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 <title>Western Digital lanza el Scorpio Blue de 500 GB para portátiles</title>
 <link>http://www.faq-mac.com/noticias/32290/western-digital-lanza-scorpio-blue-500-gb-portatiles</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;!--paging_filter--&gt;&lt;img src=&quot;http://www.faq-mac.com/noticias/files/images/WD_logo.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;&quot; class=&quot;image thumbnail&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;128&quot;align=&quot;right&quot;&gt;WD ha anunciado que ha empezado a suministrar pedidos en volumen y cualificaciones OEM de sus discos duros para portátiles WD Scorpio Blue de 2,5 pulgadas, con capacidades de hasta 500 GB. Los nuevos discos SATA WD Scorpio  Blue de 500 y 400 GB usan tecnología de 250 GB por plato líder del sector y están diseñados para ordenadores portátiles y dispositivos móviles de almacenamiento.&lt;!--break--&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los discos WD Scorpio Blue proporcionan un alto rendimiento, con una tasa de transferencia de 3 Gb/s, a la vez que incluyen prestaciones exclusivas que consiguen que estos dispositivos sean extraordinariamente silenciosos y funcionen a bajas temperaturas operativas. El WD Scorpio Blue de 500 GB es el disco duro de 2,5 pulgadas y formato estándar (9,5 mm) con más capacidad comercializado hasta la fecha, y ha sido desarrollado para usarlo en plataformas de portátiles de OEM que ofrezcan las mayores capacidades de almacenamiento del mercado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;“&lt;em&gt;WD continúa suministrando al mercado móvil almacenamiento de gran capacidad, donde sea que viajen los consumidores y los profesionales&lt;/em&gt;” explica Jim Morris, Vicepresidente y Director General de la división Notebook Storage de WD. “&lt;em&gt;Los fabricantes de sistemas portátiles siguen mejorando el rendimiento y añadiendo prestaciones que consumen muchos datos. Los discos duros WD Scorpio Blue de 400 y 500 GB proporcionan la capacidad necesaria para aprovechar al máximo las prestaciones y funciones más recientes disponibles en los ordenadores portátiles actuales, a la vez que se basan en la excepcional fiabilidad de WD&lt;/em&gt;.”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El nuevo WD Scorpio Blue amplía la oferta de discos duros móviles de 2,5 pulgadas y 5.400 rpm de la compañía a capacidades de hasta 500 GB.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Prestaciones del WD Scorpio Blue&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;WhisperDrive:&lt;/strong&gt; la tecnología exclusiva WhisperDrive de WD utiliza algoritmos de búsqueda punteros que convierten a los discos duros WD Scorpio Blue en una de las unidades de 2,5 pulgadas y 5.400 RPM más silenciosas disponibles actualmente.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;ShockGuard:&lt;/strong&gt; la innovadora tecnología ShockGuard combina avances de firmware y hardware para proteger los mecanismos y la superficie del plato, y cumplir así las exigentes especificaciones de tolerancia a impactos combinados en las aplicaciones móviles y portátiles.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;IntelliSeek:&lt;/strong&gt; otra prestación exclusiva del WD Scorpio Blue 500 de GB es su tecnología IntelliSeek, que calcula las velocidades de búsqueda óptimas para reducir el consumo de energía, el ruido y la vibración. Para ver una demostración de IntelliSeek, visite la web de &lt;a href=&quot;http://www.wdc.com/en/flash/index.asp?family=intelliseek&quot;&gt;WD&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Precio y disponibilidad&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Los discos duros WD Scorpio Blue de 500 GB (modelo WD5000BEVT) y de 400 GB (modelo WD4000BEVT) ya están a la venta a través de distribuidores y resellers seleccionados. El Precio de Venta al Público Recomendado por el Fabricante (PVPR) para el WD Scorpio Blue de 500 GB es de 155,49 euros, y el de 400 GB cuesta 134,19 euros. Los discos duros WD Scorpio Blue cuentan con una garantía limitada de tres años.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Más información sobre los discos duros móviles WD Scorpio Blue en la &lt;a href=&quot;http://www.wdc.com/en/products/Products.asp?DriveID=506&quot;&gt;página web de la compañía&lt;/a&gt;.&lt;br class=&quot;clear&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
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 <pubDate>Fri, 12 Sep 2008 12:09:52 -0400</pubDate>
 <dc:creator>redaccion</dc:creator>
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 <title>Los virus de windows llegan a la frontera final</title>
