Para realizar esa predicción sobre el futuro, Tim Sweeney hace ciertas asunciones sobre la evolución de la potencia de computación y sobre la calidad del compilador/herramientas que habrá disponibles en esa época. También reconoce que el desarrollo tiene que ser económicamente viable y quehay muchos retos por delante.
Tim habla sobre “el fin del camino para la GPU” porque en ese punto ya no hay evolución en “características”, sino sólo potencia de computación. Los planes de desarrollo normalmente se refieren a capacidades futuras. Esta presentación se realizó en un contexto en el que Intel presentará Larrabee, un procesador gráfico que se deshace de casi todas (excepto filtrado de texturas) las funcionalidades gráficas fijas. Aquí se pueden ver las diapositivas de su presentación (PDF).