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 <title>Entrevista</title>
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 <description>The taxonomy view with a depth of 0.</description>
 <language>es</language>
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 <title>Xavier Carbonell: &quot;Las adicciones a las nuevas tecnologías y a las drogas son comparables psicológicamente&quot;</title>
 <link>http://www.faq-mac.com/noticias/38696/xavier-carbonell-adicciones-nuevas-tecnologias-drogas-son-comparables-psicologicamente</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;!--paging_filter--&gt;&lt;img src=&quot;http://www.faq-mac.com/noticias/files/ja_xaviercarbonell25_JPG.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;175&quot; width=&quot;175&quot; alt=&quot;ja_xaviercarbonell25.JPG.jpg&quot; align=&quot;right&quot; /&gt;Se adentró en la investigación de las adicciones trabajando con drogadictos. A la investigación del efecto de la heroína y otras drogas en las personas, el doctor en psicología Xavier Carbonell ha sumado en los últimos años el estudio del abuso de las nuevas tecnologías de la comunicación, como el móvil, ciertos videojuegos o determinadas aplicaciones de Internet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Pese a los riesgos de adicción a ciertos videojuegos y aplicaciones de Internet en los que se puede ocultar la propia identidad, Carbonell –director del centro investigador Condesa del universidad URL-Blanquerna- asegura que no hay ninguna &quot;epidemia&quot; y que si los niños, adolescentes y jóvenes se vuelcan a las nuevas tecnologías es consecuencia de la sociedad en la que viven. Una interesante entrevista en &lt;a href=&quot;http://www.lavanguardia.es/internet-y-tecnologia/noticias/20100215/53886499865/xavier-carbonell-las-adicciones-a-las-nuevas-tecnologias-y-a-las-drogas-son-comparables-psicologicam.html&quot;&gt; La Vanguardia&lt;/a&gt;&lt;!--break--&gt;&lt;br class=&quot;clear&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
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 <category domain="http://www.faq-mac.com/noticias/categorias-generales-faq-maccom/entrevista">Entrevista</category>
 <category domain="http://www.faq-mac.com/noticias/categorias-generales-faq-maccom/-red">La Red</category>
 <category domain="http://www.faq-mac.com/noticias/portadas/portadas/especial-ocio-portada">Especial ocio portada</category>
 <pubDate>Thu, 11 Feb 2010 00:44:54 -0500</pubDate>
 <dc:creator>redaccion</dc:creator>
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 <title>Javier Recio, director de &quot;La dama y la muerte&quot; en Dimensión 2.5</title>
 <link>http://www.faq-mac.com/noticias/38588/javier-recio-director-dama-muerte-dimension-25</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;!--paging_filter--&gt;&lt;img src=&quot;http://www.faq-mac.com/noticias/files/javier-recio-portada-.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;66&quot; width=&quot;225&quot; alt=&quot;javier-recio-portada-.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;Nuestro compañero Miguel Gómez de Dimensión 2.5 ha publicado este fin de semana &lt;a href=&quot;http://www.entremaqueros.com/bitacoras/dimension/?p=9215&quot;&gt;una nueva entrevista&lt;/a&gt;, en esta ocasión con Javier Recio, director y guionista del primer cortometraje de animación de Kandor Moon &quot;La Dama y la Muerte&quot;, además de ser uno de los responsables del Departamento de Arte de la compañía. El cortometraje &quot;La Dama y la Muerte&quot; es uno de las producciones de animación finalistas para la próxima ceremonia de los premios Goya y los Oscars en 2010. La &lt;a href=&quot;http://www.entremaqueros.com/bitacoras/dimension/?p=9215&quot;&gt;entrevista completa&lt;/a&gt;, en Dimensión 2.5.&lt;!--break--&gt;&lt;br class=&quot;clear&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
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 <category domain="http://www.faq-mac.com/noticias/portadas/portadas/creativos">Creativos</category>
 <pubDate>Mon, 01 Feb 2010 04:19:20 -0500</pubDate>
 <dc:creator>redaccion</dc:creator>
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 <title>Víctor González, co-fundador de Next Limit Technologies, en Dimensión 2.5</title>