 <link>http://www.faq-mac.com/noticias/32028/virus-windows-llegan-frontera-final</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;!--paging_filter--&gt;&lt;img src=&quot;http://www.faq-mac.com/noticias/files/KavoOK.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;126&quot; width=&quot;121&quot; alt=&quot;KavoOK.jpg&quot; align=&quot;right&quot; /&gt;Los virus no sólo están en la Tierra y los ordenadores infectados tampoco. La NASA ha confirmado que los ordenadores que llevó a la Estación Espacial Internacional (ISS) el pasado mes de julio se infectaron con un virus, según informa BBC News.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El virus en cuestión es el Gammima.AG, que se detectó por primera vez en la Tierra en 2007 y que ahora ha salido al espacio exterior. Su misión es robar las claves de acceso para acceder a diversos juegos &#039;online&#039; y enviarlos a un servidor central.&lt;!--break--&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La NASA explicó a la página web especializada SpaceRef que los sistemas importantes y los de control no corrían riesgo, y que los ordenadores infectados son los que se encargan de ejecutar programas de nutrición y los que utilizan los astronautas para enviar e-mail a la Tierra.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los ordenadores de la ISS no tienen antivirus, y la NASA está investigando cómo ha llegado este virus a los ordenadores de la Estación Espacial, que bien podría haber sido mediante un USB.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por último, la NASA señaló que no es la primera vez que se infecta un ordenador en la Estación Espacial Internacional.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuente: &lt;a href=&quot;http://www.elmundo.es/navegante/2008/08/27/tecnologia/1219836825.html&quot;&gt;El Mundo&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Enlaces relacionados&lt;/h2&gt;
&lt;li&gt;&lt;a href=&quot;http://www.faq-mac.com/noticias/27888/apple-licencia-mac-os-x-nasa&quot;&gt;Apple licencia Mac OS X a la NASA&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;
&lt;p&gt;&lt;br class=&quot;clear&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
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 <pubDate>Thu, 28 Aug 2008 01:15:31 -0400</pubDate>
 <dc:creator>Administrador</dc:creator>
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 <title>Si viajas a USA, se pueden quedar con tu iPod, iPhone o portátil en la aduana</title>
 <link>http://www.faq-mac.com/noticias/31706/si-viajas-usa-pueden-quedar-tu-ipod-iphone-portatil-aduana</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;!--paging_filter--&gt;&lt;img src=&quot;http://www.faq-mac.com/noticias/files/415539936_da729df0ac.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;128&quot; width=&quot;128&quot; alt=&quot;415539936_da729df0ac.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;Advertencia a los viajeros: Los Agentes de Aduanas Estados Unidos ahora tiene la autoridad para quedarse con portátiles y otros dispositivos de forma indefinida, de acuerdo con una nueva política detallada por el departamento de Seguridad Nacional de Estados Unidos. Como parte de una política de búsqueda en la frontera, agentes del gobierno ahora tienen la autoridad de quedarse con aparatos electrónicos e inspeccionar los documentos que contienen, declara el &lt;a href=&quot;http://www.cdt.org/security/20080716_CBP%20Search%20Policy.pdf&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;documento&lt;/a&gt;. Los aparatos electrónicos podrían incluir portátiles, teléfonos móviles, reproductores de música y aparatos de almacenamiento tales como discos duros portátiles. Los agentes de Aduanas y Fronteras también tendrán permiso para traducir y compartir documentos con otras agencias del gobierno.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El documento, publicado el 16 de julio, declarara públicamente que esta política ya existía. Los portátiles y aparatos electrónicos han estado sujetos a búsquedas en el pasado, y muchos viajeros ya han informado que no se les ha devuelto sus dispositivos. La política ha sido criticada fuertemente por legisladores y grupos sin ánimo de lucro, quienes declararon que las búsquedas eran invasivas y una violación a la privacidad del individuo. &lt;!--break--&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los ordenadores contienen una vasta información privada acerca de la familia, finanzas y salud, que podría ser fácilmente copiada y almacenada en bases de datos del gobiernos, se ha quejado la Electronic Frontier Foundation.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El documento que declara que la capacidad de examinar documentos y aparatos electrónicos es crucial para &quot;&lt;em&gt;detectar información concerniente al terrorismo, narcóticos y contrabando, incluyendo pornografía infantil y la violación otras leyes de control de exportación e importación&lt;/em&gt;.&quot;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La nueva política norteamericana permiten a los agentes de aduana analizar los contenidos de portátiles sin sospecha, el senador Russ Feingold dijo en una declaración.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&quot;&lt;em&gt;Esta situación es realmente alarmante&lt;/em&gt;,&quot; escribió Feingold.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La política podría borrar la distinción entre &quot;búsqueda&quot; y &quot;apropiación&quot;, lo que permitiría a los oficiales de Aduanas robar documentos personales de los portátiles que ha retenido, escribió Feingold.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuente: &lt;a href=&quot;http://www.macworld.co.uk/digitallifestyle/news/index.cfm?RSS&amp;amp;NewsID=22271&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Macworld&lt;/a&gt;&lt;br class=&quot;clear&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
