CGNetworks analiza Discreet 3DS MAX 6

A esperas de una versión para MacOSX, en CGNetworks hacen un repaso de las principales novedades presentadas en esta nueva versión de 3DS MAX 6.

Entre estas nuevas características se incluyen: modo de vista esquemática, motor de render Mental Ray 3.2 integrado, nuevo sistema de partículas, dinámicas con Reactor 2, soporte y mejora para la importación y exportación con ficheros .DWG (formato utilizado por otros productos de Autodesk), vertex painting, mejora en las herramientas de modelado, soporte para imágenes HDRI y la optimización en configuraciones Intel, entre otras mejoras.

Todo ello analizado punto por punto en el siguiente enlace:

15 Comments

  1. Anónimo

    Me pueden decir para que quieren 3d sudio en la Mac, Cinema es una aplicacion mas estable, ordenada y completa.

    En la experiencia que he tenido el render normal del 3d studio apesta, y ni hablar su Motion blur, claro que con el mental ray cambia la cosa, pero los tiempos de render se vuelven prohibitivos

    Realmente preferiria ver la version unlimited de maya, o ver a softimage xsi antes que al 3d max

  2. Anónimo

    Sobre la versión para MacOSX de 3DS… como dije anteriormente (en otro artículo), es realmente difícil que la veamos: 3DS se basa 100% en código Windows, y necesitaría reescribirla desde «cero». Con todo la inversión que ello supondría. Aunque por mantener la «esperanza» que no se diga.

    Sobre lo que dice Pedro… hombre, tener 3DS en Mac, sería estupendo. Se ampliaría la oferta disponible, y tendríamos la posibilidad de utilizar el actual estándar en la creación de videojuegos, sin tener que recurrir a un PC.

    Lo del tema de Maya Unlimited… me imagino que estará en camino, gracias al lanzamiento de los nuevos G5, y por las buenas relaciones que tienen Apple y Alias. Todo dependerá si las empresas de efectos visuales demandan esta versión para MacOSX, como ya ocurrió con la de Linux.

    Lo bueno de Softimage, es que tiene versión Linux, por lo que en teoría no sería demasiado complicado crear una versión para MacOSX (Unix power).

    Para todo ello, habrá que seguir esperando hasta ver datos concretos 😀

    Un saludo a todos,
    Miguel

  3. Anónimo

    Buenos dias a todos alguno podria indicarme si es posible .como se puede instalar Autocad y 3d Max en una Mac ? Existe alguna emulacion de pc ?
    Ya que sino estoy en serios problemas.

    Un abrazo y Gracias

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