 <link>http://www.faq-mac.com/noticias/38038/victor-gonzalez-co-fundador-next-limit-technologies-dimension-25</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;!--paging_filter--&gt;Miguel nos cuenta desde Dimension 2.5, la bitácora dedicada a los efectos visuales: &quot;&lt;em&gt;Hoy tengo la oportunidad de compartir con vosotros una entrevista con Víctor González, co-fundador de Next Limit Technologies, todo un referente en la industria de los efectos visuales para la simulación de fluidos, gracias al galardonado software multiplataforma RealFlow.&lt;/em&gt;&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;center&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;La interesantísima entrevista en &lt;a href=&quot;http://www.entremaqueros.com/bitacoras/dimension/?p=7911&quot;&gt;Dimension 2.5&lt;/a&gt;&lt;!--break--&gt;&lt;br class=&quot;clear&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
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 <category domain="http://www.faq-mac.com/noticias/categorias-generales-faq-maccom/entrevista">Entrevista</category>
 <category domain="http://www.faq-mac.com/noticias/portadas/portadas/hardsoft">Hard&amp;amp;soft</category>
 <pubDate>Thu, 03 Dec 2009 03:33:58 -0500</pubDate>
 <dc:creator>redaccion</dc:creator>
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 <title>Samlowry, un maquero francés en SecondLife</title>
 <link>http://www.faq-mac.com/noticias/37949/samlowry-maquero-frances-secondlife</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;!--paging_filter--&gt;Samlowry (a.k.a. Denis) propietaro de terreno, (gestiona uno de los sims más visitados en SL) es un usuario de Mac y trabaja tambien en machinima (filmando videos ahí). Ha ganado varios premios y sus videos han sido exhibidos en París.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;center&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;La entrevista completa en &lt;a href=&quot;http://www.entretodas.net/2009/11/24/entrevista-samlowry-maquero-frances-secondlife/&quot;&gt;Todas&lt;/a&gt;&lt;!--break--&gt;&lt;br class=&quot;clear&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
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 <category domain="http://www.faq-mac.com/noticias/categorias-generales-faq-maccom/entrevista">Entrevista</category>
 <category domain="http://www.faq-mac.com/noticias/portadas/portadas/apple">Apple</category>
 <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 23:42:36 -0500</pubDate>
 <dc:creator>redaccion</dc:creator>
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 <title>Phil Schiller defiende el proceso de aprobación de aplicaciones de la App Store</title>
 <link>http://www.faq-mac.com/noticias/37932/phil-schiller-defiende-proceso-aprobacion-aplicaciones-app-store</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;!--paging_filter--&gt;&lt;img src=&quot;http://www.faq-mac.com/noticias/files/philipshcillerappl_1217223c.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;141&quot; width=&quot;225&quot; alt=&quot;philipshcillerappl_1217223c.jpg&quot; align=&quot;right&quot; /&gt;&lt;br /&gt;
&lt;h4&gt;Apple está en el punto de mira de los desarrolladores por su política de aceptación de aplicaciones en la tienda de software para el iPhone e iPod Touch.&lt;/h4&gt;
&lt;p&gt;En su primera entrevista sobre este asunto, Phil Schiller, Vicepresidente Senior de marketing mundial de Apple ha hablado sobre el proceso de aprobación de la App Store y ha comentado las muchas razones por las que la compañía de CUpertino puede rechazar una aplicación antes de que pueda ser descargada a un iPhone e iPod Touch. En la entrevista ha hablado de las formas en la que la compañía está tratando de ser mas flexible en el el proceso de aprobación. &quot;&lt;em&gt;Hemos construido  una tienda en la que casi todo el mundo puede confiar&lt;/em&gt;&quot;, ha dicho. &quot;&lt;em&gt;Tu, tu familia y amigos pueden descargar aplicaciones de la tienda y la mayoría de ellas se comportarán como esperas, funcionarán en tu teéfono, se te cobrará apropiadamente y simplemente funcionará todo&lt;/em&gt;&quot;.&lt;!