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 <pubDate>Tue, 05 Aug 2008 11:14:59 -0400</pubDate>
 <dc:creator>redaccion</dc:creator>
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 <title>Dirección de Video-Clips, Producción Musical y Modelado 3D en CampusCrea 2008</title>
 <link>http://www.faq-mac.com/noticias/31678/direccion-video-clips-produccion-musical-modelado-3d-campuscrea-2008</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;!--paging_filter--&gt;&lt;img src=&quot;http://www.faq-mac.com/noticias/files/campusCrea_2008_blog_0.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;175&quot; width=&quot;175&quot; alt=&quot;campusCrea_2008_blog.jpg&quot; align=&quot;left&quot; /&gt;David Castaño &quot;Crono&quot; nos cuenta en la bitácora del CampusCrea 2008 lo que sucedió en dos eventos más que tuvieron lugar durante el fin de semana en la &quot;parte más creativa&quot; de la 12 edición de la Campus Party que está teniendo lugar en Valencia. Los eventos han sido &lt;a href=&quot;http://entremaqueros.com/campuscrea2008/2008/08/actividad-campusero-lab-modelado-3d/&quot;&gt; modelado 3D &lt;/a&gt;: &quot;&lt;em&gt;Daniel Sanchez, alias Imagedeluxe ha sido el ponente de la primera actividad de hoy: Modelado en 3D con 3D Studio MAX. Daniel nos ha hecho una demostración de una de las técnicas de modelado en 3D más comunes, el trabajo sobre blueprints.&lt;/em&gt;&quot;, &lt;a href=&quot;http://entremaqueros.com/campuscrea2008/2008/08/taller-produccion-musical/&quot;&gt;Producción Musical&lt;/a&gt;: &quot;&lt;em&gt;¿Cómo funciona el mundo de la producción musical? ¿Cuál es la labor del productor? ¿Cuál es la mejor alternativa de software? Todas estas preguntas y alguna más nos las ha resuleto Raúl Santos, antiguo batería del grupo granadino Los Planetas y productor musical profesional.&lt;/em&gt;&quot; y &lt;a href=&quot;http://entremaqueros.com/campuscrea2008/2008/08/taller-direccion-de-video-clips/&quot;&gt;Dirección de Video-Clips&lt;/a&gt;: &quot;&lt;em&gt;Juan Enis y Pablo Aguirre son dos de los miembros de StruendoFilmakers que han compartido con nosotros su experiencia en el sector de los Video-Clips.&lt;/em&gt;&quot;&lt;!--break--&gt;&lt;br class=&quot;clear&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
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 <pubDate>Mon, 04 Aug 2008 01:02:30 -0400</pubDate>
 <dc:creator>redaccion</dc:creator>
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 <title>Y ahora que tengo un iPhone ....</title>
 <link>http://www.faq-mac.com/noticias/31462/ahora-tengo-iphone</link>
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 <pubDate>Tue, 15 Jul 2008 02:32:54 -0400</pubDate>
 <dc:creator>redaccion</dc:creator>
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 <title>FACUA considera desproporcionada la permanencia y precio del iPhone 3G</title>
 <link>http://www.faq-mac.com/noticias/31446/facua-considera-desproporcionada-permanencia-precio-iphone-3g</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;!--paging_filter--&gt;&lt;img src=&quot;http://www.faq-mac.com/noticias/files/images/iphone-apple 2.png&quot; align=&quot;right&quot; class=&quot;fotoright&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;128&quot;&gt;FACUA (Federación de Consumidores en Acción) &lt;a href=&quot;http://www.facua.org/es/noticia.php?Id=3230&quot;&gt;considera desproporcionados&lt;/a&gt; los 2 años exigidos de permanencia por Movistar en los contratos vinculados al iPhone 3G. La operadora se garantizará, como mínimo, ingresos de entre 980,20 y 3.201,60 euros por cliente en ese periodo. A Facua tampoco le gusta el iPhone&lt;!--break--&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;FACUA advierte además que la oferta que permite adquirir el iPhone por 0 euros a cambio de consumir un mínimo mensual de 104,40 euros (90 más IVA) en llamadas y 29 euros (25 más IVA) es la más cara.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Por último recuerdan alguna de las carencias del nuevo teléfono para que los usuarios no se dejen llevar sólo por el marketing. FACUA señala que el iPhone tiene una cámara de sólo 2 megapixeles que además no permite grabar vídeo, una batería que dura bastante menos de lo deseable teniendo en cuenta el uso al que está destinado, su GPS depende de que haya conexión a Internet durante todo el viaje y su software no es compatible con Flash, lo que impide ver vídeos en numerosas páginas web.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuente: &lt;a href=&quot;http://www.adslzone.net/article2151-facua-considera-desproporcionada-la-permanencia-y-precio-del-iphone-3g.html&quot;&gt;ADSL Zone&lt;/a&gt;&lt;br class=&quot;clear&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
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 <category domain="http://www.faq-mac.com/noticias/categorias-generales-faq-maccom/iphone">iPhone</category>
