Lucille es un proyecto “open source” para el desarrollo de un nuevo sistema de render con Iluminación Global, y que desde hace unos dias, alcanza la versión 0.1.2.
Algunas de sus caracterÃsticas son:
-Monte Carlo Ray Tracing.
-Photon mapping.
-Irradiance.
-Area Light Source.
-RIB File Format (Renderman).
-Parallel Rendering.
-Triangle Geometry Only.
-Outputs data for Precomputed Radiance Transfer.
-SIMD (x86 SSE, G4 AltiVec) Optimized RayTracing (x2.0 – x2.5 faster).
-Plataformas soportadas: MacOSX, Linux, Windows, Solaris e IRIX.
Más información: http://web.sfc.keio.ac.jp/~syoyo/lucille/index.html