Call of Duty 4: Modern Warfare para Mac el 15 de septiembre

call-of-duty-4.pngAspyr Media anunció el viernes que publicará su conversión a Macintosh de Call of Duty 4: Modern Warfare el 15 de septiembre de 2008. Estará disponible en las tiendas por 54,99 dólares. Mientras que los títulos anteriores de Call of Duty han estado enfocados en el lado Europeo de la Segunda Guerra Mundial, Call of Duty 4 trae la acción al día de hoy. Aún sigue la historia de un solo jugador, en la cual eres a veces un soldado S.A.S. Británico y a veces un Marine de Estados Unidos que busca recuperar armas nucleares robadas rusas y evitar los malvados planes de terroristas del medio este.

Call of Duty 4: Modern Warfare tiene efectos especiales fotorealistas. Desarrollado por Infinity Ward y creado para Macintosh por los propios estudios Aspyr, Call of Duty 4 te da acceso a más de 79 nuevas y auténticas armas y equipo.

El juego también tiene un extensivo modo de juego multijugador – un sistema de niveles, secretos, unión rápida, capacidades de clase y equipo, nuevos ambientes y una Kill Cam, que te permite volver a ver tus mejores combates en línea.

Call of Duty 4: Modern Warfare requiere Mac OS X 10.5.4 o posterior, Intel Core 2 Duo 2.0 Ghz o más rápido, 1GB RAM, 8.0GB de disco duro, ATI Radeon X1600 o Nvidia GeForce FX 7300 o mejores gráficos con al menos 128MB de VRAM, DVD-ROM. Aunque el juego requiere un Mac basado en Intel, no está «Ciderizado» usando la tecnología de TansGaming. Esta es una conversión nativa.

Call of Duty 4: Modern Warfare está clasificado M por Mature por la ESRB.

Call of Duty 4 es el juego más vendido de 2007

2007 fue un año parachoques para los vídeo juegos. Halo 3 rompió todos los récords de entretenimiento ganando más de 170 dólares en sus 24 primeras horas. Pero incluso Halo no podría tocar Call of Duty 4. Lanzado en noviembre, vendió unas asombro siete millones de copias antes del final del ejercicio para convertirse en el juego más vendido de 2007, informa la BBC.

Publicado por Activision, ya ganó el Mejor Juego de Acción en la E3 de 2007 y dos premios de Spike TV, contando la historia de las Fuerzas Especiales aliadas en el Oriente Medio y Rusia.

El juego, programado inicialmente para Mayo, fue retrasado hasta después del verano. En junio de este año, Aspyr avisó de este retraso por problemas con la calidad: “Aspyr Studios eligió continuar utilizando más tiempo en el desarrollo del título para asegurarse que los jugadores sobre Mac tengan una experiencia de alta calidad.”

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