 <category domain="http://www.faq-mac.com/noticias/categorias-generales-faq-maccom/netconomia">NETconomía</category>
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 <pubDate>Tue, 15 Jul 2008 01:20:00 -0400</pubDate>
 <dc:creator>redaccion</dc:creator>
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 <title>Una semana después de Mundos Digitales 08, en Dimensión 2.5</title>
 <link>http://www.faq-mac.com/noticias/31430/semana-despues-mundos-digitales-08-dimension-25</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;!--paging_filter--&gt;&lt;img src=&quot;http://www.faq-mac.com/noticias/files/md08_portada.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;63&quot; width=&quot;200&quot;  align=&quot;right&quot; class=&quot;fotoright&quot; /&gt;Dimensión 2.5 publica una muy completa crónica de todo lo que pasó en el evento &quot;Mundos Digitales 08&quot; dedicado a la tecnología y a la creación en 3D: &lt;em&gt;Esta edición ha sido mi segunda experiencia en MD, con sus similitudes y diferencias en comparación con la edición de 2006.&lt;br /&gt;
Como me ocurrió en la edición de 2006 y me temo que en todas las que vengan en el futuro, únicamente pude asistir a las conferencias que se celebraron a partir del jueves, perdiéndome entre otras las de Miguel Ángel Jimenez de Ilion Animation Studios, a quien tengo el gusto de conocer prácticamente desde mi “mudanza” a Madrid. Alguien a quien se le nota su pasado como profesor, siempre dispuesto a debatir y compartir conocimientos e impresiones. Como buena cuenta darían de ellos los asistentes que tuvieran la oportunidad de charlar con él tras su conferencia o en algunos de los descansos de Mundos Digitales.&lt;/em&gt; La crónica completa en &lt;a href=&quot;http://www.entremaqueros.com/bitacoras/dimension/?p=2477&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Dimensión 2.5&lt;/a&gt;&lt;!--break--&gt;&lt;br class=&quot;clear&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
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 <category domain="http://www.faq-mac.com/noticias/categorias-generales-faq-maccom/eventos">Eventos</category>
 <category domain="http://www.faq-mac.com/noticias/hotspots/hotspots/-red">La Red</category>
 <pubDate>Mon, 14 Jul 2008 02:02:30 -0400</pubDate>
 <dc:creator>redaccion</dc:creator>
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 <title>Grasshopper estará disponible para Mac, nuevas actualizaciones de Ashlar-Vellum</title>
 <link>http://www.faq-mac.com/noticias/31262/grasshopper-estara-disponible-mac-nuevas-actualizaciones-ashlar-vellum</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;!--paging_filter--&gt;&lt;img src=&quot;http://www.faq-mac.com/noticias/files/images/productos_installer.png&quot; alt=&quot;&quot; title=&quot;&quot;  align=&quot;right&quot; class=&quot;fotoright&quot; width=&quot;128&quot; height=&quot;128&quot;&gt;Ashlar-Vellum está preparando actualizaciones en sus herramientas software CAD y si herramienta 3D Grasshoper está progresando hacia la plataforma Mac. Ashar-Vellum ha anunciado &lt;a href=&quot;http://www.ashlar.com/sections/products/graphite/graphite.html&quot;t arget=&quot;_blank&quot;&gt;Graphite&lt;/a&gt; v8 SP1 Beta, el cual tiene nuevas características y que publicará con &lt;A href=&quot;http://www.ashlar.com/sections/products/cobalt/cobalt.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Cobalt&lt;/a&gt;, &lt;a href=&quot;http://www.ashlar.com/sections/products/xenon/xenon.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Xenon&lt;/a&gt; y &lt;A href=&quot;http://www.ashlar.com/sections/products/argon/argon.html&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Argon&lt;/a&gt; v8 para Macs basados en PowerPC, de acuerdo a &lt;a href=&quot;http://www.architosh.com/&#039; target=&quot;_blank&quot;&gt;Archintosh&lt;/a&gt;. &lt;a href=&quot;http://grasshopper.rhino3d.com/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Grasshopper&lt;/a&gt; también vendrá a Mac OS X, aunque podría tener problemas de compatibilidad con .Net de Microsoft.&lt;!--break--&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Graphite v8 SP1 Beta de Ashlar-Vellum añadirá una nueva caracterítica que permitirá la importación de  diseños AutoCad y cambiarlos a Graphite Sheets. La versión Mac Intel del software también acelera varias funciones populares en el programa CAID/CAD. Resultados iniciales muestran un aumento del rendimiento dos o tres veces el normal para funciones como la función panorámica, acercamientos y carga de archivos. Graphite está disponible en versión 7 con una actualización gratuita a versión 8 por 1500 dólares.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La versión 8 de Cobalt, Xenon y Argon serán publicadas pronto para plataformas Mac basadas en PowerPC, coincidiendo con el lanzamiento para las versiones de Windows. Los usuarios de Mac Intel tendrán su propia versión nativa un mes después, informa la compañía. Mientras tanto, productos v8 de PoerPC corren bien en Intel Mac bajo emulación Rosetta en la versión Leopard de OS X. Los tres paquetes tienen un precio de 5.000 dólares para Cobalt, 4.000 dólares para Xenon y 1.300 dólares para Argon.