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La entrevista se hizo por vídeoconferencia a través de Adobe Connect. Con respecto al software de creación, Microsoft ha anunciado toda una serie de productos dirigidos a la comunidad creativa:. Y Microsoft es el líder en herramientas de software, los creativos podrá elegir qué herramienta prefieren. Apple está sacando también herramientas orientadas al mercado creativo, de vídeo, de maquetación, para creación de audio,... Además está el software libre, como te decía, hay otras empresas que están en el mundo del diseño, como Corel o en el caso de Photoshop existe GIMP... en el caso de los diseñadores, tal vez en pocos meses tengamos empresas como Google entrando en ese mercado. Estamos en un entorno altamente competitivo, y por lo tanto hablar de monopolios en el ámbito del software para creativos creo que es una falacia. Pero si miramos por ejemplo el caso de Photoshop, no cabe duda que su nivel de utilización es prácticamente universal en su campo... La innovación es nuestro principal objetivo y nuestro principal reto. Pero no estamos en un monopolio, opciones hay, y muchas. ¿Que Photoshop es el producto más aceptado y utilizado? Es cierto, pero porque es el mejor. ![]() Pero no podrás negarme que Adobe tiene una posición dominante en muchos mercados, donde es difícil competir con vosotros. Si nos fijamos en Dreamweaver, que es un programa muy apreciado y utilizado en el diseño de páginas web, hay una cantidad ingente de programas y motores que generan directamente html. Dreamweaver y Golive son herramientas estupendas para diseñar páginas web, pero si no somos capaces de ofrecer innovación, seguro que vamos a perder esas cuotas de mercado. El mercado del software es diferente al de los sistemas operativos. A diferencia de éstos, en el software siempre ha habido capacidad de elección, y la elección de los usuarios por Adobe ha venido por nuestra capacidad para aportar tecnología innovadora. Así que si tenemos una posición de privilegio no es por imposición, sino por elección de los propios usuarios. Aún así, entenderás el miedo de muchos usuarios a que cualquier cambio en la perspectiva de Adobe convierta herramientas que hoy en día son críticas para muchas empresas en opciones de pago, como dueños de esas tecnologías ¿seguro que no tenemos que tener miedo de Adobe? Lo que Adobe ha donado a la ISO es el formato PDF, no Acrobat. Acrobat es el nombre de un programa. Lo que quiere decir es que quien va a decidir qué especificaciones tendrá en el futuro el PDF es la ISO. Y Adobe y otros fabricantes van a poder implementar esas especificaciones en sus diferentes programas de acuerdo con las normas ISO. También hace pocos días Adobe ha donado parte de su tecnología Flash a Mozilla y estad atentos porque van a seguir los anuncios de donaciones de tecnologías de Adobe a la comunidad de desarrolladores. Por lo tanto, no tenemos nada que temer de Adobe, ya que Flash es un formato abierto, como lo es el PDF, y lo que queremos es que la gente cada vez pueda acceder más a experiencias digitales, en las que ambas tecnologías (Flash y PDF) contribuyen en gran medida. Cambiando un poco el tercio, el sistema de licencias que seguía Macromedia era diferente (por no decir absurdo) al que utiliza Adobe. ¿Puedes explicarnos claramente qué política de licencias tienen ahora vuestros programas de software?
