Noticias, tutoriales, reviews y reportajes sobre 3D

  • Mac OS X 10.7 Lion ofrecerá el framework Scene Kit para aplicaciones 3D
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    El lanzamiento de Mac OS X Lion ofrecerá un nuevo entorno de desarrollo llamado Scene Kit, que según los desarrolladores hará que sea más sencillo implementar imágenes tridimensionales dentro de las aplicaciones.

    La tarea de Scene Kit es similar a la que realiza la API Core Animation en... Leer más

  • Carles Piles, Texture Artist para Weta Digital, en Dimensión 2.5 (III)
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    Reencuentro con Carles Piles, protagonista de la primera entrevista que realicé en dos entregas (1 y 2) para Dimensión 2.5 y toda una referencia dentro de la comunidad de usuarios de Maxon Cinema 4D.



    Hace unas semanas lancé la pregunta en Facebook y Twitter de a quién os gustaría que... Leer más

  • Maxwell Render 2.5 con Juan Cañada, de Next Limit, en Dimensión 2.5
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    Meses después de la entrevista realizada a Víctor González, co-fundador de Next Limit, la compañía anuncia Maxwell Render 2.5, una actualización de su motor de render 3D “unbiased” con un importante añadido: Maxwell Fire, una nueva tecnología de render interactivo en tiempo real que... Leer más

  • Ampliar la memoria del iMac y otras consideraciones… por Neodata
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    Para cambiar la memoria del iMac no tendremos que sufrir mucho la verdad, pero tendremos que tener en cuenta algunas cosas para que la actualización sea todo un éxito. En las versiones anteriores tampoco es que fuera muy difícil realizar dicha ampliación. En este caso necesitaremos quitar el... Leer más

  • DraftSight de Dassault Systèmes, ahora disponible para Mac OS X
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    Dassault Systèmes, especialista en soluciones para la gestión del ciclo de vida de productos y 3D, anuncia la disponibilidad de DrafSight para Mac OS. DraftSight, un producto CAD 2D gratuito, está disponible para su descarga gratuita.

    Lanzado en junio de 2010, DraftSight permite a los... Leer más

  • boolab Motion&More en Dimensión 2.5
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    boolab Motion&More, considerado por Motiongrapher como uno de los 20 mejores estudios de motion graphics del planeta, se presentan en Dimensión 2.5, representados por Lucas Elliot, Productor Ejecutivo Internacional, y Coke Ferreiro, Presidente y Fundador de la compañía. Pero antes de... Leer más

  • Entrevista a Sergio Santos en Dimensión 2.5
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    Dimensión 2.5 entrevista a Sergio Santos, reconocido artista 3D especializado en el diseño y modelado orgánico 3D para videojuegos, con una amplia trayectoria en el desarrollo de videojuegos en compañías del renombre internacional de Ubisoft Montreal. Leer más

  • COCOE Studios | The Cocoe Conspiracy en Dimensión 2.5
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    Formado por Jean Duprez y Gabriel Suchowolski, COCOE Studios, toda una referencia en el sector creativo y del motion graphics nacional e internacional, se presenta en Dimensión 2.5 compartiendo su origen y últimas producciones.



    La entrevista completa en Dimension 2.5 Leer más

  • Enne Entertainment Studios y Escape Hockey, en Dimensión 2.5
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    Enne Entertainment Studios, especialistas en producciones de animación 3D y desarrollo tecnológico, y protagonistas tras el lanzamiento de su innovadora serie de animación “Escape Hockey”, se presentan en Dimensión 2.5. Leer más

  • Tutorial de composición con The Foundry NukeX 6.0 (II): Nodos Transform y Reformat
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    En el primer capítulo de esta serie de tutoriales con NukeX, os detallaba las funciones del nodo “Read”, básico para toda composición que realicemos pues será el nodo de entrada de todo material gráfico que importemos en NukeX.

    En este segundo capítulo, los protagonistas serán los... Leer más