EA admite que se pasó con el DRM en Spore; los jugadores, aún enfadados

El presidente de EA Games, Frank Gibeau se dirigió a los jugadores el viernes pasado acerca de el el asunto de administración de derechos digitales en lo que concierne a Spore, el cual originalmente tenía permitido tener sólo 3 instalaciones.

Hemos recibido quejas de muchos clientes a quienes reconocemos y respetamos,” dijo Gibeau en una declaración. “Y mientras que es fácil descontar el ruido de aquellos que quieren hacer transferencias de miles de copias del juego en Internet, creemos que necesitamos adaptar nuestra política para acomodar a nuestros clientes legítimos.” Como resultado, Electronic Arts expandió el número de máquinas a las que se puede instalar de tres a cinco, prometiendo más indulgencia al extender activaciones adicionales e implementó un sistema de desautorización, tal como el que es usado en BioShock para PC.

Eso no detuvo a los jugadores de demandarlos el martes, sin embargo. De acuerdo al documento de la Corte Federal, el programa de Sony SecuROM DRM “es instalado sin aviso y no puede ser desinstalado incluso si desinstalas Spore,” y “previene al ordenador de operar bajo ciertas circunstancias e interfiere con operaciones de hardware.”

Incidentalmente, un moderador de EA en los foros oficiales de Spore amenazó con cancelar las cuentas de dueños de Spore insatisfechos. “SecuROM ha sido discutido y discutido tanto que causa discusiones en los hilos,” dijo un moderador. “Si quieres hablar acerca de DRM SecuROM por favor ve a otro foro” y “Por favor no continúes publicando estos hilos o tu cuenta podría estar en riesgo de ser cancelada que en algunos casos significaría que necesitarías comprar otra copia para jugar Spore.”

Fuente: Macworld

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