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;En otras noticias3D, MacNeel North America está desarrollando Grasshopper, un Herramienta de Modelación Generativa para Rhino. Grasshopper es un nuevo editor de algoritmos gráfico que está integrado con las herramientas de modelación en 3D Rhino. A diferencia de RhinoScript, Grasshopper no requiere conocimientos en programación o scripting, pero permite a los diseñadores explorar generadores de formas usando ecuaciones explícitas matemáticas y lógicas. Grasshoper es similar al software de Bentely GenerativeComponents.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Acutalmente en versión 0.3, Grasshopper opera como un plugin de Rhino y añade a la vez una ventan dentro de Rhino y varias paletas y herramientas. Desafortunadamente, a pesar de que una versión para Mac OS X de Rhino está en camino, no se ha dicho si Grasshopper funcionará con la plataforma basada en Unix Mac OS X de Apple dado el caso de que requiere el .Net de Microsoft.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Fuente: &lt;a href=&quot;http://www.macnn.com/articles/08/06/30/architosh.cad.3d.updates/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt; Macnn&lt;/a&gt;&lt;br class=&quot;clear&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
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 <category domain="http://www.faq-mac.com/noticias/categorias-generales-faq-maccom/software">Software</category>
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 <pubDate>Wed, 02 Jul 2008 02:07:16 -0400</pubDate>
 <dc:creator>redaccion</dc:creator>
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 <title>Battlestations: Midway para Mac: un primer vistazo</title>
 <link>http://www.faq-mac.com/noticias/31197/battlestations-midway-mac-primer-vistazo</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;!--paging_filter--&gt;&lt;img src=&quot;http://www.faq-mac.com/noticias/files/Battlestations-Midway_caja.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;150&quot; alt=&quot;Battlestations-Midway_caja.jpg&quot;  align=&quot;right&quot; class=&quot;fotoright&quot; /&gt;Hoy Feral comienza distribuir &lt;a href=&quot;http://feralinteractive. com/game/bsm&quot;&gt;Battlestations: Midway&lt;/a&gt;, un nuevo juego de estrategia en tiempo real ambientado en la Segunda Guerra Mundial. En Battlestations Midway revivirás batallas entre japoneses y americanos que ya has visto antes en otros juegos, pero nunca como en este. Controla destructores, da órdenes a escuadrones de aviones y pilota todos los elementos que componen una Fuerza de Ataque en su asedio al Imperio japonés por el Pacífico Sur.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Battlestations: Midway sigue la historia del recluta naval Henry Walker, cuya primera misión como artillero en Pearl Harbor es el punto de partida de una increíble carrera en el corazón de la Flota del Pacífico norteamericana en 1942, en lo que se iba a convertir en una de las campañas más sangrientas de la historia. &lt;!--break--&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Un poco de historia&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Midway fue la derrota naval más dura del Japón y marcó un punto crítico en la guerra del Pacífico.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;A finales de mayo zarpó del Japón y de Las Marianas, rumbo a Midway, una gran flota de 200 unidades en la que figuraban acorazados, cruceros destructores, submarinos, aviones y ocho  portaaviones.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El plan japonés fue descubierto debido a una trampa en las comunicaciones realizada por los norteamericanos y le permitió al almirante Chester Nimitz tomar las medidas para el caso.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://www.faq-mac.com/noticias/files/battlestation_midway-01.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;600&quot; alt=&quot;battlestation_midway-01.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Después de reforzar la isla de Midway con cuantos aviones, cañones y hombres disponía, Nimitz creó dos fuerzas especiales en torno a sus tres portaaviones. El 2 de junio de 1942 las fuerzas japonesas de Hosogaya bombardearon Dutch Harbor, en las Aleutianas. Aviones bombarderos y torpederos despegaron de Midway para atacar a los portaaviones y bombarderos japoneses. Pero los anticuados cazas norteamericanos no podían competir con los veloces Zeros de escolta. Los bombarderos japoneses rompieron el cerco y atacaron la isla pero, increíblemente, no causaron daños en las instalaciones principales, especialmente no fueron capaces de destruir las pistas de los aeropuertos de Midway, ofreciendo a los norteamericanos una base segura para contraatacar.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los Zeros japoneses barrieron de los cielos todos los aviones torpederos y bombarderos con base en Midway antes que pudieran causar impactos en los portaaviones japoneses.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://www.faq-mac.com/noticias/files/battlestation_midway-05.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;600&quot; alt=&quot;battlestation_midway-05.