- Las licencias individuales También hay licencias dependiendo de los mercados. Porque no es lo mismo vender una licencia (contractual o transaccional/corporativa) a un centro educativo, o a una empresa comercial, o a un departamento dependiente de la administración pública. También está una modalidad de licencia que últimamente está ganando adeptos, y es la licencia de "Mantenimiento", es decir, que a partir de un número de licencias determinadas, el comprador puede decidir si quiere mantenimiento o no, y éste puede ser para un año o dos años, y que le garantiza que todas las actualizaciones que salgan durante ese periodo de tiempo están contempladas. Alguien que comprara hace un año la CS2 con mantenimiento, no tiene que hacer nada y recibirá sus licencias de CS3 directamente porque están incluidas en su contrato. Todo eso es maravilloso, pero vamos a un caso concreto. Soy freelance y tengo un ordenador en la oficina, otro portátil y otro en casa. ¿Puedo instalar mis programas de Adobe en los tres ordenadores sin romper la licencia? Pero también hay que entender que muchas veces se tira la pelota mucho contra unas cosas y no contra otras. Por ejemplo, seguro que la gente no va a comprar un ordenador y le dice al vendedor: mira, yo te voy a pagar un ordenador pero en realidad me quiero llevar tres. Pues eso es lo que se hace con el software, y en realidad no se necesitan las tres licencias. En nuestro caso, reconocemos que es posible que gente freelance pueda trabajar en dos máquinas y por eso lo incluimos en la EULA. En recientes fechas ha saltado a la primera plana las notables diferencias de precio entre los paquetes que se venden en Estados Unidos y los que se ofrecen en Europa (una recopilación sumaria puede verse en http://www.amanwithapencil.com/adobe.html), donde la media de diferencia es del orden de 200 euros entre la el paquete comprado en EE.UU. y el mismo paquete comprado en Europa. ¿Tenéis alguna respuesta oficial sobre esto? Bueno, depende del producto, unos tienen mayor diferencia y otros menos. La actualización de After Effects Professional cuesta lo mismo en dólares que en euros. Pero Adobe nunca ha puesto los precios para Europa en relación con los precios de Estados Unidos. Es más, no hemos cambiado los precios desde hace años. Año tras año, el precio es estable, los productos cuestan lo mismo. Nosotros nuestros costes los calculamos en función del euro, que es la zona en la que nos encontramos, no en función de lo que cueste el dólar. Así que, si llevamos cinco o seis años con los mismos precios, igual que ha saltado ahora la polémica podía haber saltado hace tres, o cinco... ¿Por qué los precios de los coches, o de la gasolina, o de los pisos, son mayores en Europa que en Estados Unidos? Si miras cualquier un fabricante de cualquier producto o servicio, no es nada raro que tenga precios diferentes en EE.UU. y en Europa. No ha habido ningún cambio en la política de precios de Adobe aprovechando la salida de la CS3. Pero el desarrollo del software es el mismo para Estados Unidos que para España, o Alemania. Sólo hay que añadir el coste de la localización de los idiomas. Lo mismo pasa con los aviones. Si coges un vuelo Barcelona-Madrid, de 500 km de distancia, te cuesta tanto. Sin embargo, un vuelo Nueva York - Los Ángeles, cuesta mucho menos. Cada mercado local tiene sus propios precios. Supongo que ahora nos ha tocado a nosotros. No sé si también pasará con otros fabricantes... Con Apple el escándalo más cotidiano es precisamente la conversión que hacen de dólares a euros En España (de momento) el impacto ha sido menor porque los productos no están disponibles aún. Por parte de los clientes, hemos tenido pocos contactos. Porque claro, aquí se están comparando cajas con cajas, pero la estructura de precios es mucho más compleja. Está claro que el precio de la caja es el que es, pero más del 65% de nuestras ventas son de licencias (sin caja física de por medio). Sobre cómo se organiza el tema de las licencias ya hemos hablado antes, las transaccionales, corporativas, educativas... Está claro que si te limitas a comparar cajas con cajas, la polémica está servida, pero si miras la estrategia de precios en conjunto, las diferencias no son ni mucho menos de ese orden, porque ya entran en juego otros descuentos, y hay mucha más flexibilidad. A mi me parece que esos argumentos no son muy convincentes... Me parece importante señalar que la discusión no es sobre si el software es caro o no, sino sobre la diferencia entre unos precios y otros. Sí, pero la conclusión es que en algunos casos sale más barato volar a Estados Unidos y comprar allí el software Nosotros estamos ahora escuchando lo que los clientes tienen que decir, que son los importantes y en función de su respuesta, responderemos.
El software es una pieza de un ecosistema donde hay centros de formación, profesionales, clientes, competencia, y por lo tanto creo que es ilícito que una empresa de publicidad que compra todo su software tenga que competir con una empresa de publicidad que tiene software ilegal, y que por lo tanto invierte menos dinero (en realidad, está evitando pagar ese dinero), por lo tanto también se defrauda a Hacienda al no pagar los impuestos correspondientes, etc. La situación en España está muy lejos de ser óptima, aunque es cierto que en determinados sectores se ha notado cierta mejoría. La piratería afecta a muchos sectores, no sólo al software, ahí tenemos todo el problema con las descargas musicales, aunque en Adobe somos muy reacios a imponer cánones. Pensamos que igual que hace 20 años mucha gente se creía mejor por defraudar a Hacienda, la concienciación va creciendo y ya eso no es así. Lo mismo pasa en el software, nosotros vemos que poco a poco se va mejorando. También nos estamos encontrando con empresas que se acercan a nosotros y nos dicen "Queremos hacer una regularización. Tenemos la capacidad de ayudar a las empresas a que se pongan al día con el software, porque también hay muchas empresas (y no precisamente pequeñas) que no realizaban ni siquiera controles internos para saber qué tenían instalado en los ordenadores. Y después de hacerlo descubrían que incluso habían comprado muchas más licencias de las que precisaban -y al contrario también, claro. Lo que estamos viendo es que poco a poco esa cultura de control en el software que está ayudando, en cierta medida, a reducir los niveles de piratería. Ahora mismo todo el software de Adobe es de activación por internet... En estos momentos no creo que nadie que esté usando un programa pirata pueda alegar desconocimiento de la situación, si no ha tenido que activarlo por internet. Y si tomamos de nuevo como ejemplo a Photoshop, ¿qué porcentaje de programas piratas crees que hay en el mercado? Pensamos que dentro de ese grupo de profesionales que usan Photoshop para obtener rendimientos económicos, el porcentaje de piratería es equiparable al nivel de piratería general en España, que es superior al 46 %. Vamos que soñáis con que todo el mundo paga su licencia y os forráis...
