Desarrolladores iOS: Aplicaciones para la industria
En muchas ocasiones diferentes desarrolladores nos han preguntado cual es la mejor forma de llegar al éxito con sus aplicaciones. Desgraciadamente no hay una formula matemática para llegar al éxito con una aplicación, y de hecho, muchos grandes proyectos en los que se ha invertido gran cantidad de dinero se han convertido en grandes fracasos porque simplemente no estaban en sintonía con el público objetivo.
Programadores iOS: hablemos de sueldos justos
Solo hay que coger las RSS de Infojobs destinadas a Empleo con la palabra clave Apple para darse cuenta que los desarrolladores de aplicaciones para iOS son un segmento de trabajadores con paro cercano a cero. Las solicitudes de desarrolladores son diarias y un buen desarrollador, ya sea Junio o Senior debería poder tener trabajo sin demasiadas complicaciones. Sin embargo, hay mucho sinvergüenza suelto (tal como suena) que ofrece auténticas miserias solicitando altos requerimientos y espera que con la debilidad del mercado de trabajo actual, los desarrolladores caerán a sus pies cobrando una mínima parte de la alta cifra que luego la empresa cobrará a su cliente por una aplicación. Vamos a hablar sin tapujos de cómo está el mercado, de los sueldos a negociar y cómo no dar un paso atrás a la hora de negociar lo que deberían ser unos emolumentos adecuados a la preparación de la que disponemos.
CoreBluetooth y los dispositivos de baja energía
Por fin Apple nos brinda la oportunidad a los desarrolladores de sacar algún partido a nuestro bluetooth, pero sólo para usuario de iPhone4S, los cuales tienen la posibilidad de conectar con dispositivos de baja energía (LE).
Además también podemos conectar con dispositivos que no contengan éste tipo de bluetooth gracias a el teléfono lleva incorporado un conmutador que hace que podamos conectar con dispositvos que contienen bluetooth que no es del tipo LE.
Desarrolladores: Ahora hay que añadir pantallazos Retina Display al enviar una App
Apple ha comenzado a notificar a los desarrolladores miembros de su iOS Developer Program que a partir de ahora se requiere incluir un pantallazo con resolución Retina Display cuando envíen o actualicen una aplicación a través de iTunes Connect.
Desarrollar no es solo empezar, parte I
Tanto si te has iniciado recientemente en el desarrollo de aplicaciones como si ya llevas un tiempo o incluso eres un desarrollador avezado, sabes que siempre llega un momento que para todos los "maestros del código" representa un viacrucis: la documentación y el soporte. Muchas veces, preparar esa documentación y sobre todo, el soporte asociado a una aplicación supone una cantidad de tiempo que no se suele valorar económicamente en un principio y que muchas veces podría reducirse notablemente si desde el principio de proyecto se hubiera tenido en cuenta estos puntos. Hoy hablaremos de la documentación y posteriormente, del soporte.
Desarrollo iOS: Face.com+iOS mucho más que CIDetector
Desde iOS5 podemos disfrutar de la clase CIDetector para el reconocimiento facial, apple ha dispuesto un gran esfuerzo para que la implementación de ésta tarea sea fácil para los usuario. Alternativamente tenemos otras librerías como OpenCV que sirve para alcanzar éste mismo objetivo.
CIDetector en una funcionalidad que por sí solo no tiene mucho sentido si no es aplicada a un contexto productivo, por ejemplo en las redes sociales.
Guillermo Gistau y Oscar Monzón de App City 2012
Del 1 al 4 de febrero se celebrará en Zaragoza el AppCity 2010 que congregará a desarrolladores iOS en un evento especialmente dedicado a la formación, pero también a la apertura de nuevas vías de negocio para empresas y desarrolladores. Hoy entrevistamos a Guillermo Gistau y Oscar Monzón que nos hablarán de este evento y de todo lo que podréis encontrar en el.
Apple busca modificar su centro de notificaciones para iOS
Apple ha mostrado cierto interés en expandir y mejorar el área de notificaciones de iOS y ha contratado de forma temporal a un estudiante conocido por realizar vídeos en los que se muestran ideas y conceptos para mejorar el sistema de avisos de la compañía de Cupertino para sus dispositivos móviles.
Desarrollador iOS: bienvenido al mundo empresarial, parte II
El despliegue de aplicaciones corporativas en los dispositivos de Apple no se realiza, en muchos casos, a través de la App Store ya que su uso corresponde de forma exclusiva a los empleados de una empresa. Si hemos hablado en la parte I de cómo trabajar con una Consultora, vamos a aprender también, de la mano de Angel Traversi, a desplegar este tipo de aplicaciones de las dos formas posibles.
Desarrollador iOS: bienvenido al mundo empresarial, parte I
A lo largo de los 4 próximos artículos, vamos a hablar sobre cómo saltar desde el mundo del desarrollador independiente iOS al gran mundo empresarial. Este especial estará compuesto por dos artículos técnicos sobre la distribución de aplicaciones iOS en entornos cerrados a cargo de Angel Traversi y dos artículos de consultoría de Carlos Burges en el que aprenderemos a desenvolvernos con grandes empresas y Consultoras desde un punto de vista práctico y cómo tendrás que adaptarte a los requerimientos de trabajo con ese tipo de empresas. ¿Preparado?.
