Después de que Apple anunciase el lanzamiento del SDK para el iPhone y el iPod Touch que permitirá que terceras compañías desarrollen sus aplicaciones (lo que incluye, obviamente, videojuegos) para estas plataformas, empiezan a producirse las primeras reacciones y comentarios al respecto. John Carmack, todo un mito de esta industria y responsable de importantes juegos para móviles como Doom RPG o Orcs & Elves, ha querido dar su opinión y, según él, «Opinando sólo sobre lo dicho, parece realmente bueno.
Un simulador de depuración en el dispositivo nativo es lo mejor de ambos mundos, y el 70% de beneficios para aplicaciones sobre iTunes es realmente bueno. Nosotros (Id Software) hemos llevado nuestras aplicaciones a casi todo, pero por ahora no tengo ninguna información interna en este punto.
Creo que Steve Jobs no está muy contento conmigo luego de los comentarios negativos que hice sobre las herramientas de desarrollo en iPod tiempo atrás». Y añadió, «La distribución en iTunes es algo más importante de lo que la gente puede entender. La habilidad de distribuir aplicaciones sin ningún tipo de límites y llevar de manera efectiva tu título a ese mercado […] combinado con un razonable división de beneficios, lo hacen realmente un mercado muy interesante». A modo de conclusión, Carmack comentó que «El tipo de desarrollo e interacción con el consumidor es probablemente el camino de los futuros dispositivos móviles, por lo que será interesante ver cuan rápidamente reaccionan los jugadores. Basado en mis experiencias anteriores, apostaría a que no será muy rápido».
Fuente: Shacknews
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