Tarjetas gráficas compatibles con Final Cut Pro X
Final Cut Pro X opta por primera vez por el uso de la tecnología OpenCL que deriva parte del trabajo que antes descansaba en el/los procesadores a los procesadores de la tarjeta gráfica. Esto resulta bastante útil a la hora de equilibrar el consumo del ordenador, reducir el calor en general disipado por los procesadores y obtener un mayor rendimiento. Sin embargo, no todas las tarjetas gráficas son compatibles con OpenCL y solo un selecto grupo de las mismas permitirán la instalación de Final Cut Pro X y otros programas de Apple que en un futuro (creemos, cercano) comiencen a aprovechar esta característica publicitada durante el lanzamiento de Snow Leopard y que está tardando en implantarse en el Mac.
Las tarjetas gráficas compatibles con Final Cut pro X, según la propia Apple, son las siguientes:
NVIDIA
GeForce 320MGeForce GT 330MGeForce 9400MGeForce 9600M GTGeForce 8600M GT Nota: Aunque esta tarjeta es compatible con OpenCL, no reúne los requisitos del sistema para ejecutar Final Cut Pro X, Motion 5 y Compressor.GeForce GT 120GeForce GT 130GeForce GTX 285GeForce 8800 GTGeForce 8800 GSQuadro FX 4800Quadro FX5600ATI
Radeon HD 4670Radeon HD 4850Radeon HD 4870Radeon HD 5670Radeon HD 5750Radeon HD 5770Radeon HD 5870Apple también ha publicado una lista de las tarjetas que no son compatibles con Final Cut Pro X, Motion 5 y Compressor ya que o no son compatibles con OpenCL o no reúnen los requisitos básicos para ejecutar estos programas. Apple recomienda para Final Cut Pro X una gráfica Intel HD Graphics 3000 o posterior y 256 MB de VRAM además de la lógica compatibilidad con OpenCL..






En cuanto a la exportación en OMF, ya existe un plug in que soluciona ese problema. Creo que todos se estan enfocando demasiado en lo que no puden hacer con el Programa, aunque no lo necesiten, en vez de ver todas las ventajas que ahora otorga.
Soy usuario de la aplicacion desde su version 1, voy a esperar tal vez un mes más antes de adquirirla, y por supuesto voy mantener ambos funcionando en mi computador, por lo menos hasta que aprenda a cambiar mis procesos de acuerdo a el. Algo similar me ocurrió con el Motion, cuando comencé a usarlo lo detestaba, porque trataba de hacer todo como si estuviera en After effects, cuando por fin comencé a pensar diferente, el programa me conquisto y llevo ya varios años sin abrir el After.