La Atari 2600, considerada por muchos el origen del mercado de las consolas de juego moderno, celebra su 30 cumpleaños este mes.
Cuando nos dirigimos a lo que probablemente se convertirá en una de las temporadas más interesantes de la industria del vídeo juego, con varios títulos importantes programados dentro de unas semanas y Halo 3 batiendo marcas de ventas en el mundo del entretenimiento, el vídeo juego no comenzó con Nintendo, Microsoft o Sony.
Fue Atari quien puso los cimientos para una industria que ya está obteniendo más dinero que los estudios de cine de Hollywood y se espera se haga con un mercado de 70.000 millones de dólares hacia el final de la década. Los 2600, lanzados por primera vez hace 30 años en octubre de 1977 fueron la primera consola que reveló un potencial de mercado masivo para el vídeo juego: Durante un período de producción de 170 meses (el dispositivo fue retirado el 1 de enero de 1992), se estima que Atari vendió más de 30 millones de unidades por todo el mundo.
La historia de la consola realmente se remonta al 22 de marzo de 1971, cuando Ralph H. Baer solicitó una patente de un «Television Gaming and Training Apparatus». Los derechos para este aparato encontraron su camino a Atari vía la adquisición de Cyan, una compañía que había desarrollado un concepto para una consola de juegos llamada «Stella» en aquel entonces. El desarrollo de Stella se comió por completo los recursos de efectivo de Atari y forzó a Nolan Bushnell, el fundador de Atari, a vender su compañía a Warner Communications por 28 millones de dólares en 1976. Warner bombeó más dinero en el desarrollo del dispositivo y permitió su lanzamiento. Se informó que el coste de desarrollo de las 2600 había estado cerca de los 100 millones de dólares.
Fuente: TG Daily