El máximo ejecutivo de la compañía de Cupertino ha viajado de nuevo a China en un movimiento que implica la importancia que para Apple representa el mercado chino. En esta ocasión, el CEO de Apple se reunirá Miao Wei, el principal responsable del gobierno chino para industria y tecnología. En la agenda de ambos se hablará sobre los negocios de Apple en China y sobre el mercado global de comunicaciones.
Apple ha anunciado hoy que los clientes han descargado más de 40.000 millones de apps (descargas únicas, excluyendo re-descargas y actualizaciones), cerca de 20.000 millones de ellas en 2012. La App Store cuenta con más de 500 millones de cuentas activas y tuvo un diciembre récord registrando más de 2.000 millones de descargas en el mes. La comunidad de desarrolladores ha creado más de 775.000 apps para los usuarios de iPhone, iPad e iPod touch de todo el mundo, y los desarrolladores han recibido de Apple más de 7.000 millones de dólares generados por las apps.
El New York Times ha publicado un artículo sobre la investigación del Senado de los Estados Unidos acerca de las prácticas fiscales de algunas grandes compañías, incluída Apple. Este subcomité permanente llega un año investigando cómo pagan sus impuestos en los Estados Unidos las grandes empresas tecnológicas y cómo mueven hasta el 70% de sus ingresos hacia el exterior, donde pagan menos o ningún impuesto.
A pesar de que las acciones de Apple han sufrido un importante retroceso a lo largo de los tres últimos meses, diferentes analistas han comenzado a reevaluar sus predicciones sobre el comportamiento futuro de la compañía de Cupertino con la confianza puesta en que 2013 será un año muy fuerte para Apple especialmente en el mercado corporativo.
Apple ha confirmado la fecha en la que dará la conferencia en la que hará públicos los detalles económicos que corresponden al primer trimestre fiscal de 2013, que comenzó en octubre de 2012. La conferencia tendrá lugar a las 5 de la tarde hora de la Costa Este, una hora después de que cierren los mercados.
El último día del año en las oficinas de Apple en Cupertino ha sido quizás el más ajetreado de la última década. Conscientes de que cientos de analistas y otro opinadores hayan estado acusando la pérdida de innovación en sus productos entre otras notas negativas, se han desplegado pistas de aterrizaje subterráneas ocultas bajo los terrenos de Infinite Loop para que aviones no tripulados cargados de un producto químico llamado "Applelina" llenaran los cielos de medio mundo. El objetivo de este producto químico es evidente: hacer más proclives a las personas a invertir en Apple.
El iPad Mini está resultando un éxito tanto en China como en Hong Kong hasta tal punto que es bastante difícil encontrar uno de estos dispositivos en este país. Prácticamente todos los modelos de iPad Mini se han vendido y Apple está trabajando a marchas forzadas: incluso se especula que ciertos proveedores trabajarán durantes las fiestas del Año Nuevo Chino para poder cumplir con la demanda.
Entre la información publicada por Apple al respecto de la próxima reunión de accionistas de la compañía, la compañía de Cupertino solicitará sus inversores, por primera vez que se asigne un precio a cada acción. Este precio no tiene nada que ver con el que se le asignan a las acciones en el mercado bursátil sino que es un concepto de contabilidad arcaico en el que se asigna un valor nominal a cada acción.
La empresa de análisis sobre aplicaciones móviles Flurry ha emitido un informe en el que indica que se activaron más de 17,4 millones de dispositivos iOS y Android el día de Navidad, un incremento del 332% sobre la media de días de diciembre de 4 millones de activaciones diarias. La cifra es 2,5 mayor que la del año 2011, que mantenía el récord de activaciones en un solo día.
Algunas de las franquicias de juegos más conocidas que han iniciado su andadura en el mercado de los dispositivos móviles de Apple no están obteniendo los resultados que esperaban. A pesar de tener grandes beneficios entre las consolas y ordenadores, iOS es un mercado muy diferente y como tal, no puede ser evaluado de la misma forma que ocurre en otros segmentos del hardware para juegos.
