a la venta la semana pasada, mientras que Microsoft lanzará su propio sistema de control de movimiento Kinect en Noviembre.

Aunque Nintendo siempre había sostenido que lanzaría la 3DS en Marzo de 2011, la mayor parte de la industria pensaba que se trataba de una estrategia conservadora y que al menos en un país se lanzaría durante el otoño. Nintendo ha perdido en lo que va de año más de la mitad de sus beneficios (con respecto al año pasado) y sólo en el último semestre (que acaba en Septiembre) habría perdido 2 mil millones de yenes (en vez de los 70 mil millones de yenes que había previsto ganar).

¿Renunció Nintendo voluntariamente a una época tan saturada como la navideña para tener que pelear menos por hacerse oir, evitando así al matagigantes «Apple»? o por el contrario ¿realmente va la producción tan retrasada como para que sea imposible tener el producto a tiempo -obligándoles a renunciar a un enorme pico de ventas?

Sea cual sea la respuesta, aquí parece que sólo hay un ganador: Apple.

5 Comments

  1. Anónimo

    ¿Miedo a que no son competidores?

    El iphone vende juegos de un dolar.
    El DS vende juegos de 50 dólares.
    Y con los nuevos juegos de pokémon a la vuelta de la esquina DS tiene millones de ventas aseguradas.

    Los dos se venderán con churros, y 3DS ya se a ganado más apoyo de las desarrolladores ante salir a la venta que el iOS en años de estar en el mercado.

  2. Anónimo

    Tanto el iPhone/iPod Touch como Nintendo 3DS no juegan en la misma liga ni de lejos. El dispositivo de Apple tiene juegos muy buenos pero de un estilo totalmente diferente a los que existen para Nintendo DS/3DS, salvo algunos casos excepcionales, siendo ésta comparación un tanto absurda.

    Me considero un fanboy de Apple y un gran fan de Nintendo. Pero tengo muy claro que por ahora son dispositivos que no se pueden comparar entre sí.

  3. Anónimo

    Tengo un i4 y una pspgo y no hay punto de comparación. En el iphone hay jueguecitos que enganchan, com oel plantas contra zombis, pero por ejemplo el driver que es calcado al de ps, es un coñazo, o el ridge racer, por los botones., y los juegos de fútbol y todos, menos los jueguecitos, que algunos son muy buenos y adictivos.
    El lumines en iphone es… imposible hacerme los records que hacia en psp.

    No flipeis, sony y nintendo no tienen miedo de lo que pueda sacar apple, pero pueden tenerlo de qu ela gente no se entera y se crea que un touch o un iphone sean una consola.