Apple está intentando hacer un mayor esfuerzo para alentar a los desarrolladores a que hagan que sus juegos estén disponibles en macOS y su ecosistema en su conjunto. Ahora, parece que está tratando de obtener más contenido de juegos para Apple Vision Pro.
Una solicitud de extracción en la página de Github para Godot, un motor de juegos gratuito y de código abierto, tiene a Apple haciendo una oferta para ayudar al motor a funcionar en Apple Vision Pro. La solicitud, de Ricardo Sánchez-Saez del equipo de ingeniería de visionOS, establece que Apple quiere contribuir con el soporte de Vision Pro al motor de Godot.
Según la publicación, los objetivos de la contribución son apoyar que los juegos actuales de Godot se ejecuten de forma nativa dentro de una ventana en visionOS. También se espera un complemento visionOS VR para Godot, que facilitará la creación de experiencias inmersivas para los auriculares.
Hasta ahora, el equipo ha logrado crear una forma de compilar y vincular archivos Swift con Godot, y tiene una versión funcional del complemento Vision Pro VR. Sin embargo, todavía está trabajando para agregar visionOS como plataforma a Godot, y lo está haciendo reutilizando el código para el soporte de iOS existente.
Incorporar el soporte de Vision Pro en Godot ofrece a Apple beneficios. Para empezar, la iniciativa podría alentar a los desarrolladores a usar Godot, un motor establecido, para crear más contenido para el propio Apple Vision Pro.
Programar para Godot
La decisión de Apple de llevar el soporte de Vision Pro a Godot puede parecer un poco inusual, pero tiene sentido. Al menos, si consideras el panorama actual de desarrollo de juegos.
Los dos principales motores de juegos utilizados para el desarrollo son Unreal Engine y Unity, pero Godot está creciendo en popularidad. Como motor de juego gratuito, no requiere que los desarrolladores paguen licencias a Epic o Unity para poder usar los motores comercialmente.
La naturaleza de código abierto también hace que sea más fácil para las personas contribuir al proyecto en su conjunto, o agregar su propio código para personalizarlo para sus propias creaciones.
Apple también puede encontrar que Godot necesita asistencia para desarrollar el soporte de visionOS, ya que una entidad comercial no está trabajando en él. Epic y Unity tienen equipos de desarrolladores que trabajan en tecnología de realidad mixta para sus motores en una capacidad de pago, mientras que Godot depende de los esfuerzos voluntarios.
Si bien Godot se está volviendo popular entre los desarrolladores, especialmente entre indies y aficionados, aún no se ha utilizado realmente para un lanzamiento importante.
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