El iPhone pronto comenzará a experimentar los problemas que la mayoría del resto de las plataformas han tenido desde hace tiempo: diferentes capacidades del hardware.
A continuación tenemos un vídeo producido por “Real Racing” que pretende mostrar el rendimiento de OpenGL en el nuevo iPhone 3GS. Con iPhone normal, Real Racing puede gestionar seis coches simultáneamente en la pantalla. Con el 3GS ese número salta a 40 sin pérdidas en frecuencia de fotogramas.
Es decir, un 666% más de coches.
Real Racing, de Firemint, cuesta 7,99 € y puedes comprarlo desde aquí
Via intomobile
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