¿Pero por qué volver al Mac? Hace unos años, cuando se tomó la decisión de abandonar la plataforma Mac, se hizo por dos criterios importantes: el primero que en aquellos momentos la principal plataforma para la creación de vídeo digital era la plataforma Windows, y la segunda es porque Apple decidió lanzar sus propios programas en el entorno Macintosh, y creíamos que era una entrada en el mundo del software de creación de vídeo cuyo objetivo era hacer aún más cautivos a sus clientes, y dejarnos en ese ámbito fuera del mercado. La realidad nos ha demostrado que son cosas muy distintas. Por ejemplo, Apple ha lanzado Aperture y nosotros hemos lanzado Lightroom, y en sólo dos, tres semanas de comercialización hemos visto cómo nuestras ventas superaban a las de Apple en todo el año. El usuario no trabaja de forma aislada, es decir el que está creando vídeo también necesitará usar Photoshop, o Illustrator, o con Flash vídeo. Y nosotros hemos dicho "vamos a sacar el programa de vídeo que mejor se comunique con el resto de programas que necesita el profesional". Y esa es nuestra apuesta. Reconocemos que la plataforma Mac es una excelente plataforma para la creación de contenidos en cualquier medio, y eso también está en nuestra filosofía. Nosotros queremos con nuestros programas que se pueda publicar en cualquier medio. Pero aún así, sigue habiendo programas de Adobe que están sólo para Windows. Tampoco puedo asegurar ahora mismo si en futuras versiones esos componentes aparecerán en versión Mac, aunque no me extrañaría. Nuestra filosofía es ser lo más equitativos posible con las dos plataformas. Te tengo que preguntar por uno de los problemas recurrentes entre los programas de vídeo de Adobe y los de Apple ¿qué tal se va a llevar Final Cut Studio y After Effects? Otra de las cosas que han sorprendido agradablemente es que todos los programas de Adobe están traducidos al español ¿es algo que la base de usuarios demandaba?
¿Y sobre GoLive? ¿Podemos pensar en un plan de convergencia entre Illustrator y Freehand? No sé si todas las características de Freehand estarán presentes en Illustrator (que tiene muchas más funcionalidades) pero sin duda vamos a trabajar para que ciertas herramientas utilizadas en flujos de trabajo con Freehand puedan encontrarse en Illustrator y de esa forma facilitar la migración de esos clientes. Muchísimas gracias Miquel por dedicarnos tanto tiempo y explicaciones. Hasta pronto. Publicado el: 22 Mayo, 2007 - 13:48 | | redaccion - comentario/s
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Ya le podiais haber preguntado por FrameMaker. Seg
Enviado por Indy (usuario no verificado) el 25 Mayo, 2007 - 09:53.Ya le podiais haber preguntado por FrameMaker. Seguro que dice que utilicemos la versión windows con Bootcamp pero yo no quiero instalar windows en mi mac, porque además, es que van a pagar ellos el sistema operativo para que pueda usar la maldita versión en windows? deberían vender ese programa a alguien que lo tratara mejor
No, la diferencia no es de 200€ sino del 200%, que
Enviado por Alquimista (usuario no verificado) el 22 Mayo, 2007 - 23:07.No, la diferencia no es de 200€ sino del 200%, que no es lo mismo.
Actualizar mi StudioMX a Creative Suite 3 Master Collection cuesta en España 2.894,84€. En USA lo mismo cuesta 1.990,00$... ¡y se puede pedir en español!
Añadan todos los IVAs e impuestos que quieran y la diferencia sigue siendo brutal. Merece la pena irse un fin de semana a NY y traerse el CS3 debajo del brazo.
Ahora que conozco por fin (gracias a vosotros) el
Enviado por Pomelohumano (usuario no verificado) el 22 Mayo, 2007 - 16:34.Ahora que conozco por fin (gracias a vosotros) el motivo del cambio de precios USA-Europa me quedo muuuuucho mas tranquilo. Vamos que no se pueden decir las cosas mas claras... ;-)