--break--&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El número de aplicaciones disponibles en la tienda va camino de las 100.000 y se envían aproximadamente unas 120.000 cada semana. Mientras va subiendo el volumen de aplicaciones, así lo hace también el número de problemas potenciales. Schiller compara el papel de Apple con el de un comerciante que elige los productos que quiere en sus estanterías: &quot;&lt;em&gt;revisamos las aplicaciones para estar seguros de que funcionan de la misma manera que el usuario espera que funcionen cuando la descargan al teléfono&lt;/em&gt;&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Sobre el 10% de las aplicaciones rechazadas: &quot;Inapropiadas&quot;&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;La mayoría de las aplicaciones son aprobadas y algunas son devueltas a los desarrolladores. En el 90% de estos casos, Apple requiere la solución de problemas técnicos, usualmente por problemas en la programación o porque una de las características del programa no funciona como se espera, dijo Schiller. Los desarrolladores están encantados de este colchón de seguridad porque el proceso de revisión de Apple encuentra problemas que los desarrolladores necesitan arreglar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En un 10% de los casos las aplicaciones son devueltas por que son inapropiadas. &quot;&lt;em&gt;Hay aplicaciones enviadas al proceso de revisión que roban datos personales o están creadas con la intención de que el usuario viole la ley o que tienen contenidos inapropiados&lt;/em&gt;&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Aproximadamente un 1% de las aplicaciones devueltas caen en una zona gris de la que Apple no había previsto su existencia, por ejemplo, aplicaciones que sirven para hace trampa en los casinos. &quot;&lt;em&gt;tenemos que estudiar la ley de cada estado o las leyes internacionales sobre lo que es legal y lo que no y que problemas legales pueden causar a Apple y a los usuarios&lt;/em&gt;&quot; dijo Schiller. El veredicto: aplicaciones que enseñan a jugar a los usuarios pasan, las que ayudan a hacer trampas no.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Apple también vigila que no haya usos ilegales de marcas, particularmente las suyas propias. &quot;&lt;em&gt;Si no defiendes tus marcas, al final de todo acaban no perteneciéndote&lt;/em&gt;&quot;, y añadió que &quot;&lt;em&gt;y en ocasiones otras compañías vienen a nosotros para decirnos que se están usando sus marcas sin permiso. Esto ocurre muchísimo&lt;/em&gt;&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Apple rechazó la aplicación Airfoil Speakers de Rogue Amoeba debido a que la aplicación recuperaba del ordenador al que estaba conectado el icono de la aplicación que estaba transmitiendo audio al iPhone e iPod Touch. Apple consideró que ese uso de los iconos era un uso inapropiado de las marcas, aunque la forma para realizar esta transmisión del icono está documentada en el código de el kit de desarrollo de Apple.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;
&lt;p&gt;Schiller no habló directamente de el caso de Airfoil Speakers de Rogue Amoeba, pero ha dicho que está tratando de hacer las normas que regulan el uso de las marcas mas sofisticadas. &quot;&lt;em&gt;Necesitamos delinear las normas que podrían evitar confundir al usuario y que eviten un uso inapropiado de las marcas en moor de la compatibilidad&lt;/em&gt;&quot;, dijo, añadiendo que &quot;&lt;em&gt;estamos intentando aprender y expandir nuestras reglas para que sean justas para todo el mundo&lt;/em&gt;&quot;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Una de las características que Apple debería incluir en las aplicaciones serían los controles parentales. Los padres podrían bloquear el uso de aplicaciones con contenidos para adultos o juegos con un grado excesivo de violencia. Activar controles parentales podría ampliar los contenidos descargables de la tienda y el tipo de contenidos disponibles. &quot;&lt;em&gt;tenemos un montón de ojos puestos en nosotros&lt;/em&gt;&quot; dijo Schiller. &quot;&lt;em&gt;tenemos preguntas de gobiernos y líderes políticos preguntándonos que vamos a hacer para proteger a los niños de contenidos inapropiados&lt;/em&gt;&quot; dijo.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuente: &lt;a href=&quot;http://www.businessweek.com/technology/content/nov2009/tc20091120_354597_page_2.htm&quot;&gt;Bussines Week&lt;/a&gt;&lt;br class=&quot;clear&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
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 <category domain="http://www.faq-mac.com/noticias/categorias-generales-faq-maccom/apple">Apple</category>
