Un motor de juegos para el iPhone... en 3D
Gregory Ray, organizador líder del LivingArcana.com anunció ayer que ha contratado a Gutemberg Ribeiro, el programador de "Conceptus", un motor de juego de código abierto, para exportar su motor a la plataforma iPhone de Apple. La exportación del motor de juegos seguirá siendo open-source y estará disponible bajo la licencia LGPL para permitir el desarrollo de juego 3D verdadero en el iPhone.
La primera liberación pública de Conceptus para el iPhone está programada para principios de 2008.
El motor de juegos Conceptus, que actualmente funciona en las plataformas Mac, Windows, Symbian y Nintendo DS, traerá ParticleFX, BSP, Octree, PagingLandscape, Compresión Zip, GlGenerator, GlPostProcessor, OpenAL, y un Cargador de Extensión al iPhone de Apple. Esto permitirá a los desolladores de juegos concentrarse en la escritura del código del juego y dejarán el código de hardware de bajo nivel al motor Conceptus.
Fuente: MacDailyNews
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