Segundo capítulo dedicado al flujo de trabajo de Final Cut Pro, cortesía de Microgestió. Si quieres aprender más sobre Final Cut Pro, al final del artículo hay un enlace a un curso.
Flujo de trabajo de la postproducción en Final Cut Pro (I), por Microgestió
Planificación
En esta etapa tomamos las decisiones que condicionaran todo nuestro trabajo posterior: elegir formatos de entrada y salida, decidir formas de captura de materiales, sistemas de almacenamiento. En estas decisiones FCP no interviene directamente aunque es la herramienta con la que realizaremos el trabajo, por tanto, nos conviene conocerla para poder ser eficaces en nuestra planificación. Vamos a ver más detenidamente con qué decisiones nos toparemos en la planificación.
Los componentes de un Sistema de Edición con FCP podrían ser tu Mac con sus componentes habituales tales como pantalla/s, disco interno, teclado, ratón. En cada uno de estos componentes encontramos variantes, teclados específicos para vídeo, ratones de varios btones progrmables, discos internos de mayor o menor capacidad, monitores más o menos grandes. Estos son los componentes más genéricos, quizás los monitores si pueden ser más importantes así que si que se recomienda trabajar con dos pantallas. Nos permitirà un espacio de trabajo mucho más cómodo y una mejor distribución de paletas y ventanas.
Hay otros componentes del Sistema de edición que son específicos del vídeo. En estos nos detendremos más para ver posibilidades y valorar opciones.
Entrada y Salida de Video y Audio
Para poder capturar y volcar el material necesitamos conectar al Mac un reproductor de audio, una cámara o un magnetoscopio. Si los dipositivos tienen Firewire o USB la conexión será directa a través de un cable. En caso contrario necesitaremos de hardware de terceras partes, en el próximo apartado nos detendremos en estos interfaces añadidos.
Los dispositivos de video son cámaras o magnetoscopios conectados a tu Mac para poder capturar y volcar materiales. Las conexiones y el formato del video nos diran que interfaz necesita nuestro Mac para poder conectar el dispositivo. Los dispositivos de audio como los DAT o los grabadores multipista nos permiten capturar audio indeendientemente del video. La monitorización del video en un monitor es perfecta en un sistema de edición, si esta monitorización la podemos realizar en una pantalla similar a la que se verá el trabajo final, mejor. Un monitor nos mostrará el color, el ratio de frames y la imagen mejor que una pantalla de ordenador. De la misma forma unos altavoces nos harán la misma función para el audio. De nuevo, si el sistema de audio es parecido al de la difusión final del trabajo, mejor. En todo caso un par de altavoces externos.
Interfaces de Video
Para conectar dispositivos de video al Mac para pode capturar y volcar material ncesitamos un interfaz de video. El puerto Firewire del Mac hace las funciones de interfaz de video en el caso del DV (nos referimos a DV, DVCAM, HDV, DVCPRO, DVCPRO50 y DVCPROHD). Una tarjeta PCI de terceras partes nos serviría para trabajar con formatos profesionales analógicos o digitales como el SD o HD que carezcan de conexión Firewire. Muchas tarjetas PCI tienen una caja de conexiones externa donde hay conectores de audio, video y de 9 pins para remotear. Las tarjetas PCI suelen tarjetas de captura.
Un dispositivo tipo AJAIo, que se conecta por Firewire al Mac, haría la misma función de interfaz. En este caso, transfiere la señal de sin compresión a través de Firewire, además tiene un rango de conexiones de audio y video muy amplio. Existen modelos para conexión analógica, digital o ambas.
Interfaces de Audio
Siempre que capturas o vuelcas audio necesitas un interfaz de audio. El interfaz de audio puede ser parte del interfaz de video, bien a través del Firewire, de un interfaz de video de terceras partes o de un interfaz de audio independiente del de video. La mayoría de los interfaces de video también tienen entradas y salidas de audio pero si quieres capturar más canales de audio de los que soporta tu interfaz de video o necesitas un micrófono quizás necesites un interfaz de audio por separado.
Interfaces de Audio USB 1.1. Los ratios de datos del audio son bajos comparados con los de video, por eso, el USB puede ser un interfaz válido. Hay que asegurarse de que no excedemos el ancho de banda del bus USB conectando demasiados dispositivos y evitar usar hubs. También existen interfaces USB 2.0 que manejan ratios de datos semejantes al Firewire 400.
Interfaces Firewire para audio digital. El ancho de banda soportado es superior al USB 1.1. De nuevo hay que evitar muchos dispositivos al puerto, como cámaras o discos duros que podrian dar problemas en la captura.
Interfaces de tarjeta PCI. Si necesitamos canales adicionales de entrada y salida o si necesitamos conectar señales profesionales analógicas o digitales un interfaz de tarjeta PCI es una buena opción. Hay muchas tarjetas PCI disponibles, muchas de ellas vienen con una caja externa de conexiones. Por ejemplo, podemos encontrar conectores XLR que son muy grandes para ponerlos en una tarjeta PCI. Las cajas de conexiones pueden montarse en un rack haciendo las conexiones mucho más accesibles que la parte trasera del Mac.
Interfaces de Control de Dispositivo
El control de dispositivo se usa para controlar remotamente los aparatos de audio y video y para transmitir el código de tiempo entre dispositivo y ordenador. El magnetoscopio (o cámara) puede decirle a FCP en qué punto de la cinta se encuentra y FCP puede avanzar, retroceder, detener o grabar con el dispositivo. Los dispositivos DV transfieren audio, video código de tiempo y control remoto conectando un único cable Firewire. Los dispositivos de control remoto de puerto serie usan conectores profesionales de 9 pins tipo RS-422 o RSS-232. Podemosusar adaptadores para los puertos USB o de modem interno para usar los protocolos RS-422 o RS-232.
Almacenamiento
Los discos duros que utilizamos para almacenamiento guardan material capturado o renderizado para su edición, grabación, reproducción o volcado. El rendimiento de nuestras unidades de almacenaje es crítico en nuestro sistema de edición, la capacidad de almacenamiento y el ratio de datos deben ser mayores que el del formato de video que utilizaremos.

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¿alguien podría decirme porque veo dientes de cierra en la imagen que he capturado en FCP5? Lo he probado todo para visualizarla correctamente, pero no encuentro la manera… parece que lo que me ocurre, es producido por el video entrelazado, los campos no se muestran bien, el video es DV PAL, pero necesito ver la imagen con calidad… estoy visualizando en un Cinema Display de 23″ y un CRT de 17″
Hola Hebo,
entiendo que capturas desde un magneoscopio o cámara DV con un Preset de los que hay por defecto en FCP.
¿Has probado visualizar a través de Firewire en la cámara o en un monitor de TV? De esa manera veremos si realmente hay un problema de visualización. Si lo miras en monitor intenta que el viewer o el canvas esten al 100% o menos. Si el tamaño es superior el ordenador se «inventa» la información.
De todas formas, ¿es un efecto muy evidente? Es extraño tener problemas de visualización con DV en FCP.
depues de capturar el video y aplicarle lo necesario para la edición como lo proceso?
Quiero capturar audio, directo hacia el adobe audition, con firewire por medio de una camara minidv, como hago?.
Estoy dudando que se pueda, pero igual agradezco sus preocupación.
QUisiera una respuesta concreta, pues tengo muchas dudas al respecto. Con una Cámara Z1 de Sony grabo en HDV, luego la quiero editar en Final Cut 5 HD. Cuanto es el rango por minuto de video. Es decir. Que capacidad de disco necesito para poder editar sin problemas HDV y almacenar por lo menos 2 horas de material. Gracias