 <category domain="http://www.faq-mac.com/noticias/categorias-generales-faq-maccom/entrevista">Entrevista</category>
 <category domain="http://www.faq-mac.com/noticias/categorias-generales-faq-maccom/iphone">iPhone</category>
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 <category domain="http://www.faq-mac.com/noticias/portadas/portadas/apple">Apple</category>
 <pubDate>Mon, 23 Nov 2009 00:27:22 -0500</pubDate>
 <dc:creator>redaccion</dc:creator>
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 <title>Javier Meroño, Supervisor Técnico de 3Monos Visual Effects, en Dimensión 2.5</title>
 <link>http://www.faq-mac.com/noticias/37831/javier-merono-supervisor-tecnico-3monos-visual-effects-dimension-25</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;!--paging_filter--&gt;Dimension 2.5 da la bienvenida a Dimensión 2.5 a Javier Meroño, Supervisor Técnico de &lt;a href=&quot;http://www.3monos.es/&quot;&gt;3Monos Visual Effects&lt;/a&gt;, una joven compañía de efectos visuales con sede en Barcelona y responsables de los efectos que forman la película “&quot;&lt;a href=&quot;http://www.estigmas.info/&quot;&gt;Estigmas&lt;/a&gt;&quot;. la entrevista completa en &lt;a href=&quot;http://www.entremaqueros.com/bitacoras/dimension/?p=7576&quot;&gt;Dimension 2.5&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;center&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;&lt;/center&gt;&lt;!--break--&gt;&lt;br class=&quot;clear&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
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 <category domain="http://www.faq-mac.com/noticias/categorias-generales-faq-maccom/3d">3D</category>
 <category domain="http://www.faq-mac.com/noticias/categorias-generales-faq-maccom/entrevista">Entrevista</category>
 <category domain="http://www.faq-mac.com/noticias/portadas/portadas/especial-ocio-portada">Especial ocio portada</category>
 <pubDate>Thu, 12 Nov 2009 01:00:37 -0500</pubDate>
 <dc:creator>redaccion</dc:creator>
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<item>
 <title>Jen-Hsun Huang, CEO de Nvidia: &quot;soy maquero&quot;</title>
 <link>http://www.faq-mac.com/noticias/37799/jen-hsun-huang-ceo-nvidia-soy-maquero</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;!--paging_filter--&gt;&lt;img src=&quot;http://www.faq-mac.com/noticias/files/DSC_0707.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;175&quot; width=&quot;175&quot; alt=&quot;DSC_0707.jpg&quot; align=&quot;right&quot; /&gt;El CEO de Nvidia, Jen-Hsun Huang, visitó Dubai este pasado domingo para dar una charla en la Universidad norteamericana de Dubai. En una mesa redonda con la prensa después de la conferencia, Huang habló de los productos de la compañía y se declaró un impenitente usuario de Mac.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;HUang habló del contencioso legal que mantiene con Intel. Según el CEO de Nvidia, Intel quiere estandarizar las tecnologías que usan los fabricantes de ordenadores mientras que Apple quiere diferenciarse. Mr. Huang dijo &quot;&lt;em&gt;Apple quiere diferenciarse. Así, dentro de los MacBook hay un chipset de Nvidia. Porque simplemente Apple quiere fabricar ordenadores diferentes que la plataforma Intel. Quieren un valor añadido&lt;/em&gt;&quot;.&lt;!--break--&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Mr. Huang dijo que en su casa son todos maqueros. Según sus declaraciones, &quot;&lt;em&gt;Apple usa la mejor tecnología para sus ordenadores y dice a sus clientes: si tu compras uno de nuestros ordenadores puedes estar seguro que hemos seleccionado la mejor tecnología en su interior para ti. Esa es su promesa a los consumidores. La promesa no es &quot;hemos seleccionado la mejor tecnología para ti que Intel nos permite usar&quot;. Esa no es su promesa. Y es por eso que Apple usa la mejor tecnología donde quieren y cuando quieren. ¡Y es por eso que soy maquero!. El casa hay Macs por todas partes. Mi hijo tiene dos Mac, mi hija tiene un Mac, mi esposa tiene un Mac y hay un Mac de reserva por si acaso. Hemos elegido Mac porque lleva la mejor tecnología en su interior&lt;/em&gt;&quot;.&lt;br class=&quot;clear&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
</description>
