La edición de las versiones Mac hace disponibles todas las características ya disponibles para desarrolladores de PC y de consola, y promete juegos multiplataforma PC/Mac con “muy poco” esfuerzo de programación añadido en muchos casos.
“Con el crecimiento de la audiencia Mac, la calidad de la plataforma OS X, y el interés creciente de los editores de juegos de satisfacer a esa audiencia, Quazal ha visto la necesidad de una versión de sus tecnologías y servicios de Mac”, dice Sylvain Beaudry, presidente de Quazal.
Fuente: InsideMacGames