Ahora, en Fuentes de Entrada, dentro del Panel de Control Teclado en OS X 10.9 Mavericks es factible ver un pequeño gráfico que muestra la distribución del teclado cuando se añade un nuevo layout al mismo. Esto resulta muy útil para identificar rápida e inequívocamente que esa es la distribución de teclado que queremos utilizar.
En OS X 10.7 Lion se decidió modificar el comportamiento de Spaces, el sistema de gestión de escritorios virtuales con una alta compatibilidad para trabajar con múltiples monitores por Mission Control, una supuesta mejora de rendimiento que se quedó a medias: a pesar de la buena intención de Apple por mejorar el ya excelente Spaces, no se introdujo ninguna opción para trabajar con múltiples monitores. Solo en OS X 10.9 Mavericks se ha dado un impulso (y muy bienvenido) a este soporte con lo que debería haber sido la primera versión de Mission Control.
Escribir un libro es uno de los objetivos que nos solemos marcar al empezar el año. En la práctica es muy complicado (y muy caro): encontrar editorial, plazos, distribución… la tecnología digital nos ayuda y nos permite publicar nuestros propios libros controlando todos los procesos y convirtiendo ese objetivo en una realidad. Si estás pensando en llevar adelante este objetivo, este curso es para ti.
Los suscriptores de Office 365 que tengan un iPhone ya pueden usar el nuevo Office en su dispositivo móvil sin coste adicional a través de una nueva app. Desde hoy, está disponible en la App Store de Apple en Estados Unidos y, muy pronto, llegará a 135 mercados, entre ellos España, y se traducirá a 29 idiomas.
Apple ha anunciado durante la WWDC que ambas versiones de los sistemas operativos de Apple para ordenadores y dispositivos móviles dispondrán de nuevas APIs que permitirán a dispositivos Bluetooth comunicarse con el Centro de Notificaciones además de los servicios de Preservación y Restauración. Estas nuevas APIs permitirán a aplicaciones la posibilidad de enviar datos a dispositivos sin la necesidad de tener abiertas estas aplicaciones.
En lo que se podría denominar el más claro signo de que Apple está interesada en ofrecer soporte a controladores de terceras partes para juegos en iOS, la compañía ha organizado una sesión de 45 minutos durante la WWDC en la que ha mostrado una serie de frameworks para aplicaciones, algunos diseños de hardware y un set preliminar de directrices.
Entré al despacho de Jony justo después del almuerzo, a la hora acordada. Cerré la puerta y me senté en la pequeña mesa de reuniones junto a su escritorio. Un paño negro (la de paño negro que gastamos en Apple) tapaba algo. Jony me miró, sonrió, me indicó que le diera un minuto mientras terminaba algo y se sentó conmigo.