 <comments>http://www.faq-mac.com/noticias/37799/jen-hsun-huang-ceo-nvidia-soy-maquero#comments</comments>
 <category domain="http://www.faq-mac.com/noticias/categorias-generales-faq-maccom/entrevista">Entrevista</category>
 <category domain="http://www.faq-mac.com/noticias/categorias-generales-faq-maccom/hardware">Hardware</category>
 <category domain="http://www.faq-mac.com/noticias/categorias-generales-faq-maccom/-red">La Red</category>
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 <category domain="http://www.faq-mac.com/noticias/portadas/portadas/-red">La Red</category>
 <pubDate>Mon, 09 Nov 2009 01:02:25 -0500</pubDate>
 <dc:creator>redaccion</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">37799 at http://www.faq-mac.com/noticias</guid>
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 <title>Daniel Peixe, de Walt Disney Animation Studios en Dimensión 2.5</title>
 <link>http://www.faq-mac.com/noticias/37463/daniel-peixe-walt-disney-animation-studios-dimension-25</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;!--paging_filter--&gt;Dimensión 2.5 la bienvenida a Daniel Peixe, todo un trotamundos de la animación, quien con tan solo 23 años y tras terminar Bellas Artes en Mallorca, aprovechó una beca para ir a la “London Animation Studio”.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;center&gt;&lt;/p&gt;
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&lt;p&gt;Ahí comenzó todo, y ahora puede presumir de haber trabajo en estudios como Ulimeyer Studio, Cartoon Networks, Vanguard Animation, Keytoon Animation Studio, Ilion Animation Studios y Walt Disney Animation Studios. la entrevista completa en &lt;a href=&quot;http://www.entremaqueros.com/bitacoras/dimension/?p=6934&quot;&gt;Dimension 2.5&lt;/a&gt;&lt;!--break--&gt;&lt;br class=&quot;clear&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
</description>
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 <category domain="http://www.faq-mac.com/noticias/categorias-generales-faq-maccom/entrevista">Entrevista</category>
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 <pubDate>Tue, 06 Oct 2009 02:02:40 -0400</pubDate>
 <dc:creator>redaccion</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">37463 at http://www.faq-mac.com/noticias</guid>
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 <title>Castells: La crisis económica liquida el modelo de capitalismo global desregulado</title>
 <link>http://www.faq-mac.com/noticias/37438/castells-crisis-economica-liquida-modelo-capitalismo-global-desregulado</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;!--paging_filter--&gt;&lt;img src=&quot;http://www.faq-mac.com/noticias/files/grande-1616903-2172659.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;175&quot; width=&quot;175&quot; alt=&quot;grande-1616903-2172659.jpg&quot; align=&quot;right&quot; /&gt;Manuel Castells, uno de los mayores expertos mundiales en tecnologías de la información y su impacto social, acaba de recibir en Madrid el Premio Nacional de Sociología y Ciencia Política que concede el Centro de Investigaciones Sociológicas (CIS). En la siguiente entrevista señala que la crisis económica ha liquidado el modelo de capitalismo global desregulado, que evoluciona hacia una mayor intervención del Estado. También señala que los medios 2.0 no tienen límites porque crecen exponencialmente y se han convertido en los canales fundamentales de sociabilidad y comunicación entre la gente.&lt;!--break--&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Manuel Castells Oliván (Albacete, 1942) se exilió a Francia durante la dictadura fascista española. Estudió sociología con el prestigioso teórico Alain Touraine y a los 24 años se convirtió en el profesor más joven de la Universidad de París. En sus clases los estudiantes franceses iniciaron el mayo francés de 1968. Por ello fue expulsado del país galo y se trasladó a Estados Unidos, donde investigó las tecnologías de la información y su impacto social. Es catedrático en sociología y urbanismo en la Universidad de California en Berkeley (EE UU) y director del Internet Interdisciplinary Institute de la Universitat Oberta de Catalunya (UOC). A caballo entre California y Cataluña, este experto de renombre internacional lleva más de dos décadas investigando la evolución económica y las transformaciones políticas, sociales y culturales en el marco de una teoría integral de la información. Los resultados de su trabajo se recogen en la conocida trilogía “La era de la información”. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La entrevista completa en &lt;a href=&quot;http://www.tendencias21.net/Castells-La-crisis-economica-liquida-el-modelo-de-capitalismo-global-desregulado_a3676.html&quot;&gt;Tendencias 21&lt;/a&gt;&lt;br class=&quot;clear&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
