Apple ha anunciado hoy que los clientes han descargado ya más de 50.000 millones de apps (50.000 millones de descargas únicas (no se contabilizan las descargas sucesivas de una misma app ni las actualizaciones) de la revolucionaria App Store. El ritmo de descargas es de más de 800 apps por segundo, lo que representa más de 2.000 millones de apps al mes. La app 50.000 millones fue Say the Same Thing de Space Inch, LLC, y fue descargada por Brandon Ashmore de Mentor (Ohio), quien recibirá una tarjeta regalo de la App Store por valor de 10.000 dólares para conmemorar este hito histórico.
El contador de la tienda de aplicaciones de Apple ha llegado a los 50.000 millones. Los ganadores de esta promoción, disponible solo en los países con APp Store, podrá llevarse una tarjeta iTunes de regalo de 10.000 dólares además de 50 premios de 500 dólares a las personas que se quedaron cerca de la descarga 50.000 millones.
Apple ha iniciado la cuenta atrás para la descarga 50.000 millones en la App Store y para dar las gracias a los usuarios, tiene una tarjeta de la App Store por valor de 10.000 dólares y otras 50 tarjetas de 500 dólares para aquellos afortunados que más se acerquen a la cifra de la aplicación 50.000 millones.
Apple ha añadido la opción "luego" a la hora de realizar descargas de gran tamaño tanto a iTunes 11 como a iOS 6. Esta nueva característica permite a los usuarios comprar películas de gran tamaño sin la necesidad de descargarlas inmediatamente, para poder descargarlas posteriormente cuando disponen de una buena conexión a internet.
La noticia de la retirada de AppGratis de la App Store por la violación de las políticas de la tienda de la compañía ha sido calificada como "extremadamente brutal y unilateral" por la delegada gubernamental para la industria digital en Francia, Fleur Pellerin, en una entrevista en LeMonde Informatique.
Apple ha comenzado a incluir en las fichas de las aplicaciones que ofrecen compras in-app en la App Store un texto que indica que esa aplicación incluye esta forma de ampliar las capacidades de la aplicación o el juego. El problema es que la terminología que Apple ha utilizado para España "no hay quien la entienda".
