programación

Todo lo nuevo en Swift

El lenguaje de programación Swift de Apple recibió una amplia gama de actualizaciones en la WWDC 2022....

Los 4 trabajos tecnológicos más demandados en el 2022

La tecnología ha pasado a formar parte fundamental del día a día y prácticamente...

Programar con Xojo: Trabajar con Arrays: Asignación vs. Copia

Si estás comenzando a programar con Xojo, entonces probablemente te encuentres tarde o temprano...

Cómo empezar a programar

El mundo ha cambiado drásticamente desde que las computadoras llegaron por primera vez al...

Xojo en MacOS: obtener y mostrar datos de imágenes

Los metadatos (e información EXIF) de las imágenes nos permiten acceder a datos relevantes y...

Truco iOS: Como crear miniaturas de previsualización de un PDF

Una de las características del lenguaje de programación Xojo son los Declare. Dicha capacidad...

Programar con Xojo dese Cero: Listados jerárquicos

Continuamos mejorando nuestra aplicación de "Gastos Personales", de modo que ahora utilizamos la capacidad...

Programar con XOjo desde cero: cómo usar ContainerControl

En el anterior capítulo del "Curso de Programación con Xojo" comenzamos a ver de...

Programar con XOJO desde cero: Aprende a usar Combobox

Continuamos mejorando nuestra aplicación de Gastos Personales. En esta ocasión convertimos el PopupMenu de...

Truco Filemaker: enviar datos de JavaScript a FileMaker

FileMaker es conocido tanto por su versatilidad como por su capacidad de ampliación de...

Programar con Xojo desde cero: Colecciones, Diccionarios… y Constructor de Clase

Continuamos con el Curso de Desarrollo con Xojo (desde cero), y en este caso...

Programar con Xojo desde cero: Introducción a las clases

En este capítulo seguimos avanzando en la creación de una aplicación multiplataforma nativa para...

Filemaker truco 11: utilizar Loops (Bucles)

En esta ocasión tratamos dos maneras muy diferentes de recorrer nuestra información para crear...

La importancia de la formación continua en programación

La situación actual ha llevado a que muchas personas vean la oportunidad de iniciar...

Programar con XOJO desde cero: primeros pasos creando una aplicación

En nuestro curso "Programar con Xojo desde cero" llegamos al momento que todos esperábamos:...

PROGRAMAR CON XOJO DESDE CERO: Aprende a usar Bucles.

https://youtu.be/oNcXq8OlzjM Llegamos al cuarto capítulo del Curso de Programación con Xojo; y que te...

Filemaker truco 9: Como Limitar el acceso a campos

https://youtu.be/1W-cGDGtqfM En este capítulo de hoy repasamos los guiones necesarios para trabajar con campos,...

Filemaker truco 7: mostrar un campo en mayúsculas y más

Se trata de un doble truco en Filemaker, en el que se explica cómo...

FileMaker truco 6: te enseñamos como programar un guión

Hoy os ofrecemos un super-truco, explicando cómo se crea un guión desde cero, y...

Programar con Xojo desde cero: qué son las variables

Continuamos con el Curso de Programación multiplatafoma Xojo, y lo hacemos desde la base,...

Programar con Xojo desde cero, primer capítulo

Empezamos completamente desde cero un curso de programación con Xojo, tan de cero que...

Swift Playgrounds para Mac

Swift Playgrounds para Mac permite aprender a programar desde cero, dominar el lenguaje Swift...

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