Además, Kamins dijo que la preproducción está en marcha con Weta Digital y Weta Workshop trabajando en la película.
Según Kamins, los estudios se fueron porque no podían alcanzar un acuerdo con Microsoft en la distribución de las ganancias de la película. “Básicamente, dijeron que a fin de avanzar con la película, los cineastas tuvieron que reducir considerablemente sus acuerdos. Esperaron hasta el último minuto para tener esta conversación. Peter y Fran, después de hablar con sus socios de producción y con Microsoft y Bungie, rehusaron respetuosamente”, dijo.
Fuente: InsideMacGames