Live Interior 3D 2, parte II
Live Interior 3D 2 es un software de diseño de interiores que te permite crear casas completas (y no solo una habitación específica, como algunos programas para Windows), incluso de varios pisos y con texturizado y un renderizado final de gran calidad. Trabaja tanto en 2D como en 3D y ofrece características que algunos diseñadores de interiores, que se ven abocados a trabajar con programas windows, puedan mirar con otros ojos al Mac o reunificar plataformas.
En esta segunda parte de la revisión veremos en vídeo el programa, haremos un repaso por todas las opciones y métodos de trabajo básicos con el programa además de ver otras características y descubrirte un pequeño truco que te evitará varios dolores de cabeza.
Live Interior 3D 2 Pro en vídeo
El truco
En general, cuando se diseñan interiores se ha de tener cuidado con los espejos, básicamente porque tienen la "tendencia" a reflejarse uno contra otro y acabar en un "loop" que podría congelar la máquina en un momento determinado en función del nivel de detalle de la escena.
En Live Interior 3D 2 Pro, cuando ocurre esto, es decir, dos espejos se reflejan frontalmente uno al otro, aparece un recuadro blanco ... es algo así como un "stop" de renderizado. Así que si ves que te aparece un extraño cuadro blanco en un espejo (un material que se puede aplicar desde la opción de cristales -glasses-) te ocurre exactamente esto.

Lo mejor
Excelente renderizado con luces y sombrasMuchas opciones de exportación, vídeo y QTVR incluidoPrecio muy razonable para profesionales y abordable para el usuario de consumo (dos versiones)Manejo intuitivo para los usuarios de otros programasMecánica de trabajo sencilla, curva de aprendizaje sencillaIntegración con SketchupLo peor
Para uso profesional, el programa requiere una máquina por encima de la gama básica de consumoEl programa tiene algunos pequeños extraños comportamientos en el interfazPrecio y disponibilidad
Live Interior 3D 2 se sirve en dos versiones, estándar, por 49,95 dólares y Pro, por 129,95 dólares. Más información en Danholt4mac.eu






Saludos.
Una pregunta para el revisor:
Cómo creo materiales personalizados o importo texturas?
En la paleta de propiedades tienes abajo a la izquierda una pequeña rueda dentada (si tienes la paleta de materiales seleccionada). Alli puedes crear un material o uno nuevo a partir del material que tengas seleccionado.
Para añadir una nueva textura, tienes allí, en esa misma posición en la segunda ventana, una segunda rueda dentada para la importación de texturas.
Espero que haya sido de ayuda.
Un saludo