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El día 4 los portaaviones de ambos bandos lanzaron sus aviones. De los 41 aviones que lanzaron los americanos, 35 fueron derribados por los cazas japoneses sin que ninguno lograra su objetivo. Pero los americanos volvieron a atacar  dejando al portaaviones Akagi del general Nagumo convertido en una ruina llameante.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://www.faq-mac.com/noticias/files/battlestation_midway-02.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;600&quot; alt=&quot;battlestation_midway-02.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El punto álgido de la batalla, que decantó la victoria a favor de los americanos ocurrió cuando  un grupo de bombarderos del USS Enterprise, que seguía la estela de un destructor japonés encontró a los japoneses y lanzó un ataque que destruyo a los portaaviones Kaga, Akagi y Soryu, que se encontraban en medio de tareas de aprovisionamiento de sus aviones en una decisión crítica de cambio de torpedos por bombas para intentar destruir la pista de aterrizaje de Midway.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El otro portaaviones de Nagumo, el Hyryu, lanzó sus aviones contra el Yorktown y lo alcanzó con bombas y torpedos. En represalia, bombarderos en picado norteamericanos procedentes del Enterprise dejaron al Hyryu envuelto en llamas. El Yorktown, dos días más tarde, cuando aún se mantenía a flote y era ayudado por el destructor Hamman, fue hundido por un submarino japonés. &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://www.faq-mac.com/noticias/files/battlestation_midway-03.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;356&quot; width=&quot;600&quot; alt=&quot;battlestation_midway-03.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Yamamoto, a la sazón comandante de la fuerza de ataque, aún con la pérdida de 3 de sus naves capitales, quiso continuar con el ataque y efectuar la invasión terrestre de Midway, tratando de atraer a la flota norteamericana a un duelo de artillería nocturno, que era la especialidad japonesa ya que durante los últiiimos años la marina japonés había desarrollado tácticas de navegación y combate nocturno (que utilizaron con profusión en la Batalla de Guadalcanal), tácticas que los norteamericanos no tenían.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Los norteamericanos retiraron sus fuerzas, y el Contralmirante Ugaki del estado mayor de Yamamoto convenció a este de que, con la poco clara situación que tenían sobre las fuerzas americanas, la mejor opción era retirarse.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;El Balance final&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pérdidas norteamericanas.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;li&gt;Portaaviones Yorktown&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Destructor Hammann&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Aviones con base en Midway: 45 de un total de 126= 36%&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Aviones con base en portaaviones: 109 de un total de 183= 59%&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pérdidas en hombres: 250 hombres aproximadamente.&lt;/li&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Pérdidas japonesas.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;li&gt;4 Portaaviones: Akagi, Kaga, Hiryu y Soryu.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;1 Crucero pesado: Mikuma&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Aviones embarcados: 260 de distinto tipos, el 100%.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Pérdidas en hombres: 3.052 entre dotación y pilotos.&lt;/li&gt;
&lt;h2&gt;¿Qué hubieras hecho tu?&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;En este pequeño juego/documental de apenas 20 minutos podrás tomar las decisiones tácticas y estratégicas que te pueden hacer un gran comandante y vencer (o perder) la batalla de Midway. Es casi un juego que te va a familiarizar con imágenes y decisiones relativas a esta decisiva batalla de la Segunda Guerra Mundial.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;center&gt;&lt;object width=&quot;600&quot; height=&quot;450&quot;&gt;&lt;br /&gt;
&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://tu.tv/tutvweb.swf?kpt=aHR0cDovL3R1LnR2L3ZpZGVvc2NvZGkvZC9vL2RvY3VtZW50YWwtZXN0cmF0ZWdpYXMtbWlkd2F5LmZsdg==&amp;amp;xtp=85295&quot;&gt;&lt;/param&gt;
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&lt;h2&gt;Calentando motores: El trailer&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;center&gt;&lt;/p&gt;
