Pangea se retira de los juegos para Mac y se centra exclusivamente en el iPhone
Si disfrutaste con Nanosaur, Ottomatic o Cromag Rally en tu Mac, haz una copia de seguridad de ellos porque pasan a ser "software abandonado". Pangea Software ha estado desarrollando juegos para Mac desde 1987, pero eso se ha acabado.
Gracias al enorme éxito de la App Store para el iPhone e iPod Touch, la compañía va a centrarse en el desarrollo para esta plataforma desde ahora, según un comunicado hecho por su fundador Brian Greenstone en la Conferencia South by Southwest en Austin, Estados Unidos.
Pange ha sido uno de los desarrolladores de juegos que ha tenido más suerte sobre esta plataforma: Steve jobs les dio mucho tiempo en el escenario en la Conferencia de Desarrolladores de Apple en 2008 y su juego Enigmo ha estado 3 semanas en la lista de aplicaciones de pago de Apple en la tienda de aplicaciones, que es la mejor promoción disponible para un juego del iPhone e iPod Touch.
Además Pangea siempre ha tenido una ventaja distintiva frente a otros desarrolladores, porque como siempre ha desarrollado juegos para Mac, llevarlos al iPhone no le ha costado apenas coste, simplemente la corrección de algo de código.
Con 2 millones de dólares de beneficios limpios den ventas de aplicaciones para el iPhone y el iPod Touch (después de que Apple retire su 30%), incluidos los 1,5 millones de dólares ganados con Enigmo, tiene sentido que la compañía se centre en esta plataforma.