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 <pubDate>Fri, 02 Oct 2009 01:59:20 -0400</pubDate>
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 <title>Ballmer llama a Safari y Chrome &quot;errores de redondeo&quot;</title>
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 <description>&lt;p&gt;&lt;!--paging_filter--&gt;&lt;img src=&quot;http://www.faq-mac.com/noticias/files/ballmer_fist_SAFARI.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;175&quot; width=&quot;131&quot; alt=&quot;ballmer_fist_SAFARI.jpg&quot; align=&quot;right&quot; /&gt;En la tercera parte de la entrevista con Steve Ballmer, &lt;a href=&quot;http://www.techcrunch.com/2009/09/29/ballmer-microsoft-interview-chrome-windows-internetexplorer/&quot;&gt;publicada por TechCrunch&lt;/a&gt;, el CEO de Microsoft se ha despachado a gusto contra el resto de sistemas operativos y navegadores.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En esta parte, dedicada al panorama general de navegadores y sistemas operativos se habla del cambio en el paisaje que ha tenido lugar en los últimos 8 años y de cómo los competidores de Microsoft están haciendo  algo que ellos tienen expresamente prohibido: incluir un navegador por defecto con el sistema operativo.&lt;!--break--&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Al respecto de los navegadores, Ballmer dice que &lt;em&gt;El [navegador] que mas éxito a ha tenido ha sido Firefox. Chrome es un error de redondeo hasta la fecha. Safari es un error d redondeo hasta la fecha. pero Firefox no. El hecho es que haya un montón de competencia es nuestra ventaja. Si, tenemos aproximadamente un 74% del mercado de navegadores en general, hablando en crudo. pero vamos a competir muy duramente con IE8 con grandes nuevas características.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Al respecto de Apple y de la cuota de mercado, Ballmer ha dicho que &quot;&lt;em&gt;Aquí está Windows y Windows es un producto con mucho éxito. ¿Cómo atacas a Windows? Bueno, puedes atacar en la gama alta y en el hardware. Eso es un ataque. No lo quiero llamar el ataque de Snow Leopard, lo llamo el ataque del Mac en el que Snow Leopard es solo una pieza. Puedes atacar por un lado. Ese es el ataque de Firefox y Chrome. Puedes atacar en la zona barata, por la parte de abajo .... Puedes atacar por el lado de los teléfonos y crecer. Ya sabes, &quot;mama&quot; no va a dejar que tus teléfonos crezcan y que se conviertan en ordenadores o algo así. No se, pero ese es otro vector de ataque. Así que tu podrías decir que ¿cómo me siento ante todos esos vectores de ataque?. Fuerte, me siento muy fuerte en esta posición.&lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;em&gt;Me refiero a que estamos ganando cuota de mercado. Apple es caro. En el duro entorno económico, la gente lo sabe. Su modelo [de negocio] por defecto es caro. Y actualmente mantenemos o incluso hemos ganado un poco de cuota de mercado relativa al Mac en los últimos 12 meses. Y no se trata de Snow Leopard. Realmente se trata de PCs con Windows contra los Mac.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Y esa es nuestra oferta. Lo hemos hecho extremadamente bien contra las máquinas con Linux o con Android y lo hemos hecho en principio porque tenemos mejores soluciones y hemos querido hacerlo bien desde la perspectiva de precios. Y Windows 7 lo hará mas competitivo &lt;/em&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;la entrevista completya, muy jugosa (en inglés) en &lt;a href=&quot;http://www.techcrunch.com/2009/09/29/ballmer-microsoft-interview-chrome-windows-internetexplorer/&quot;&gt;TechCrunch&lt;/a&gt;&lt;br class=&quot;clear&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
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 <pubDate>Tue, 29 Sep 2009 13:27:08 -0400</pubDate>
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