&lt;script src=&quot;http://www.n-video.com/static/js/objecty.js&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;p&gt;								&lt;object class=&quot;ObjectyMe&quot; uri=&quot;http://www.n-video.com/static/media/faq-mac_Basttlestations_midway_Trailer.mov&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;270&quot; poster=&quot;http://www.n-video.com/static/posterresize.php?idposter=31&amp;amp;idmedia=274&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br/&gt;&lt;small&gt;Trailer del Juego&lt;/small&gt;&lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;El juego&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Battlestations Midway representa un avance radical en los juegos de Guerra navales. Ahora tu podrás controlar y dirigir cada aspecto de una batalla naval, con sistemas de control que definen el género y mapas de estrategia interactivos.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://www.faq-mac.com/noticias/files/battlestation_midway-04.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;374&quot; width=&quot;600&quot; alt=&quot;battlestation_midway-04.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Desde tus primeros días en la armada, capitaneando un viejo torpedero, tu reto es avanzar a través de los rangos de la Armada de los Estados Unidos para dirigir los mayores barcos de guerra y aviones de combate de la Segunda Guerra Mundial. En definitiva, dirigirás grupos completos de barcos y submarinos, así como escuadrones de aviones, para combatir contra las joyas de la corona de la Armada japonesa.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://www.faq-mac.com/noticias/files/battlestation_midway-06.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;600&quot; alt=&quot;battlestation_midway-06.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Esto puede sonar como una tarea imposible, pero con el entrenamiento que recibirás en la Academia Naval, aumentarán tus capacidades y experiencia. Con resolución, concentración y determinación –y un poco de suerte- tal vez puedas triunfar contra un oponente mortal, un enemigo equipado con armamento y unidades que son equivalentes a las de las fuerzas aliadas.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Opciones de juego&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;BattleStations: Midway ofrece una serie de opciones de juego muy variadas que permiten no solo seguir una aventura lineal para un solo jugador, sino que además, te permiten acceder a batallas con otros jugadores a través de red o internet.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El menú principal cuenta con las siguientes opciones:&lt;/p&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;UN JUGADOR (SINGLE PLAYER):&lt;/strong&gt; Tu carrera comienza en el escenario del Pacífico. Puedes comenzar en la Academia Naval (Naval Academy), entrar directamente en la campaña americana (US Campaign), o probar suerte en una de las misiones de Reto (Challenge) desbloqueadas.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;MULTIJUGADOR (MULTIPLAYER):&lt;/strong&gt; Prueba tus técnicas navales contra otros jugadores y forma equipo con tus colegas en el modo Multijugador (MULTIPLAYER) de Battlestations Midway.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;OPCIONES (OPTIONS):&lt;/strong&gt; Ajusta la configuración del juego, Audio/Vídeo y Controles.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;PREMIOS (AWARDS):&lt;/strong&gt; Visita la pantalla de medallas (Medal Screen), Identificación de unidades (Unit Identification) y los vídeos (Videos).&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;CRÉDITOS (CREDITS):&lt;/strong&gt; Encontrarás los nombres de las personas que han creado este juego histórico.&lt;/li&gt;
&lt;p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://www.faq-mac.com/noticias/files/battlestation_midway-08.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;600&quot; alt=&quot;battlestation_midway-08.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Los modos de juego&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Estos son los diferentes modos de juego que vas a encontrar:&lt;br /&gt;
&lt;strong&gt;Modo un jugador (Single Player Mode)&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;ACADEMIA NAVAL (NAVAL ACADEMY):&lt;/strong&gt; Descubre el método de control y unidades que dirigirás en este completo conjunto de 11 misiones de aprendizaje. Imprescindible para aprender a manejarse con el juego y resolver las cruciales misiones en las que te encontrarás después&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;CAMPAÑA AMERICANA (US CAMPAIGN):&lt;/strong&gt; La campaña de jugador único comienza en la víspera de una de las batallas claves del conflicto del pacífico.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;RETO NAVAL (SHIP CHALLENGE):&lt;/strong&gt; Muestra tus capacidad en retos diseñados para poner a prueba tu templanza como marinero al límite.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;RETO AÉREO (PLANE CHALLENGE):&lt;/strong&gt; Demuestra tu pericia como piloto naval en comprometidas misiones para ganar la crucial batalla por la superioridad aérea.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;RETO SUBMARINO (SUBMARINE CHALLENGE):&lt;/strong&gt; Elude a los destructores y caza barcos de transporte mientras muestras tus colores como un auténtico lobo marino.&lt;/li&gt;
