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Publicado en www.faq-mac.com (http://www.faq-mac.com/noticias)

ATI ofrece un convertidor DirectX – OpenGL

por redaccion
Creado 13 Nov 2006 - 13:10

El fabricante de chips gráficos ATI Technologies ha sacado HLSL2GLSL [1], una aplicación open source diseñada para ayudar a los programadores a convertir códigos gráficos optimizados para Application Programming Interface (API) de DirectX 9 de Windows en OpenGL, que se usa en Mac. Binarios para Mac OS X y Windows están disponibles para descarga.
High Level Shader Language (HLSL) fue desarrollado por Microsoft para permitir a los programadores que usan su API DirectX desarrollar efectos gráficos complejos. Su equivalente OpenGL es GLSL, y esta aplicación permite a los desarrolladores traducir HLSL a GLSL.

Muchos programadores Mac OS X que están trabajando en juegos Mac o conversiones multiplataforma ya tienen herramientas caseras en sus propias librerías que les proporcionan la capacidad de convertir código DirectX a código OpenGL. También existen productos comerciales que hacen lo mismo. Pero ATI está ofreciendo este software, sacado a la luz a principios de este mes como versión 0.9, para ayudar más aún a los programadores que quieren alguna ayuda.

Fuente: Macworld [2]


URL:
http://www.faq-mac.com/noticias/20124/ati-ofrece-convertidor-directx-opengl