&lt;p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://www.faq-mac.com/noticias/files/battlestation_midway-09.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;450&quot; width=&quot;600&quot; alt=&quot;battlestation_midway-09.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El juego tiene tres niveles de dificultad: &lt;em&gt;Rookie&lt;/em&gt; (para novatos), &lt;em&gt;Regular&lt;/em&gt; (para jugadores experimentados) y &lt;em&gt;Veteran&lt;/em&gt; (para la élite).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;center&gt;&lt;img src=&quot;http://www.faq-mac.com/noticias/files/battlestation_midway-07.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;388&quot; width=&quot;600&quot; alt=&quot;battlestation_midway-07.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El juego cuenta con 11 misiones para el modo de un solo jugador y no solo se centra en la Batalla de Misway (que es la última misión) sino que en las variadas misiones podrás probar tus conocimientos adquiridos en la Academia Naval en todo tipo de misiones que implican el uso de las diferentes unidades a tu disposición de manera que podrás ir aprendiendo a controlar las diferentes tácticas de combate ente unidades aereas, navales o terrestres.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;center&gt;&lt;/p&gt;
&lt;script src=&quot;http://www.n-video.com/static/js/objecty.js&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;p&gt;								&lt;object class=&quot;ObjectyMe&quot; uri=&quot;http://www.n-video.com/static/media/faq-mac_battlestation_midway_2.mov&quot; width=&quot;480&quot; height=&quot;270&quot; poster=&quot;http://www.n-video.com/static/posterresize.php?idposter=31&amp;amp;idmedia=275&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;/center&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Multijugador (Multiplayer)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;
Battlestations: Midway ofrece la posibilidad de jugar en una LAN o a través del servicio GameRanger. Para jugar en una LAN (red interna), uno de los ordenadores ha de crear un servidor: como hacerlo? hagámoslo paso a paso:&lt;/p&gt;
&lt;ol&gt;
&lt;li&gt;El ordenador con mayor potencia será la mejor elección para alojar el server. y es mucho mejor hacerlo sobre una red cableada para evitar problemas de conexión (ethernet) y de ping.&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;En las opciones multijugador, hay que elegir &lt;em&gt;LAN Game&lt;/em&gt; y allí, &lt;em&gt;Create server&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Elegir el numero de jugadores (de 2 a 8)&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Haz click en &lt;em&gt;Create&lt;/em&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Te aparecerá una pantalla (&lt;em&gt;game Lobby&lt;/em&gt;) donde podrás elegir el mapa para la partida&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Los jugadores se conectarán al servidor y podrán elegir el tipo de unidades que prefieren para la batalla&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;Cuando todos los jugadores estén listos (hayan pulsado el botón de &lt;em&gt;ready&lt;/em&gt;) el administrador dará comienzo a la batalla&lt;/li&gt;
&lt;/ol&gt;
&lt;p&gt;Es posible, seleccionando los mismos tipos de unidades, crear grandes batallas temáticas (solo aviones, barcos, submarinos) poara aquellos que se sientan mas cómodos con un solo tipo de unidades.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;Precio y disponibilidad&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.faq-mac.com/noticias/files/feral_logo-1.jpg&quot; border=&quot;0&quot; height=&quot;75&quot; width=&quot;150&quot; alt=&quot;feral_logo-1.jpg&quot;  align=&quot;right&quot; class=&quot;fotoright&quot; /&gt;El juego requiere  una configuración mínima de Mac OS X 10.4 Tiger o superior, unidad de DVD, procesador Intel a 1,83 GHz, 512 MB de RAM o superior y una tarjeta gráfica con al menos 128 MB de RAM (Intel GMA no soportado) y 4,3 GB de espacio en el disco, además de ratón y teclado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;La configuración recomendada es Mac OS X 10.4 Tiger o superior,, unidad de DVD, procesador Intel a 2,4 Ghz, 1,5 GB de RAM, y tarjeta gráfica con 256 MB y 4,3 GB de espacio en el disco, además de ratón con múltiples botones, pad de juegos o Joystick y teclado.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;El juego está portado nativamente para Mac por Robosoft y no utiliza la tecnología Cider. El juego viene en Inglés y no está doblado, e incluye información básica en castellano en el DVD de instalación, pero tiene muy poco audio hablado y puede jugarse perfectamente puesto que el audio no interfiere en las misiones, es decir, no te dan órdenes por radio que si no las obedeces te destruyen. Tiene un precio de 40 euros. En la &lt;a href=&quot;http://www.feralinteractive.com/game/bsm&quot;&gt;web dedicada al juego en Feral&lt;/a&gt; podrás encontrar más información. &lt;br class=&quot;clear&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
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 <pubDate>Fri, 27 Jun 2008 03:02:27 -0400</pubDate>
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 <title>El iMac ha cumplido 10 años: ¿Que modelo recuerdas con mas cariño?</title>
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 <pubDate>Wed, 07 May 2008 02:49:57 -0400</pubDate>
 <dc:creator>redaccion</dc:creator>
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